Mybaits中的update
<update id="update" parameterType="Currency">
UPDATE
YZ_SECURITIES_CURRENCY
<trim prefix="SET" prefixOverrides=",">
<if test="folwType != null and flowType != ''"> ,FLOW_TYPE = #{flowType}</if>
<if test="title != null and title != ''"> , TITLE = #{title}</if>
<if test="applyUserName != null and applyUserName != ''"> , APPLY_USER_NAME = #{applyUserName}</if>
<if test="applyDate != null and applyDate != ''"> , APPLY_DATE = #{applyDate}</if>
<if test="applyUserDept != null and applyUserDept != ''"> , APPLY_USER_DEPT = #{applyUserDept}</if>
<if test="applyContent != null and applyContent !=''">, APPLY_CONTENT = #{applyContent}</if>
<if test="contactUser != null and contactUser != ''"> , CONTACT_USER = #{contactUser}</if>
<if test="contactPhone != null and contactPhone !=''"> , CONTACT_PHONE = #{contactPhone}</if>
<if test="zhubDept != null and zhubDept != ''"> , ZHUB_DEPT = #{zhubDept}</if>
<if test="proceedingExplanation != null and proceedingExplanation != ''"> , PROCEEDING_EXPLANATION = #{proceedingExplanation}</if>
<if test="memo != null and memo != ''"> , MEMO = #{memo}</if>
<if test="overDate != null and overDate != ''">,OVER_DATE = #{overDate}</if>
<if test="orgId != null and orgId != ''"> , ORG_ID = #{orgId}</if>
<if test="creUnit != null and creUnit != ''"> , CRE_UNIT = #{creUnit}</if>
<if test="creUserId != null and creUserId != ''"> , CRE_USER_ID = #{creUserId}</if>
<if test="creDeptId != null and creDeptId != ''"> , CRE_DEPT_ID = #{creDeptId}</if>
<if test="subflag != null and subflag != ''"> , SUBFLAG = #{subflag}</if>
</trim>
WHERE
ID = #{id}
</update>
Mybaits中的update的更多相关文章
- unity3D脚本中,update ,fixupdate 和lateupdate的区别
1.MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. 2.MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBe ...
- 在MySQL中阻止UPDATE语句没有添加WHERE条件的发生
如果在生产环境中使用UPDATE语句更新表数据,此时如果忘记携带本应该添加的WHERE条件,那么..Oh,no…后果可能不堪设想.那么有没有什么办法可以阻止这样的事情发生,又不使用任何的审核工具呢.. ...
- Oracle中的 UPDATE FROM 解决方法
转:http://www.cnblogs.com/JasonLiao/archive/2009/12/23/1630895.html Oracle中的 UPDATE FROM 解决方法 在表的更新操作 ...
- Unity3D中的Update, FixedUpdate, LateUpdate的区别
MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehavi ...
- unity中的update、Lateupdate和FixedUpdate。
MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehavi ...
- SQL中使用UPDATE更新数据时一定要记得WHERE子句
我们在使用 SQL 中的 UPDATE 更新数据时,一般都不会更新表中的左右数据,所以我们更新的数据的 SQL 语句中会带有 WHERE 子句,如果没有WHERE子句,就回更新表中所有的数据,在 my ...
- Oracle 中for update和for update nowait的区别
http://www.cnblogs.com/quanweiru/archive/2012/11/09/2762223.html 1.for update 和 for update nowait 的区 ...
- 关于unity中的update、Lateupdate和FixedUpdate
MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehavi ...
- 使用SQL中的update更新多个字段值
使用SQL中的update更新多个字段值,set后面的条件要用逗号不能用and set后面的多个条件之间没有关联也不可以有关联,所以就不能用and了:where 条件后面 可以为and 如: upda ...
随机推荐
- 一款仿ios7的switches开关按钮
今天给大家介绍一款仿ios7的switches开关按钮.这款按钮也是纯css实现的.无需引js代码.在实现中给出了两种颜色,三种不同大小的demo.一起看下效果图: 在线预览 源码下载 实现的代码 ...
- Linux maven 下 jar包下载不下来的解决方法
在项目中遇到一个问题,使用推送的中间件,结果使用maven下载不下来,当时就直接手动下载后,copy到本地仓库了, 结果发布的时候遇到问题了. 因为发布是直接在测试服务器上,将提交的svn代码进行打包 ...
- Hadoop的体系结构之HDFS的体系结构
Hadoop的体系结构 Hadoop不仅是一个用于分布式存储的分布式文件系统,而是设计用来在由通用计算设备组成的大型集群上执行分布式应用的框架. HDFS和MapReduce是Hadoop中的两个最基 ...
- C语言 · 陶陶摘苹果
算法提高 陶陶摘苹果 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 问题描述 陶陶家的院子里有一棵苹果树,每到秋天树上就会结出n个苹果.苹果成熟的时候,陶陶就会跑去摘苹果.陶陶有个3 ...
- Apache Httpd 反向代理配置 (笔记)
Apache Httpd 配置Http反向代理 打开配置文件 httpd.conf 先启动相关模块(去掉前面的注释#)LoadModule proxy_module modules/mod_proxy ...
- spring boot 自学笔记(四) Redis集成—Jedis
上一篇笔记Reddis集成,操作Redis使用的是RedisTemplate,但实际中还是有一大部分人习惯使用JedisPool和Jedis来操作Redis, 下面使用Jedis集成示例. 修改Red ...
- Javascript实现浏览器菜单命令
每当我们看到别人网页上的打开.打印.前进.另存为.后退.关闭本窗口.禁用右键等实现浏览器命令的链接,而自己苦于不能实现时,是不是感到很遗憾?是不是也想实现?如果能在网页上能实现浏览器的命令,将是多么有 ...
- 【转】OPenGL MFC绘图
一.简介 GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC&q ...
- e680. 使三元色图像变明变暗
This example demonstrates how to brighten or darken an RGB buffered image by scaling the red, green, ...
- (转)x264参数中文详解(X264 Settings)
0 解释x264命令可选项的用途和使用方法.同执行 x264 --fullhelp 显示顺序.本文主要翻译:mewiki.project357.com/wiki/X264_Settings,同时参考d ...