[Unity3D]Unity+Android交互教程——让手机"动"起来
想要用Unity实现一个二维码扫描的功能,然后网上找插件,找到一个貌似叫EasyCodeScanner,但下载下来用用。真不好使,一导入执行就报错。调好错了再执行发现点button没反应。重复试了几遍发现还是没反应,没办法看源代码。结果发现仅仅实现了IOS部分,没有Android部分,我屮艸芔茻...。神伤!用IOS真机測试吧,还是有问题,果断放弃了,下定决心自己动手丰衣足食,尽管不了解Android,但没有学不起来的,仅仅要想。就没有实现不了的!
。!首先还是得学习一下Android和Unity的简单交互,在这儿写个具体点的教程!
供刚開始学习的人学习,当然网上也有这方面的教程,有的地方不注意的话。还是会碰到困扰的,以下是具体步骤。很多其它教程敬请关注我的微博!
效果:这里展示的Unity调用Android原生的方法实现点击Unity界面中的button,然后实现手机的震动!
測试方法:必需要真机測试!
。!
实现步骤:
一、创建Androidproject
1.创建project
2.导入Unity相关jar
3.打开MainActivity.java,导入各种包,编写自己的函数
package com.example.clickshake; import android.os.Bundle;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
import android.app.Service;
import android.os.Vibrator; //震动的包 public class MainActivity extends UnityPlayerActivity { private Vibrator mVibrator01;//声明一个振动器对象 @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
} //震动函数
public void ClickShake()
{
mVibrator01 = (Vibrator)getApplication().getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
mVibrator01.vibrate(new long[]{100,10,100,1000},-1);//自己定义整栋模式。仅仅震动一次
} //推断大小
public int Max(int a,int b)
{
if(a>b)
return a;
return b;
} }
加入unityActivity。使MainActivity继承UnityPlayerActivity。并把SetContentView函数删掉(不然到手机上启动程序的时候就会仅仅看到一句HelloWorld),这里有两个自己自己定义的函数基本的就是上面的没有參数的调用振动器的自己定义函数,还有个就是有返回值有參数的比較大小的函数。这里用两个不同的函数在Unity中调用做对照。
4.改动XML而且加入震动权限
5.导出jar包
二、创建Unityproject
1.在Assets下创建Plugins/Android目录,这个目录是特殊目录,专门用与存放Android的包文件,以便调用Android接口
2.写Unity调用Android代码
using UnityEngine;
using System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { private AndroidJavaObject activity;
private int res = 0;
// Use this for initialization
void Start () {
AndroidJavaClass jc=new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
activity = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
res = activity.Call<int>("Max", new object[] { 10, 20 });
} void OnGUI()
{
GUI.Label(new Rect(20, 20, 300, 20), "调用的Android方法:求出10和20中比較大的数字是"+res.ToString());
GUI.Label(new Rect(20, 70, 300, 20), "http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013");
if ( GUI.Button(new Rect(Screen.width / 2 - 20, Screen.height / 2 + 20, 100, 40), "点击震动"))
{
activity.Call("ClickShake");
} }
}
说明AndroidJavaObject是一个java对象,这里获取的是java视图。然后调用自己定义方法。
3.导出设置(Importent)
4.真机測试
[Unity3D]Unity+Android交互教程——让手机"动"起来的更多相关文章
- [Unity3D]Unity+Android交互教程——让手机"动"起来
想要用Unity实现一个二维码扫描的功能,然后网上找插件,找到一个貌似叫EasyCodeScanner,但下载下来用用,真不好使,一导入运行就报错,调好错了再运行发现点按钮没反应,反复试了几遍发现还是 ...
- Unity Android交互过坑指南
Unity Android交互过坑指南 介于网上看过很多unity和Android交互的教程,都或多或少的漏掉了一些部分,导致编译过程中出现各种问题,特此整理一份教程,仅供参考 介绍 本次实现的是在游 ...
- Unity3d与Android交互
先看下效果 你一定会说,然并卵! 没错,这里只是一个最简单的例子,unity与android activity 互相传参数. 玩过手游的都知道,在你要为你心爱的游戏角色准备花钱买钻石,点击购买的时候, ...
- Unity3D 与android交互流程步骤
1.Android端代码可以在Eclipse中开发(AndroidStudio没有试,应该也可以) 2.Unity3D端代码要在Unity中开发 3.Android和Unity3D端,两边都需要加入一 ...
- Unity3D For Android 开发教程
原地址:http://game.ceeger.com/Unity/Doc/2011/Unity3D_For_Android.html 我自认为抵挡诱惑的能力还是很强大的,关键的时候还能把持住自己.今天 ...
- Android初级教程获取手机系统联系人信息
在手机内部,对联系人信息存在对应的数据库.我们创建的而联系人信息都存在这张表中.如下是对数据库的截图,我已经对表和应该注意的地方做了红笔标注: 好了,现在可以根据数据库里面的数据来写代码了. 代码如下 ...
- Android初级教程获取手机位置信息GPS与动态获取最佳方式
简单介绍一下gps定位的操作. 主要是靠locationmanger这个api完成的一些操作:通过获取这个实例,然后调用它的requestLocationUpdates方法进行注册.传入的参数分别有以 ...
- Android初级教程调用手机拍照与摄像功能
这个小案例建议在手机上运行. package com.example.camera; import java.io.File; import android.net.Uri; import andro ...
- Android 游戏教程让人物动起来
在这里给大家分享Android游戏教程怎样让人物动起来,话不多说了,直接进入正题. 一. 准备工作 首先要准备好要使用的人物动作图和地形图.把它分割成16个不同的动作,循环播放同一行的4个不同 ...
随机推荐
- Eclipse 结合Tomcat开发Web应用
第一部分 配置Tomcat 先到Apache官方网站下载Tomcat:http://tomcat.apache.org/. 但是在你下载Tomcat时,首选确定你的Eclipse支持的Tomcat版 ...
- 【spring boot】spring boot中使用@RestController不起作用,不返回json,依旧去找访问接口的请求地址对应的页面
问题描述: spring boot中使用@RestController不起作用,不返回json,依旧去找访问接口的请求地址对应的页面 表现结果: 1>使用postman测试接口,表现为返回是40 ...
- cocos2d-x 环境搭建
刚搬到博客园,第一次在这写博.有点小激动啊~~ 闲话不多说,这次想做一个专题,针对最近比较流行的手游开发引擎cocos2d-x,希望大家不吝赐教~ 本节主要针对环境搭建方面进行 ...
- 数学图形(2.26) 3D曲线结
我收集的几种曲线结 knot(huit) #http://www.mathcurve.com/courbes3d/noeuds/noeudenhuit.shtml vertices = 1000 t ...
- 数学图形(2.13)Spherical trochoid曲线
该曲线与上一节的herical cycloid球面外摆曲线 很相似,难道这是球面内摆曲线? #http://www.mathcurve.com/courbes3d/cycloidspheric/tro ...
- Informatica 常用组件Source Qualifier之四 SQL Query
源限定符转换提供 SQL 查询选项以覆盖默认的查询.您可以输入您的源数据库支持的 SQL 语句.输入查询之前,请连接您要在映射中使用的所有输入和输出端口. 编辑 SQL 查询时,您可以生成并编辑默认查 ...
- Ubuntu 12.04 LTS安装Windows字体
内容参考自别人的博客:http://www.cnblogs.com/zhj5chengfeng/p/3251009.html 1. 为了方便,先将Windows字体拷贝到~/WinFonts下. 我是 ...
- go语言基础之流程控制 if语句
Go语言支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构.选择结构.循环结构. 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转. 选择结构:依据是否满足条件,有选择的执行相应功能. 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执 ...
- C#使用DirectShow播放视频文件 [转]
原文网址:http://blog.csdn.net/openzpc/article/details/48442751 最近在开发一个视频播放软件,主要要求就是循环播放多个视频文件,并且要求两个视频文件 ...
- 数字证书相关技术 : Versign信任签章
资料网址: 淘宝网站可信服务 http://www.ert7.com/case/eb/1391.html Versign信任签章 http://www.ert7.com/verisign/ssl/29 ...