c++ 构造函数以及explicit 关键字的使用
关于构造函数中的隐式转换:
在一个类所定义的构造函数中,存在如下的用法:
#pragma once
#ifndef __EXERCISE__
#define __EXERCISE__ #include <string> class Sale_Item
{
public:
Sale_Item(const std::string&);
Sale_Item(std::istream&);
Sale_Item();
void print();
bool isSame(Sale_Item);
static int total;
private:
std::string number;
}; #endif // !__EXERCISE__
这里定义了一个Sales_Item类,其中构造函数可以传入iostream或者是string对象。还有一个成员函数是传入一个Sales_Item对象来作为两个Sales_Item对象的比较。那么我们在调用isSame(Sales_Item) 方法时,其实是可以传入一个string对象来进行实现的。
因为这里会默认进行类型转换,转换的方式就是将这个实参字符串通过构造函数(传入string对象的构造函数) 转换成Sales_Item对象。见如下代码使用:
// ConsoleApplication18.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include "Exercise.h"
#include <iostream> using namespace std; Sale_Item::Sale_Item()
{
number = "default";
++total;
} Sale_Item::Sale_Item(const string &str)
{
number = str;
++total;
} Sale_Item::Sale_Item(istream &is)
{
is >> number;
++total;
} void Sale_Item::print()
{
cout << number << endl;
} bool Sale_Item::isSame(Sale_Item item)
{
return this->number == item.number;
}
int Sale_Item::total = ; int main()
{
Sale_Item temp("");
temp.print();
string number = "";
cout << temp.isSame(number) << endl;
cout << "the number of object is : " << temp.total << endl;
system("PAUSE");
return ;
}
这里就将isSame的参数进行隐式转换了。
如果不想这种隐式转换自动进行,那么可以将这个传入string对象的构造函数声明为explicit 。
static 字段说明:
还有一种要记录,就是关于static 字段的说明。static 成员是类的成员,不仅仅要进行声明,而且在定义该类的cpp文件中还要进行一次初始化,还是上面的代码,cpp 文件中初始化了total变量,这里我使用total变量的作用是统计一共产生了多少个Sales_Item对象。
类的声明中包含该类的数据成员:
在一个类,如果需要定义一个该类类型的字段,那么这个字段必须是指针或者引用。因为这个时候,类的定义是不完整的。
关于构造函数的初始化列表:
一般情况下,建议使用构造函数初始化列表的方式来初始化成员变量。Sales_Item构造函数可以做如下修改:
Sale_Item::Sale_Item(const string &str) :number(str)
{
++total;
}
一般情况下,都建议使用初始化列表来进行初始化,变量的初始化分为两个过程,第一是初始化,第二是赋值。建议使用初始化列表的方式,其原因在于有些成员变量没有默认的构造函数,或者是const类型的成员。
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