HDU 1392 凸包子
Surround the Trees
The diameter and length of the trees are omitted, which means a tree can be seen as a point. The thickness of the rope is also omitted which means a rope can be seen as a line.

There are no more than 100 trees.
Zero at line for number of trees terminates the input for your program.
12 7
24 9
30 5
41 9
80 7
50 87
22 9
45 1
50 7
0
题意:
简单的凸包模板题目
题解:
这里介绍一种求凸包的算法:Graham。(相对于其它人的解释可能会有一些出入,但大体都属于这个算法的思想,同样可以解决凸包问题)
相对于包裹法的n*m时间,Graham算法在时间上有很大的提升,只要n*log(n)时间就够了。它的基本思想如下:
1、首先,把所有的点按照y最小优先,其次x小的优先排序
2、维护一个栈,用向量的叉积来判断新插入的点跟栈顶的点哪个在外围,如果栈顶的点在当前插入的点的左边,那么把栈顶的这个元素弹出,弹出之后不能继续插入下一个点,要继续判断当前插入点跟弹出之后的栈顶的点的位置关系,当当前插入的点在栈顶的那个点的左边时,则可以将要插入的点压到栈中,进入下一个点。
http://blog.csdn.net/bone_ace/article/details/46239187
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 1e5+, M = , mod = 1e9 + , inf = 0x3f3f3f3f;
typedef long long ll;
struct point{
double x,y;
point (double x = , double y = ):x(x),y(y) {}
friend point operator + (point a,point b) {
return point(a.x+b.x,a.y+b.y);
}
friend point operator - (point a,point b) {
return point(a.x-b.x,a.y-b.y);
}
}p[N],res[N];
double dis(point a,point b) {
return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}
double dot(point a,point b) {
return a.x*b.y-b.x*a.y;
}
int cmp(point a,point b) {
if(a.y==b.y) return a.x<b.x;
else return a.y<b.y;
}
int Graham(point* p,int n,point* res) {
sort(p+,p+n+,cmp);
res[] = p[];
res[] = p[];
int top = ,len;
for(int i=;i<=n;i++) {
while(top>= && dot(p[i] - res[top-],res[top] - res[top-])>=) top--;
res[++top] = p[i];
}
len = top;
for(int i=n;i>=;i--) {
while(top!=len&&dot(p[i]-res[top-],res[top]-res[top-])>=) top--;
res[++top] = p[i];
}
return top;
}
int main() {
int n;
while(scanf("%d",&n)&&n) {
for(int i=;i<=n;i++)
scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
if(n==) {
printf("0.00\n");continue;
}
if(n==) {
printf("%.2f\n",dis(p[],p[n]));
continue;
}
int m=Graham(p,n,res);
double tot=;
for(int i=;i<=m;i++) tot+=dis(res[i-],res[i]);
printf("%.2f\n",tot);
}
}
HDU 1392 凸包子的更多相关文章
- HDU 1392 凸包模板题,求凸包周长
1.HDU 1392 Surround the Trees 2.题意:就是求凸包周长 3.总结:第一次做计算几何,没办法,还是看了大牛的博客 #include<iostream> #inc ...
- HDU 1392 Surround the Trees(凸包入门)
Surround the Trees Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Other ...
- HDU - 1392 Surround the Trees (凸包)
Surround the Trees:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1392 题意: 在给定点中找到凸包,计算这个凸包的周长. 思路: 这道题找出 ...
- HDU 1392 Surround the Trees (凸包周长)
题目链接:HDU 1392 Problem Description There are a lot of trees in an area. A peasant wants to buy a rope ...
- HDU 1392 Surround the Trees(凸包*计算几何)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1392 这里介绍一种求凸包的算法:Graham.(相对于其它人的解释可能会有一些出入,但大体都属于这个算 ...
- hdu 1392 Surround the Trees
题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1392 题意:给出一些点的坐标,求最小的凸多边形把所有点包围时此多边形的周长. 解法:凸包ConvexH ...
- HDU 1392 Surround the Trees(几何 凸包模板)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1392 题目大意: 二维平面给定n个点,用一条最短的绳子将所有的点都围在里面,求绳子的长度. 解题思路: 凸包的模 ...
- 题解报告:hdu 1392 Surround the Trees(凸包入门)
Problem Description There are a lot of trees in an area. A peasant wants to buy a rope to surround a ...
- *HDU 1392 计算几何
Surround the Trees Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Other ...
随机推荐
- c#常量如何使用
c#中类中定义一个常量,在其他地方使用的时候使用类名.常量
- 什么时候使用try-catch
上篇文章叙述了try-catch的效率问题,以及StackOverflow上各路大神们指出使用try-catch应该注意的一些问题. 这篇文章作为补充,转述下StackOverflow上各路大神对于何 ...
- Android 数字四舍五入
BigDecimal b = new BigDecimal(hour).setScale(1, BigDecimal.ROUND_HALF_UP); setScale(int newScale, in ...
- markdown写作软件推荐
最近发现了一款不错的编辑器,而且是全平台支持的.与其它一些 markdown 编辑器最大的不一样是——所见即所得,不再是一边源文件一遍预览的方式了. 总的说来 Typora 很赞,推荐一波. 点此前往 ...
- memcache session共享问题(ubuntu)
memcache session共享问题 环境:三台ubuntu 12.04.5虚拟机,均安装php-fpm,并重用了之前搭建的简单的负载均衡 u1(192.168.240.130) u2(19 ...
- 腾讯测试工程师:你以为会打LOL就能做测试了?
周日参加完公司团建,回家路上拼到一个IT界的老司机,他和几个朋友组件团队承接开发项目,知道我是做测试的,问了我一个问题: “你们大公司的测试都做什么?” “测试应该不好模仿吧?” 刚开始我也不清楚他的 ...
- CorelDRAW X6最新注册激活机制
最近购买CorelDRAW X6的小伙伴可能对如何注册激活软件存在疑惑,下面小编一步步教您如何快速激活CorelDRAW X6. CorelDRAW X6最新注册机制如下: 1.关注“Corel服务中 ...
- ZBrush通过遮罩得到子物体
ZBrush 中通过遮罩为模型添加子物体的方法简单且方便,我们可以通过按住Ctrl键绘制遮罩结合相关命令创建具有抽出厚度的模型提取出作为子物体附在模型表面.本文将详细介绍在Zbrush中如何通过遮罩得 ...
- mac 调整Launchpad行列数目
Mac调整Launchpad 行数和列数 开打Terminal终端依次输入以下三句: <1> 改变行数:defaults write com.apple.dock springboard ...
- IDEA创建Maven工程依赖jar包爆红问题
使用IDEA创建maven工程后,在pom.xml文件中添加jar包坐标依赖后报错, 如图: