android 图片特效处理之怀旧效果
图片特效处理系列将介绍图片的像素点的特效处理,这些物资注重的是原理。也就是说只要你知道这些算法不管是C++,VB,C#,Java都可以做出相同的特效。下面将介绍图片怀旧效果的算法。算法如下:

上面公式的意思是说将每个像素点的RGB值先分离出来,然后再按照上面的三个算式分别重新计算出RGB值然后做为当前点的RGB值。
下面看效果图片:
原图片:

处理后:

代码:
- /**
- * 怀旧效果(相对之前做了优化快一倍)
- * @param bmp
- * @return
- */
- private Bitmap oldRemeber(Bitmap bmp)
- {
- // 速度测试
- long start = System.currentTimeMillis();
- int width = bmp.getWidth();
- int height = bmp.getHeight();
- Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);
- int pixColor = 0;
- int pixR = 0;
- int pixG = 0;
- int pixB = 0;
- int newR = 0;
- int newG = 0;
- int newB = 0;
- int[] pixels = new int[width * height];
- bmp.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
- for (int i = 0; i < height; i++)
- {
- for (int k = 0; k < width; k++)
- {
- pixColor = pixels[width * i + k];
- pixR = Color.red(pixColor);
- pixG = Color.green(pixColor);
- pixB = Color.blue(pixColor);
- newR = (int) (0.393 * pixR + 0.769 * pixG + 0.189 * pixB);
- newG = (int) (0.349 * pixR + 0.686 * pixG + 0.168 * pixB);
- newB = (int) (0.272 * pixR + 0.534 * pixG + 0.131 * pixB);
- int newColor = Color.argb(255, newR > 255 ? 255 : newR, newG > 255 ? 255 : newG, newB > 255 ? 255 : newB);
- pixels[width * i + k] = newColor;
- }
- }
- bitmap.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
- long end = System.currentTimeMillis();
- Log.d("may", "used time="+(end - start));
- return bitmap;
- }
上面的代码是优化了的,也就是用到了这篇android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片叠加里面所说的getPixels()和setPixels()。自己简单的测试了一下,速度比原来getPixel()和setPixel()速度快了一倍。
android 图片特效处理之怀旧效果的更多相关文章
- android图片特效处理之怀旧效果
图片特效处理系列将介绍图片的像素点的特效处理,这些物资注重的是原理.也就是说只要你知道这些算法不管是C++,VB,C#,Java都可以做出相同的特效.下面将介绍图片怀旧效果的算法.算法如下: 上面公式 ...
- android 图片特效处理之 光晕效果
这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果.跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之 ...
- android 图片特效处理之光晕效果
这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果.跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之 ...
- android图片特效处理之光晕效果
这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果.跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之 ...
- android图片特效处理之模糊效果
这篇将讲到图片特效处理的模糊效果.跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的,但耗时会更长,至于为什么,看了下面的代码你就会明白. 算法: 一.简单算法:将像素点周围八个点包括自身一共九个点的RGB值 ...
- android 图片特效处理之 图片叠加
这篇将讲到图片特效处理的图片叠加效果.跟前面一样是对像素点进行处理,可参照前面的android图像处理系列之七--图片涂鸦,水印-图片叠加和android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片 ...
- android 图片特效处理之图片叠加
这篇将讲到图片特效处理的图片叠加效果.跟前面一样是对像素点进行处理,可参照前面的android图像处理系列之七--图片涂鸦,水印-图片叠加和android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片 ...
- android 图片特效处理之光照效果
这篇将讲到图片特效处理的光照效果.跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的. 算法原理:图片上面的像素点按照给定圆心,按照圆半径的变化,像素点的RGB值分别加上相应的值作为当前点的RGB值. 例: ...
- android 图片特效处理之锐化效果
这篇将讲到图片特效处理的锐化效果.跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的. 算法原理: 一.简单算法:分别获取当前像素点和八个周围像素点的RGB值,先求出当前像素点的RGB值与八个像素点RGB值的 ...
随机推荐
- Golang 在 Mac、Linux、Windows 下交叉编译
Golang 支持在一个平台下生成另一个平台可执行程序的交叉编译功能. Mac下编译Linux, Windows平台的64位可执行程序: CGO_ENABLED= GOOS=linux GOARCH= ...
- for循环练习-----ATM取款
要求: 代码: package com.jianglai.atm; import java.util.Scanner; public class ATM { public static void ma ...
- ViewPager中的数据更新
getItemPosition(Object object) { return POSITION_NONE;} 出现的问题: 我希望能够通过调用 mAdapter.notifyDataSetChang ...
- spring context对象
在 java 中, 常见的 Context 有很多, 像: ServletContext, ActionContext, ServletActionContext, ApplicationContex ...
- NodeJS学习笔记 进阶 (11)Nodejs 进阶:调试日志打印:debug模块
个人总结:读完这篇文章需要5分钟,讲解了debug模块的使用 摘选自网络 前言 在node程序开发中时,经常需要打印调试日志.用的比较多的是debug模块,比如express框架中就用到了.下文简单举 ...
- CF718C Sasha and Array(线段树维护矩阵)
题解 (不会矩阵加速的先去学矩阵加速) 反正我想不到线段树维护矩阵.我太菜了. 我们在线段树上维护一个区间的斐波那契的列矩阵的和. 然后询问时提取每个符合题意列矩阵的答案项(不是列矩阵存了两项吗,一个 ...
- hostid---打印当前主机的十六进制数字标识
hostid命令用于打印当前主机的十六进制数字标识.是主机的唯一标识,是被用来限时软件的使用权限,不可改变. hostid命令查找到的值是取hostname对应的ip地址.然后把ip地址转换成hex, ...
- ubuntu18.04安装dash-to-dock出错的问题
之前在安装dash-to-dock出现了这种错误: TypeError: ExtensionUtils.initTranslations is not a function Stack trace:i ...
- caioj 1083 动态规划入门(非常规DP7:零件分组)(LIS)
这道题题目给的顺序不是固定的 所以一开始要自己排序,按照w来排序 后来只要看l就可以了 然后求最长下降子序列即可(根据那个神奇的定理,LIS模板里有提到) #include<cstdio> ...
- 【Henu ACM Round#20 B】Contest
[链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 根据时间和原分数. 算出对应的分数就可以了. [代码] #include <bits/stdc++.h> using n ...