这里只贴具体使用代码,资源请使用自己的。

这里的资源是cocos studio导出的lua文件,其中就有root和动画

 function GameLayer:playLhAni()
local ani = require("game/pk/lh/res/default/ani/l111.lua").create()
ccui.Helper:seekWidgetByName(self.mid[],"Panel_zhouma"):addChild(ani.root)
ani.root:runAction(ani.animation)
ani.animation:gotoFrameAndPlay(,false
 --但是他的自带回调方法,进不去,项目较赶,使用延时函数代替
end
 
csb文件使用:

local sizeOfView = playerView:getContentSize()
playerView._alertEffect = cc.CSLoader:createNode("res/animation/alert.csb")
local action = cc.CSLoader:createTimeline("res/animation/alert.csb")
playerView._alertEffect:runAction(action)
action:play("alert", true)
playerView:addChild(playerView._alertEffect)
playerView._alertEffect:setPosition(cc.p(sizeOfView.width / , ))

cocos-lua3.17 cocos studio lua动画使用的更多相关文章

  1. Cocos开发中Visual Studio下HttpClient开发环境设置

    Cocos2d-x 3.x将与网络通信相关的类集成到libNetwork类库工程中,这其中包括了HttpClient类.我们需要在Visual Studio解决方案中添加libNetwork类库工程. ...

  2. [lua]luasocket.c:20:17: fatal error: lua.h: No such file or directory

    安装luasocket的时候出现了如下的错误 问题 $ tar xzf luasocket-2.0.2.tar.gz $ cd luasocket-2.0.2 $ $ make cd src; mak ...

  3. Cocos开发中Visual Studio下libcurl库开发环境设置

    我们介绍一下win32中Visual Studio下libcurl库开发环境设置.Cocos2d-x引擎其实已经带有为Win32下访问libcurl库,Cocos2d-x 3.x中libcurl库文件 ...

  4. cocos基础教程(7)动作与动画

    动作类(Action) 动作类(Action)是所有动作的基类,它创建的一个对象代表一个动作.动作作用于Node,因此每个动作都需要由Node对象执行.动作类(Action)作为基类,实际上是一个接口 ...

  5. visual studio Lua 调试

    BabeLua是一款基于VS (简称VS)的免费开源的Lua集成开发环境,在Lua编辑和调试方面,具有如下功能和特性: ●Lua语法高亮 ●语法检查 ●自动补全 ●一键注释 ●格式化代码 ●自定义代码 ...

  6. 【cocos2d-x 3.5】Lua动画API

    1.加载动画 local node = cc.CSLoader:createNode("ActionTimeline/DemoPlayer_skeleton.csb") local ...

  7. cocos2d-x JS 加载播放Studio帧动画的两种方法

    昨天懵逼的搞了两个多小时(百度无果/没看出什么矛头),自己琢磨总算搞出来了   1.  var levelUpJson = ccs.load("res/LevelUp.json") ...

  8. 我所理解cocos2d-x 3.6 lua --使用Cocos Studio

    Cocos是触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项.游戏制作.到打包上线的全套流程. 开发者可以通过cocos快速生成代码.编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品. Coco ...

  9. 在cocos code ide的基础上构建自己的lua开发调试环境

    对于一种语言,其所谓开发调试环境, 大体有以下两方面的内容: 1.开发, 即代码编写, 主要是代码提示.补齐, 更高级一点的如变量名颜色等. 2.调试, 主要是运行状态下断点.查看变量.堆栈等. 现在 ...

随机推荐

  1. html5 javascript 事件练习3随机键盘

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8&qu ...

  2. codeforces 982B Bus of Characters

    题意: 有n排座位,每排有两个座位,每排座位的宽度都不一样. 有2 * n个人要上车,如果是内向的人,那么它会选择一排两个都是空位并且宽度最小的一排去坐: 如果是外向的人,会选择一排座位已经有人坐的, ...

  3. 第二篇——Struts2的Action搜索顺序

    Struts2的Action的搜索顺序: 地址:http://localhost:8080/path1/path2/student.action     1.判断package是否存在,例如:/pat ...

  4. 模块_pip、os模块

    一个python文件就是一个模块 1.标准模块 python自带的模块就是标准模块,也就是可以直接import进来的就是标准模块 import json import random import da ...

  5. proc:基本数据库操作

    导师布置了一作业: 主要目的是学习数据库最基本的操作:创建用户.创建库表,和用程序访问数据库的相关技能(编码.编译等) 1,交易流水表(包含但不限于以下字段):交易日期.交易流水(用sequence实 ...

  6. npm报错处理

    在npm install 命令下载的时候经常会出现下面的报错: 解决办法: npm cache clean --force npm install

  7. lmbench用于arm测试

    一.下载 http://www.bitmover.com/lmbench/lmbench.html网站有lmbench的介绍 下载地址如下(lmbench3): http://www.bitmover ...

  8. 解决eclipse修改后台代码ctrl+s总是【自动重启服务器】问题

    每次修改后台代码保存总是自启动服务很是耗时,以下设置可以解决你的烦恼: 双击你要设置的项目: 点击ok,最后ctrl+s一下就搞定了. 这时候你随便修改后台代码随便ctrl+s都不会重新启动服务器.b ...

  9. [CodeForces 1141A] Game 23

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/1141/A 首先,nn一定要是mm的倍数.否则就无法转换,输出-1: 然后令k=.\frac{m}{n} ...

  10. Lintcode376-Binary Tree Path Sum-Easy

    376. Binary Tree Path Sum Given a binary tree, find all paths that sum of the nodes in the path equa ...