这里只贴具体使用代码,资源请使用自己的。

这里的资源是cocos studio导出的lua文件,其中就有root和动画

 function GameLayer:playLhAni()
local ani = require("game/pk/lh/res/default/ani/l111.lua").create()
ccui.Helper:seekWidgetByName(self.mid[],"Panel_zhouma"):addChild(ani.root)
ani.root:runAction(ani.animation)
ani.animation:gotoFrameAndPlay(,false
 --但是他的自带回调方法,进不去,项目较赶,使用延时函数代替
end
 
csb文件使用:

local sizeOfView = playerView:getContentSize()
playerView._alertEffect = cc.CSLoader:createNode("res/animation/alert.csb")
local action = cc.CSLoader:createTimeline("res/animation/alert.csb")
playerView._alertEffect:runAction(action)
action:play("alert", true)
playerView:addChild(playerView._alertEffect)
playerView._alertEffect:setPosition(cc.p(sizeOfView.width / , ))

cocos-lua3.17 cocos studio lua动画使用的更多相关文章

  1. Cocos开发中Visual Studio下HttpClient开发环境设置

    Cocos2d-x 3.x将与网络通信相关的类集成到libNetwork类库工程中,这其中包括了HttpClient类.我们需要在Visual Studio解决方案中添加libNetwork类库工程. ...

  2. [lua]luasocket.c:20:17: fatal error: lua.h: No such file or directory

    安装luasocket的时候出现了如下的错误 问题 $ tar xzf luasocket-2.0.2.tar.gz $ cd luasocket-2.0.2 $ $ make cd src; mak ...

  3. Cocos开发中Visual Studio下libcurl库开发环境设置

    我们介绍一下win32中Visual Studio下libcurl库开发环境设置.Cocos2d-x引擎其实已经带有为Win32下访问libcurl库,Cocos2d-x 3.x中libcurl库文件 ...

  4. cocos基础教程(7)动作与动画

    动作类(Action) 动作类(Action)是所有动作的基类,它创建的一个对象代表一个动作.动作作用于Node,因此每个动作都需要由Node对象执行.动作类(Action)作为基类,实际上是一个接口 ...

  5. visual studio Lua 调试

    BabeLua是一款基于VS (简称VS)的免费开源的Lua集成开发环境,在Lua编辑和调试方面,具有如下功能和特性: ●Lua语法高亮 ●语法检查 ●自动补全 ●一键注释 ●格式化代码 ●自定义代码 ...

  6. 【cocos2d-x 3.5】Lua动画API

    1.加载动画 local node = cc.CSLoader:createNode("ActionTimeline/DemoPlayer_skeleton.csb") local ...

  7. cocos2d-x JS 加载播放Studio帧动画的两种方法

    昨天懵逼的搞了两个多小时(百度无果/没看出什么矛头),自己琢磨总算搞出来了   1.  var levelUpJson = ccs.load("res/LevelUp.json") ...

  8. 我所理解cocos2d-x 3.6 lua --使用Cocos Studio

    Cocos是触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项.游戏制作.到打包上线的全套流程. 开发者可以通过cocos快速生成代码.编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品. Coco ...

  9. 在cocos code ide的基础上构建自己的lua开发调试环境

    对于一种语言,其所谓开发调试环境, 大体有以下两方面的内容: 1.开发, 即代码编写, 主要是代码提示.补齐, 更高级一点的如变量名颜色等. 2.调试, 主要是运行状态下断点.查看变量.堆栈等. 现在 ...

随机推荐

  1. restful规范快速记忆

    restful规范: 十个规则: 用户发来请求,url必须: 1.因为是面向资源编程,所以每个URL代表一种资源,URL中尽量不要用动词,要用名词 2.尽量使用HTTPS,https代替http 3. ...

  2. 20190402Linux常用命令week1.1

    Linux常用命令详解week1.1 基础命令:lsmanpwdcdmkdirechotouchcpmvrmrmdircatmorelessheadtailclearpoweroffreboot 命令 ...

  3. React高级教程(es6)——(1)JSX语法深入理解

    从根本上来说,JSX语法提供了一种创建React元素的语法糖,JSX语句可以编译成: React.createElement(component, props, …children)的形式,比如: & ...

  4. hisi 生产固件生成

    生产需求,需要16M bin 文件 给 spi flash烧写 一般有三种方式 1.把文件都导入flash,拆了flash 用烧录器读取,比较可靠! 2.编译时候合并,需要在空余地方填充0xFF拼成1 ...

  5. C#调用endtask

    原文最早发表于百度空间2009-03-23 写这个小工具主要是因为自动化测试那边反馈了一个问题和endtask有关,结果写完之后发现这个问题从程序外部测试不了……c#调endtask主要也是用DllI ...

  6. Linux cached过高问题

    1. cached主要负责缓存文件使用, 日志文件过大造成cached区内存增大把内存占用完 . Free中的buffer和cache:(它们都是占用内存):buffer : 作为buffer cac ...

  7. UTF-8格式txt文件读取字节前三位问题

    今天试着读取一份UTF-8格式的txt文件,内容如下 12345 但是每次读取之后转为String类型,输出字符串长度总是为6,并且第一位打印在控制台后不占任何空间. 经过debug查看字节码后发现, ...

  8. BinaryTree

    public class TreeNode { public int val; public TreeNode left; public TreeNode right; public TreeNode ...

  9. 【问题解决:启动卡死】Eclipse启动卡死的解决办法

    问题描述 Eclipse启动后卡死 问题分析 由于上一次没有正确关闭,导致在启动的时候开始 问题解决 方法1(推荐): 到<workspace>\.metadata\.plugins\or ...

  10. (转载)Unity UGUI鼠标点击UI不受影响方法IsPointerOverGameObject

    这几天在做捕鱼达人游戏时发现,当鼠标点击UI时,炮台的子弹也会发射子弹,这样会影响用户体验. 然后网上百度了一波,发现在UGUI系统上,EventSystem提供了一些方法.那就是EventSyste ...