题目背景

阿宝上学了,今天老师拿来了一块很长的涂色板。

题目描述

色板长度为L,L是一个正整数,所以我们可以均匀地将它划分成L块1厘米长的小方格。并从左到右标记为1, 2, ... L。现在色板上只有一个颜色,老师告诉阿宝在色板上只能做两件事:1. "C A B C" 指在A到 B 号方格中涂上颜色 C。2. "P A B" 指老师的提问:A到 B号方格中有几种颜色。学校的颜料盒中一共有 T 种颜料。为简便起见,我们把他们标记为 1, 2, ... T. 开始时色板上原有的颜色就为1号色。 面对如此复杂的问题,阿宝向你求助,你能帮助他吗?

输入输出格式

输入格式:

第一行有3个整数 L (1 <= L <= 100000), T (1 <= T <= 30) 和 O (1 <= O <= 100000). 在这里O表示事件数, 接下来 O 行, 每行以 "C A B C" 或 "P A B" 得形式表示所要做的事情(这里 A, B, C 为整数, 可能A> B)

输出格式:

对于老师的提问,做出相应的回答。每行一个整数。

输入输出样例

输入样例#1:

2 2 4
C 1 1 2
P 1 2
C 2 2 2
P 1 2
输出样例#1:

2
1
分析:这道题肯定是要用线段树来做,但是要怎么保存信息呢?保存颜色数肯定不对,我们要保存拥有哪些颜色,但是用数组又不太好,观察发现颜色的个数非常少,所以可以转化为二进制来做,每次pushup就用|操作就好了.
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath> using namespace std; int L,T,O,c[],flag[]; void pushup(int o)
{
c[o] = c[o * ] | c[o * + ];
} void pushdown(int o)
{
if (flag[o])
{
flag[o * ] = flag[o * + ] = flag[o];
c[o * ] = c[o * + ] = flag[o];
flag[o] = ;
}
} void build(int l,int r,int o)
{
if (l == r)
{
c[o] = ;
return;
}
int mid = (l + r) >> ;
build(l,mid,o * );
build(mid + ,r,o * + );
pushup(o);
} void update(int l,int r,int o,int x,int y,int v)
{
if (x <= l && r <= y)
{
c[o] = v;
flag[o] = v;
return;
}
pushdown(o);
int mid = (l + r) >> ;
if (x <= mid)
update(l,mid,o * ,x,y,v);
if (y > mid)
update(mid + ,r,o * + ,x,y,v);
pushup(o);
} int query(int l,int r,int o,int x,int y)
{
if (x <= l && r <= y)
return c[o];
pushdown(o);
int cnt = ,mid = (l + r) >> ;
if (x <= mid)
cnt |= query(l,mid,o * ,x,y);
if (y > mid)
cnt |= query(mid + ,r,o * + ,x,y);
return cnt;
} int main()
{
scanf("%d%d%d",&L,&T,&O);
build(,L,);
for (int i = ; i <= O; i++)
{
char op[];
int a,b,c;
scanf("%s",op);
if (op[] == 'C')
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
if (a > b)
swap(a,b);
update(,L,,a,b, << (c - ));
}
else
{
scanf("%d%d",&a,&b);
if (a > b)
swap(a,b);
int ans = query(,L,,a,b);
int cnt = ;
while (ans)
{
if (ans & )
cnt++;
ans >>= ;
}
printf("%d\n",cnt);
}
} return ;
}
 

洛谷P1558 色板游戏的更多相关文章

  1. 洛谷P1558 色板游戏 [线段树]

    题目传送门 色板游戏 题目背景 阿宝上学了,今天老师拿来了一块很长的涂色板. 题目描述 色板长度为L,L是一个正整数,所以我们可以均匀地将它划分成L块1厘米长的小方格.并从左到右标记为1, 2, .. ...

  2. 洛谷 P1558 色板游戏

    洛谷 题解里面好像都是压位什么的, 身为蒟蒻的我真的不会, 所以就来谈谈我的30颗线段树蠢方法吧! 这题初看没有头绪. 然后发现颜色范围好像只有30: 所以,我就想到一种\(sao\)操作,搞30颗线 ...

  3. P1558 色板游戏 状压线段树

    P1558 色板游戏 状压线段树 题面 洛谷P1558 每次不同颜色覆盖一段区间,每次询问一段区间有多少种颜色 因为颜色数\(T\)很小,使用二进制表示状态当前区间有那些颜色,二进制第\(i\)位表示 ...

  4. P1558 色板游戏

    P1558 色板游戏 题目背景 阿宝上学了,今天老师拿来了一块很长的涂色板. 题目描述 色板长度为L,L是一个正整数,所以我们可以均匀地将它划分成L块1厘米长的小方格.并从左到右标记为1, 2, .. ...

  5. 洛谷 P2197 nim游戏

    洛谷 P2197 nim游戏 题目描述 甲,乙两个人玩Nim取石子游戏. nim游戏的规则是这样的:地上有n堆石子(每堆石子数量小于10000),每人每次可从任意一堆石子里取出任意多枚石子扔掉,可以取 ...

  6. 洛谷 P1965 转圈游戏

    洛谷 P1965 转圈游戏 传送门 思路 每一轮第 0 号位置上的小伙伴顺时针走到第 m 号位置,第 1 号位置小伙伴走到第 m+1 号位置,--,依此类推,第n − m号位置上的小伙伴走到第 0 号 ...

  7. AC日记——色板游戏 洛谷 P1558

    色板游戏 思路: sb题: 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define maxn 100005 struct Tre ...

  8. 洛谷 P1000 超级玛丽游戏

    P1000 超级玛丽游戏 题目背景 本题是洛谷的试机题目,可以帮助了解洛谷的使用. 建议完成本题目后继续尝试P1001.P1008. 题目描述 超级玛丽是一个非常经典的游戏.请你用字符画的形式输出超级 ...

  9. 【流水调度问题】【邻项交换对比】【Johnson法则】洛谷P1080国王游戏/P1248加工生产调度/P2123皇后游戏/P1541爬山

    前提说明,因为我比较菜,关于理论性的证明大部分是搬来其他大佬的,相应地方有注明. 我自己写的部分换颜色来便于区分. 邻项交换对比是求一定条件下的最优排序的思想(个人理解).这部分最近做了一些题,就一起 ...

随机推荐

  1. js判断PC端 移动端 并跳转到对应页面

    一.PC端跳转到移动端 html页面: <script>var webroot="/",catid="{$catid}",murl="m/ ...

  2. AirSim的搭建和使用

    由于自己使用设备拍摄的数据质量太差,所以决定使用AirSim这个框架来生成数据.之所以使用这个框架,是因为之前同事用其生成了一些有效数据. 当然,我是不可能把我搭建的步骤一一写出来的,一来是因为太麻烦 ...

  3. 3.openldap生成LDAP用户

    1.用migrationtools生成用户 #yum install migrationtools -y #vim /usr/share/migrationtools/migrate_common.p ...

  4. 对字符串进行base64加解密---基于python

    本文介绍Python 2.7中的base64模块,该模块提供了基于rfc3548的Base16, 32, 64编解码的接口.官方文档,参考这里. 当前接口基于rfc3548的Base16/32/64编 ...

  5. CSS3实现图片渐入效果

    很多网站都有那种图片渐入的效果,如:http://www.mi.com/minote/,这种效果用css3和一些js实现起来特别简单. 拿我之前做的页面来说一下怎么利用css3来实现图片渐入效果. 下 ...

  6. 关于js中一个对象当做参数传递是按值传递还是按引用传递的个人看法

    在<JavaScript高级程序设计>这本书中有这样一段话:有很多开发人员错误的认为:在局部作用域中修改的对象会在全局作用域中反映出来,就说明参数是按引用传递的.换句话说,尼古拉认为当一个 ...

  7. c# 窗体与窗体外的文件互动(拖拽)

    大部分控件都有此事件drag相关. 以picturebox为例: pictureBox1.AllowDrop = true;//此属性需要全打出来,不会自动识别添加 private void pict ...

  8. 石家庄铁道大学网站首页UI分析

    今天的软件工程王老师讲了UI的设计,以前狭隘的认为只有移动设备上的界面叫UI,百度一下才发现UI其实有这么多含义:UI即User Interface的简称.泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式 ...

  9. J2EE面试常见试题

    一.基础问答 1.下面哪些类可以被继承? java.lang.Thread (T) java.lang.Number (T) java.lang.Double (F) java.lang.Math  ...

  10. java沙盒

    JAVA的安全模型不同于传统的安全方法,传统的安全方法中,大多数操作系统允许应用程序充分访问系统资源,在操作系统不提供安全保护的机器里,运行环境不能被信任.为了弥补这个缺陷,安全策略经常要求在应用程序 ...