背景是这样的,有两个不同的公司,然后想设计一个MessageSender,为这两个公司发送不同的消息,既支持明文发送SendClearText,也支持密文发送SendEncryptedText。一种思路是采用动态绑定的方法,定义一个BasicMessageSender,里面有两个方法,分别是发送明文和密文的虚函数,然后定义它的子类MessageSenderForCompanyA,以及MessageSenderForCompanyB,在这两个子类里面覆盖发送明文和密文的虚函数,从而达到根据不同公司发送不同消息的目的。

但这里我们想换一种思路,使用静态多态的方法来实现,静态多态就是模板的技术了,代码如下:

 class CompanyA
{
public:
void SendClearText(){}
void SendEncryptedText(){}
}; class CompanyB
{
public:
void SendClearText(){}
void SendEncrypedText(){}
}; template <class T>
class MsgSender
{
public:
void SendClearText(){}
}; template <class T>
class MsgSenderWithLog: public MsgSender<T>
{
public:
void SendClearTextWithLog()
{
// Logs
SendClearText(); // 有的编译器会编不过这段代码
}
}; int main()
{
MsgSenderWithLog<CompanyA> MsgSender;
MsgSender.SendClearTextWithLog();
}

CompanyA与CompanyB有各自的发送函数,然后有一个模板类MsgSender,这个模板待确定的参数是T,可以是CompanyA或者CompanyB,这样就可以在定义MsgSender时,比如MsgSender<CompanyA>或者MsgSender<CompanyB>,指定到底调用的哪个公司的发送函数了,这是在编译期就可以确定下来的事情。

但现在有一个新问题,那就是我们希望在执行发送函数之前,还是加上日志比较好,这样我们就继承了MsgSender,定义了一个新类MsgSenderWithLog,在这里定义了一个新的函数SendClearTextWithLog,在这个函数里面调用了父类的SendClearText。

对于这段代码,其实思路还是挺清晰的,但问题是有的编译器会编不过这行代码(VS2008以后的版本的都是可以的,之前的版本没试),为什么?

这是因为在模板技术中存在全特化的概念,比如C公司,这个公司根本不想发送明文,也就是说它只有SendEncryptedText()接口,没有SendClearText()。为了使我们的静态多态仍然可用,我们这样定义只适用于C公司的MsgSender:

 class CompanyC
{
public:
void SendEncryptedText(){}
}; template <>
class MsgSender<CompanyC>
{
public:
void SendEncryptedText(){}
};

这时候如果去调用:

 MsgSenderWithLog<CompanyC> MsgSenderC;
MsgSenderC.SendClearTextWithLog(); //编译器无法通过编译

这样编译器会报找到SendClearText()的错。正是因为有的编译器考虑到了全特化模板版本可以与普通版本不同,所以在有继承关系存在时,对直接调用父类的函数给出了不支持的error。但这个error是与编译器相关的,不是必然出现的。

为了让更多的编译器放弃这种全特化的忧虑,书上提供了三种解决方法:

方法一: 将

 void SendClearTextWithLog()
{
// Logs
SendClearText(); // 有的编译器会编不过这段代码
}
改成
void SendClearTextWithLog()
{
// Logs
this->SendClearText(); // 这下能编译通过了
}

方法二:

在子类中声明using MsgSender<T>::SendClearText;

编译器报error本质是不进行模板父类域的查找,所以这里using了父类的一个函数名,强制编译器对之进行查找。

方法三:

将SendClearText()指明为MsgSender<T>::SendClearText()。

最后总结一下:

可在derived class template内通过“this->”指涉base class templates内的成员名称,或藉由一个明白写出的“base class资格修饰符”完成。

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