Varint code
Varint编码
LevelDB内部通过采用变长编码,对数据进行压缩来减少存储空间,采用CRC进行数据正确性校验。下面就对varint编码进行学习。
传统的integer是以32位来表示的,存储需要4个字节,当如果整数大小在256以内,那么只需要用一个字节就可以存储这个整数,这样就可以节省3个字节的存储空间,Google varint就是根据这种思想来序列化整数的
无符号
Varint 是一种紧凑的表示数字的方法。它用一个或多个字节来表示一个数字,值越小的数字使用越少的字节数。这能减少用来表示数字的字节数。
Varint 中的每个 byte 的最高位 bit 有特殊的含义,如果该位为 1,表示后续的 byte 也是该数字的一部分,如果该位为 0,则结束。其他的 7 个 bit 都用来表示数字。因此小于 128 的数字都可以用一个 byte 表示。大于 128 的数字,会用两个字节。
例如整数1的表示,仅需一个字节:
0000 0001
例如300的表示,需要两个字节:
1010 1100 0000 0010
采用 Varint,对于很小的 int32 类型的数字,则可以用 1 个 byte 来表示。当然凡事都有好的也有不好的一面,采用 Varint 表示法,大的数字则需要 5 个 byte 来表示。从统计的角度来说,一般不会所有的消息中的数字都是大数,因此大多数情况下,采用 Varint 后,可以用更少的字节数来表示数字信息。
下图演示了 Google Protocol Buffer 如何解析两个 bytes。注意到最终计算前将两个 byte 的位置相互交换过一次,这是因为 Google Protocol Buffer 字节序采用 little-endian 的方式。

有符号
如果使用int32/int64表示一个负数,该字段的值无论是-1还是-2147483648,其编码后长度将始终为10个字节,就如同对待一个很大的无符号整型一样。反之,如果使用的是sint32/sint64,Protocol Buffer将会采用ZigZag编码方式,其编码后的结果将会更加高效。
这里简单讲述一下ZigZag编码,该编码会将有符号整型映射为无符号整型,以便绝对值较小的负数仍然可以有较小的varint编码值,如-1。下面是ZigZag对照表:

其公式为:
(n << 1) ^ (n >> 31) //sint32
(n << 1> ^ (n >> 63) //sint64
需要补充说明的是,Protocol Buffer在实现上述位移操作时均采用的算术位移,因此对于(n >> 31)和(n >> 63)而言,如果n为负值位移后的结果就是-1,否则就是0。
注:简单解释一下C语言中的算术位移和逻辑位移。他们的左移操作都是相同的,即低位补0,高位直接移除。不同的是右移操作,逻辑位移比较简单,高位全部补0。而算术位移则需要视当前值的符号位而定,补进的位和符号位相同,即正数全补0,负数全补1。换句话说,算术位移右移时要保证符号位的一致性。在C语言中,如果使用 int变量位移时就是算术位移,uint变量位移时是逻辑位移。
实现可以参考下面文章
搜索的认识一直停留在百度搜索,觉得这种东西自己的项目关系不大

2:学会了sql之后,对搜索的了解上升到模糊查询,LIKE '%****%',
3:了解到lucene.NET的存在后,知道了社区里面有专业的搜索方案,但中文分词缺乏,所以我拒绝使用。
一直到我经历了下面这些丑事
1:数据库的一个表分表后,要得到满足条件一组的数据,以前简单的select出来,现在select一下,数据库内存就不够了或io就满了
2:为了给主要业务数据库做主从,把一个表写的非常频繁的字段单独拎出来,放在另外一个数据库里面,然后就无法按照这个字段排序了
3:要读出一组数据,排序是很复杂的那种,写出来的sql不是吧cpu弄挂了,就是把io弄挂了
然后这些事情让 我司的一个搜索组搞定了。。。。。。。。。。。
刨根问底,是我以前总认为搜索和检索词有关系,有搜索就有检索词,没有检索词就没有搜索
也自己知识面太狭小,实际上,只要是数据库做了主从或读写分离,数据表基本上都都存在横向拆分和纵向拆分,这个时候如果要得到一个简单的数据列表,如果走普通的sql,数据库的io随着压力的增加,肯快就挂掉了,
所以,很多公司 都将搜索作为系统数据聚合的工具,各种列表走搜索,各种详情页面则直接走数据库+缓存
对与lucene.NET,性能自然不是问题,加上现在可以跑在mono上,性能更是没问题,作为数据聚合的工具,没的说。
关于中文检索,有盘古分词,小伙伴们说,效果还过得去。不过我更看中lucene.NET作为数据库聚合的手段,用来显示各种列表。
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