本周项目进展

本周是我们的项目开发的第四周,在之前的一周,我们小组在合作的情况下基本完成了项目代码的框架编写,我们组的项目课题,小游戏——贪吃蛇以及可以运行,可以进行简单的游戏,但是我们在思考之后发现了我们的不足和需要补充的地方,结合之前提出的了以下问题,在之后的设计中打算进一步的开发,并解决。下面是我们在开放项目时和最近的想到的问题,和部分问题的解决方案。

  1. 食物的随机分配怎么实现?
    答 :我们对于游戏的区域是一个矩阵进行划分范围的,对于食物的坐标,我们利用简单的随机数生成函数进行食物坐标的随机生成。
  2. 蛇吃完食物后怎么变长?
    答:在蛇的长度函数上,因为每次都已经知道食物的坐标,若是函数经过了当前食物坐标,我们就让长度函数加一,蛇就变长了。
  3. 游戏结束的情况:碰墙游戏结束、在控制往相反方向走时(即蛇自己咬自己)游戏结束
    答:因为我们是在一个划分好的矩阵中进行游戏,对于蛇的坐标和墙壁的坐标都是已知的,若是蛇的路径遇到上述坐标,即为游戏结束。
  4. 蛇爬行的速度控制(还未解决:找到控制速度的函数进行修改)
    答:打算之后设计不同难度的游戏级别,让玩家可以选择自己适合的游戏难度,进行游戏,对于控制速度的speed参数进行不同提前量定义,并在开始的时候选择。
    等等问题我们都在完善解决。
    之后我们也会不断思考,优化我们的项目代码。
    项目初步设计代码

Javaworkers团队第四周项目总结的更多相关文章

  1. Surprise团队第四周项目总结

    Surprise团队第四周项目总结 项目进展 这周我们小组的项目在上周的基础上进行了补充,主要注重在注册登录界面的改进优化与美观,以及关于人计算法的学习与初步实现. 我们小组针对上次APP中界面出现的 ...

  2. ZLYZD团队第四周项目总结

    ZLYD团队第四周项目总结 项目进展 将Wall.java.Gold.java.Player.java.Fruit.java.Enemy.java.Ticker.java和Packman.java七个 ...

  3. Javaworkers团队第一周项目总结

    项目名称:游戏贪吃蛇 项目介绍: 贪吃蛇是一款相当经典的小游戏,我们团队决定用我们现有的java知识来实现它. 具体设计: 对象:蛇.果实 方向键:控制蛇的运动. 空格键:暂停游戏 ESC:推出游戏( ...

  4. Cooperation.GTST团队第四周项目总结

    项目进展 这周我们的主要学习内容是: 1.研究学习如何导入博客详情页. 2.继续研究如何使用博客园的相关接口,导入相关jar包实现页面整体效果: 在我们使用其它APP或者上网浏览论坛.网页等时,通常都 ...

  5. Javaworkers团队第二周项目总结

    本周项目进展 本周我们小组成员在图书馆和网上查阅了很多资料,基本达到了预期的计划,完成了项目框架设计及代码模块设计. 设计思路 1.首先,根据用户需求合理分配代码密度,即: 用户直接操作(点击运行)的 ...

  6. Javaworkers团队最终项目总结

    Javaworkers团队最终项目总结 小组成员 20145205武钰 20145222黄亚奇 20145235李涛 20145103冯文华 团队项目总结 案例提出及工程用时 本次项目由十一到十六周共 ...

  7. Surprise团队第一周项目总结

    Surprise团队第一周项目总结 团队项目 基本内容 五子棋(Gobang)的开发与应用 利用Android Studio设计一款五子棋游戏,并丰富其内涵 预期目标 实现人人模式:2个用户可以在同一 ...

  8. Cooperation.GTST团队第一周项目总结

    Cooperation.GTST团队第一周项目总结 团队项目 项目内容:我们打算利用Android Studio开发一款博客园的Android APP,初步设想能够实现在Android手机平台使用博客 ...

  9. ZLYD团队第一周项目总结

    ZLYD团队第一周项目总结 团队项目 项目内容:我们打算利用Applet实现一个吃豆子游戏,团队初步设定游戏规则如下: 按空格键,游戏开始: 通过方向键控制吃豆者的运动方向,直到吃光所有金豆子: 吃到 ...

随机推荐

  1. Sql中将字符串按分割符拆分

    创建函数 SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO Create FUNCTION [dbo].[F_Split] ( @SplitString ...

  2. 微软 IIS HTTP.sys漏洞原理学习以及POC

    零.MS15-034POC核心部分(参考巡风): socket.setdefaulttimeout(timeout) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket. ...

  3. 使用as3crypto在Flex中实现AES加密

    要在Flex中实现AES加密,可以通过as3crypto实现.但是as3crypto本身的用法比较复杂,一般是封装一下再调用. 下面是9RIA上的一篇文章给出的一个实现,使用中稍感不方便(见注释): ...

  4. 【BZOJ2554】Color 概率神题

    [BZOJ2554]Color Description 有n个球排成一列,每个球都有一个颜色,用A-Z的大写字母来表示,我们每次随机选出两个球ball1,ball2,使得后者染上前者的颜色,求期望操作 ...

  5. java如何发起https请求

    1.写一个SSLClient类,继承至HttpClient import java.security.cert.CertificateException; import java.security.c ...

  6. 爬虫实战【3】Python-如何将html转化为pdf(PdfKit)

    前言 前面我们对博客园的文章进行了爬取,结果比较令人满意,可以一下子下载某个博主的所有文章了.但是,我们获取的只有文章中的文本内容,并且是没有排版的,看起来也比较费劲... 咋么办的?一个比较好的方法 ...

  7. Jquery Uploadify使用参数详解

    开始上传  $('#uploadify_1').uploadifyUpload(); 1 uploader uploadify.swf文件的相对路径,该swf文件是一个带有文字BROWSE的按钮,点击 ...

  8. CommonHelper 公共类

      public static class CommonHelper 公共帮助类 using System.Collections.Generic; using System.Linq; using ...

  9. Golang学习 - builtin 包

    Go builtin包提供了go预先声明的函数.变量等的文档.这些函数变量等的实现其实并不是在builtin包里,只是为了方便文档组织. 这些内置的变量.函数.类型无需引入包即可使用. 默认提供的有: ...

  10. spring boot 打包方式 spring boot 整合mybaits REST services

    <build> <sourceDirectory>src/main/java</sourceDirectory> <plugins> <plugi ...