shell source命令说明
当我修改了/etc/profile文件,我想让它立刻生效,而不用重新登录;这时就想到用source命令,如:source /etc/profile
对source进行了学习,并且用它与sh 执行脚本进行了对比,现在总结一下。
source命令:
source命令也称为“点命令”,也就是一个点符号(.),是bash的内部命令。
功能:使Shell读入指定的Shell程序文件并依次执行文件中的所有语句
source命令通常用于重新执行刚修改的初始化文件,使之立即生效,而不必注销并重新登录。
用法:
source filename 或 . filename
source命令(从 C Shell 而来)是bash shell的内置命令;点命令(.),就是个点符号(从Bourne Shell而来)是source的另一名称。
source filename 与 sh filename 及./filename执行脚本的区别在那里呢?
1.当shell脚本具有可执行权限时,用sh filename与./filename执行脚本是没有区别得。./filename是因为当前目录没有在PATH中,所有"."是用来表示当前目录的。
2.sh filename 重新建立一个子shell,在子shell中执行脚本里面的语句,该子shell继承父shell的环境变量,但子shell新建的、改变的变量不会被带回父shell,除非使用export。
3.source filename:这个命令其实只是简单地读取脚本里面的语句依次在当前shell里面执行,没有建立新的子shell。那么脚本里面所有新建、改变变量的语句都会保存在当前shell里面。
举例说明:
1.新建一个test.sh脚本,内容为:A=1
2.然后使其可执行chmod +x test.sh
3.运行sh test.sh后,echo $A,显示为空,因为A=1并未传回给当前shell
4.运行./test.sh后,也是一样的效果
5.运行source test.sh 或者 . test.sh,然后echo $A,则会显示1,说明A=1的变量在当前shell中
shell source命令说明的更多相关文章
- Shell 的source命令
source命令用法: source FileName 作用:在当前bash环境下读取并执行FileName中的命令. 注:该命令通常用命令“.”来替代. 如:source .bash_rc 与 . ...
- Linux Shell脚本中点号和source命令
Linux中一个文件是根据其是否具有执行属性来判断他是否可以直接运行的.就像Windows下的exe一样.如果我们要执行某一个文件,可以先将其权限修改为可执行(必须是所有者或者root才能修改).然后 ...
- linux下shell脚本执行方法及exec和source命令
exec和source都属于bash内部命令(builtins commands),在bash下输入man exec或man source可以查看所有的内部命令信息. bash shell的命令分为两 ...
- shell 中 exec 和 source 命令解析
文章大部分来源于:http://www.cnblogs.com/zhaoyl/archive/2012/07/07/2580749.html 作为笔记留存博客备忘. exec和source都属于bas ...
- linux source命令与sh shell scripts的区别
source FileName 作用:在当前bash环境下读取并执行FileName中的命令. 注:该命令通常用命令“.”来替代. 如:source .bash_rc 与 . .bash_rc 是等效 ...
- shell 点命令和source指令
1 shell脚本执行方法 有两种方法执行shell scripts,一种是新产生一个shell,然后执行相应的shell scripts:一种是在当前shell下执行,不再启用其他shell.新产生 ...
- Ubuntu中shell脚本无法使用source命令的原因与解决方法
本文简要描述了在ubuntu系统下无法使用source命令的原因,及对应的两种解决方法,并在附录中引用一篇文章来详细解释source命令的用法 问题: 由于在交叉编译时,需要在当前shell内执行so ...
- shell脚本中执行source命令不生效的解决办法
一个shell脚本文件中有一个source命令,使用bash a.sh命令执行后source命令进行验证没有生效. 这是因为在shell脚本中执行source会看到效果,但是shell脚本执行完后再次 ...
- Shell系列(16)- 环境变量配置文件简介及source命令
变量类型 用户自定义变量(本地变量) 环境变量 预定义变量 位置参数变量 source命令 [root@localhost ~]# source 配置文件 或 [root@localhost ~]# ...
随机推荐
- 第192天:js---Date对象属性和方法总结
Date对象构造函数重载方法 一.第一种重载方法---基本 当前时间 //构造函数 - 第一种重载方法:基本 当前时间 console.log('构造函数 - 第一种重载方法:基本 当前时间') da ...
- BZOJ 1266 上学路线(最短路+最小割)
给出n个点的无向图,每条边有两个属性,边权和代价. 第一问求1-n的最短路.第二问求用最小的代价删边使得最短路的距离变大. 对于第二问.显然该删除的是出现在最短路径上的边.如果我们将图用最短路跑一遍预 ...
- KMP算法模板(pascal)
洛谷P3375: program rrr(input,output); var i,j,lena,lenb:longint; a,b:ansistring; next:..]of longint; b ...
- Day 3 学习笔记
Day 3 学习笔记 STL 模板库 一.结构体 结构体是把你所需要的一些自定义的类型(原类型.实例(:包括函数)的集合)都放到一个变量包里. 然后这个变量包与原先的类型差不多,可以开数组,是一种数据 ...
- TCP的拥塞控制 (四)
TCP NewReno NewReno是在Reno的基础上,改进了Fast Recovery,主要思想是保证处于network中的packet的总量是饱和的. 在Reno算法中,一个超时会导致相 ...
- 【BZOJ2460】元素(贪心,线性基)
[BZOJ2460]元素(贪心,线性基) 题面 BZOJ Description 相传,在远古时期,位于西方大陆的 Magic Land 上,人们已经掌握了用魔 法矿石炼制法杖的技术.那时人们就认识到 ...
- Unity3D for VR 学习(10): Unity LOD Group 组件
LOD (Level of Detail), 远小近大思想. LOD,在Unity中是用到了空间换时间的优化方法:即程序加载2套模型,导致包会增大:在运行时刻,远处的用面数少的模型–模糊一些,近处用面 ...
- Git config配置
git获取帮助git help config git config --help man git-config git config --global user.name "fuleyi ...
- oracle 数据库记录
/*----------------------------------------------------------------------------*/ 问题1[--------] Selec ...
- 什么是end-to-end神经网络?
https://www.zhihu.com/question/51435499 来源:知乎著作权归作者所有. 国立台湾大学的李宏毅教授在其机器学习课程中有讲到深度神经网络的 End-to-end Le ...