这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果。跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之六-光照效果。实现的效果是圆圈之内图片像素点不变,圆圈之外的点做模糊处理。所以用到了模糊效果和光照效果里面的是否是在圆圈内的算法,可以说是上面提到的两篇的效果的组合。

下面看效果图:

原图:

效果图:

光晕效果看得不是很明显,模糊强度不够,但是还能明显看到图片中有一个圆圈,圈内区域要比圈外区域看得清楚一点(MM的左右脸就可以看到效果)。处理效果不是很理想,在此只能抛砖引玉。下面贴代码:

  1. /**
  2. * 光晕效果
  3. * @param bmp
  4. * @param x 光晕中心点在bmp中的x坐标
  5. * @param y 光晕中心点在bmp中的y坐标
  6. * @param r 光晕的半径
  7. * @return
  8. */
  9. public Bitmap halo(Bitmap bmp, int x, int y, float r)
  10. {
  11. long start = System.currentTimeMillis();
  12. // 高斯矩阵
  13. int[] gauss = new int[] { 1, 2, 1, 2, 4, 2, 1, 2, 1 };
  14. int width = bmp.getWidth();
  15. int height = bmp.getHeight();
  16. Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);
  17. int pixR = 0;
  18. int pixG = 0;
  19. int pixB = 0;
  20. int pixColor = 0;
  21. int newR = 0;
  22. int newG = 0;
  23. int newB = 0;
  24. int delta = 18; // 值越小图片会越亮,越大则越暗
  25. int idx = 0;
  26. int[] pixels = new int[width * height];
  27. bmp.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
  28. for (int i = 1, length = height - 1; i < length; i++)
  29. {
  30. for (int k = 1, len = width - 1; k < len; k++)
  31. {
  32. idx = 0;
  33. int distance = (int) (Math.pow(k - x, 2) + Math.pow(i - y, 2));
  34. // 不是中心区域的点做模糊处理
  35. if (distance > r * r)
  36. {
  37. for (int m = -1; m <= 1; m++)
  38. {
  39. for (int n = -1; n <= 1; n++)
  40. {
  41. pixColor = pixels[(i + m) * width + k + n];
  42. pixR = Color.red(pixColor);
  43. pixG = Color.green(pixColor);
  44. pixB = Color.blue(pixColor);
  45. newR = newR + (int) (pixR * gauss[idx]);
  46. newG = newG + (int) (pixG * gauss[idx]);
  47. newB = newB + (int) (pixB * gauss[idx]);
  48. idx++;
  49. }
  50. }
  51. newR /= delta;
  52. newG /= delta;
  53. newB /= delta;
  54. newR = Math.min(255, Math.max(0, newR));
  55. newG = Math.min(255, Math.max(0, newG));
  56. newB = Math.min(255, Math.max(0, newB));
  57. pixels[i * width + k] = Color.argb(255, newR, newG, newB);
  58. newR = 0;
  59. newG = 0;
  60. newB = 0;
  61. }
  62. }
  63. }
  64. bitmap.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
  65. long end = System.currentTimeMillis();
  66. Log.d("may", "used time="+(end - start));
  67. return bitmap;
  68. }

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