目录

  • 概述

  • NSTimer

  • performSelector

  • GCD timer

  • CADisplayLink

一、概述

  在平时的开发任务中,定时器是我们常用的技术。这一节我们来学习iOS怎么使用定时器。

  在iOS中用一个timer对象来表示一个定时器,这个timer对象必须关联到一个runloop对象才能够正常运行。也就是说,runloop对象是timer对象的拥有者,当定时器的时间到期时由runloop对象给timer发通知,所以runloop对象是持有timer对象的强引用的。如果是一次性的定时器话,当定时器到期时,runloop放弃持有timer对象的引用。但如果是循环timer的话 runloop会一直持有timer的引用直到timer调用invalidate。

  timer对象关联到runloop对象时需要指定一个runloop mode,默认为default。当定时器到期时,并且runloop运行的mode与timer所关联的mode相同情况下,runloop才会给timer发通知。

  假设timer关联到default mode,当runloop运行在 tracking modes时(滑动的时候),即使timer到期了也是不会被触发的。

  正是因为timer需要runloop才起作用所以timer是有误差的:当一次runloop循环时检查timer是否满足触发条件,如果不满足则等待下次循环再检查。timer的误差大概是50~100ms,可满足一般对精度要求不高的需求。  

  在iOS开发中,我们可以四种技术来开发定时器:

    1. NSTimer                  -   timer对象的cocoa类
    2. performSelector       -       NSObject的函数
    3. GCD timer               -       dispatch 内的
    4. CADisplayLink      -       与屏幕刷新频率一致的timer

  一般来说,如果只是延迟执行的定时器,我们多会用display_after、NSObject的performSelector函数。

  一般的循环定时器可以用NSTimer跟 dispatch_source的timer。

  CADisplayLink则多用于动画或者视频开发当中

二、NSTimer

  创建一个timer的步骤是:

  1.创建一个NSTImer

  2.把timer添加到runloop

self.unscheduledTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:
target:self
selector:@selector(targetMethod:)
userInfo:nil
repeats:NO]; // 添加到runloop
// NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
// [runLoop addTimer:self.unscheduledTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)( * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
[runLoop addTimer:self.unscheduledTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
});

  上面代码中,创建一个3s后执行的timer,但是2s后才把这个timer添加到runloop中,3s后就会触发timer(也就是添加到runloop后1s)。

  假设我们4s钟后才把timer添加到runloop中,这时的timer会立马被触发。

  整过程是这样的,当一个timer被添加到runloop时,runloop会检查这个timer是否到期如果到期了就会立刻触发这个timer,如果没有过期就等待下次runloop时再检查。

  我们也可以用下面函数生成一个定时器:

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5.0
target:self
selector:@selector(targetMethod:)
userInfo:nil
repeats:NO];

  scheduledTimerWithTimeInterval函数做两件事:

  1.生成一个timer并用传入的参数配置它

  2.把生成的timer以default mode添加到当前的runloop的。

三、performSelector

  performSelector则比较简单了,可以用于一般的延迟任务:

[self performSelector:@selector(targetMethod:) withObject:nil afterDelay:3];

四、GCD timer

  GCD的dispath_after函数很好用,可以用于一般的延迟任务:

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// 三秒钟后执行
});  

 还有可以利用dispatch_source来创建timer

__block int count = ;
/*
* dispatch_source_t dispatch_source_create( dispatch_source_type_t type, uintptr_t handle, unsigned long mask, dispatch_queue_t queue)
* 第一个参数指明这是一个timer,当然还可以指定其他类型
* 第二个参数是一个系统资源的句柄,比如文件句柄
* 第三个参数为flag
* 第四个参数是handle block被提交到的queue
*/
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, , , dispatch_get_main_queue());
if (timer) {
// 设置 timer
dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, * NSEC_PER_SEC, );
// 设置 event handler
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
NSLog(@"timer fire");
if (count++ == ) {
// 取消dispatch source
dispatch_source_cancel(timer);
}
});
// 设置 event handler
dispatch_source_set_cancel_handler(timer, ^{
NSLog(@"time cancel.");
});
// 启动 dispatch source
// 因为create后还需要配置一些行为,所以需要手动resume dispatch source
dispatch_resume(timer);
// 注意:
// 这里需要保存一下timer到类变量,不然timer是局部变量运行到函数尾部时,这个定时器也就没了
self.timer = timer;
}

  需要说明的是,通过dispatch_source_create生成并返回的变量,不能是局部变量。因为如果是局部变量的话,在生命周期结束时这个source就被释放了。这一点与NSTimer不一样,因为当NSTimer被添加到runloop时,runloop就会持有NSTimer的强引用。

  所以如果我们需要一个定时器,并想让这个定时器生命周期跟我们的业务类的生命周期一致时,可以用dispatch_source的方式创建定时器,然后把这个定时器保存为我们的业务类的类成员变量。

五、CADispalyLink

  CADisplayLink是一个特殊的timer对象,特殊的在于这个timer的触发的频率跟屏幕刷新的频率是一致的。也就是说,每当屏幕刷新一次就会调用一次timer的回调函数,当然我们可以使设置frameInterval属性来指明刷新多少帧后才触发一次timer,frameInterval默认为1.

self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(targetMethod:)];
// [self.displayLink setFrameInterval:24] // 24帧回调一次
[self.displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

  




iOS 定时器开发详情的更多相关文章

  1. ios新手开发——toast提示和旋转图片加载框

    不知不觉自学ios已经四个月了,从OC语法到app开发,过程虽然枯燥无味,但是结果还是挺有成就感的,在此分享我的ios开发之路中的小小心得~废话不多说,先上我们今天要实现的效果图: 有过一点做APP经 ...

  2. Search Ads 已经在美国区上线 - iOS 移动开发周报(46)

    Search Ads 已经在美国区上线 - iOS 移动开发周报(46) 新闻 Search Ads 上线 苹果的 AppStore 搜索广告终于 正式上线了 https://developer.ap ...

  3. ios程序开发杂记

    ios程序开发杂记 一.程序构建 与一般的程序构建无太大区别,都是源文件编译链接这一套,通常是在mac上做交叉编译,也就是利用xcode里带的ios编译工具集去生成arm架构的ios程序(或是x86的 ...

  4. iOS应用开发最佳实践

    <iOS应用开发最佳实践> 基本信息 作者: 王浩    出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121207679 上架时间:2013-7-22 出版日期:2013 年8月 开本:16 ...

  5. iOS定时器-- NSTimer 和CADisplaylink

    iOS定时器-- NSTimer 和CADisplaylink 一.iOS中有两种不同的定时器: 1.  NSTimer(时间间隔可以任意设定,最小0.1ms)// If seconds is les ...

  6. 聚合数据 iOS 项目开发实战:条码查询器

    记录下,聚合数据 iOS 项目开发实战:条码查询器:视频地址:http://www.jikexueyuan.com/course/324.html 条码查询API:https://www.juhe.c ...

  7. 移动开发在路上-- IOS移动开发系列 多线程二

    最近太忙没太多的时间,忙碌的码农生活空下来一点时间,都会挤出来看一些技术或者咨询的文章,废话不多说,直奔主题. 接着上一次的继续说. 定时器在多线程的使用 NSRunLoop 是线程相关的基础框架的一 ...

  8. 中文 iOS/Mac 开发博客列表

    中文 iOS/Mac 开发博客列表 博客地址 RSS地址 OneV's Den http://onevcat.com/atom.xml 一只魔法师的工坊 http://blog.ibireme.com ...

  9. Unity iOS混合开发界面切换思路

    Unity iOS混合开发界面切换思路 最近有很多博友QQ 私信 或则 留言联系我,请教iOS和Unity界面之前相互切换的问题,源代码就不私下发你们了,界面跳转功能的代码我直接贴到下面好了,顺带说i ...

随机推荐

  1. ABAP术语-Authorization

    Authorization 原文:http://www.cnblogs.com/qiangsheng/archive/2007/12/18/1004059.html Authority to exec ...

  2. MySQL索引介绍

    引言 今天Qi号与大家分享什么是索引.其实索引:索引就相当于书的目录 索引介绍 用官方的话说就是 索引是为了加速对表中数据行的检索而创建的一种分散的存储结构.索引是针对表而建立的,它是由数据页面以外的 ...

  3. 微信小程序关于tabbar点击切换数据不刷新问题

    微信小程序中经常遇到的需求就是我提交了一个表单或者进行了一个操作,需要在我的个人中心页面中实时显示出来,但是小程序中的tabbar切换类似于tab切换 并不会进行页面刷新请求 所以总是会造成一些数据更 ...

  4. sqlite3 简单实用方法

    打开数据库:sqlite3.exe test.db 显示所有表: .tables 退出 sqlite3:.quit 还有个问题,已经打开一个数据库文件了. 不知道如何在不退出命令行的情况下,更换另一个 ...

  5. python查询mysql数据

    >>>cur.execute("select * from 表名") >>>lines=cur.fetchall() >>>f ...

  6. python七类之字典详解

    一.字典 一.关键字:dict 1.字典是唯一的键值对数据,其表现形式:   dic  =  {键:值},​字典里的键必须保证是唯一的 2.键必须是不可变的数据类型: ​a.故列表是不能当键的 b.所 ...

  7. 多线程编程以及socket编程_Linux程序设计4chapter15

    看了Linux程序设计4中文版,学习了多线程编程和socket编程.本文的程序参考自Linux程序设计4的第15章. 设计了一个客户端程序,一个服务端程序.使用TCP协议进行数据传输. 客户端进程创建 ...

  8. Java——英文字母---18.10.11

    package lianxi;import java.io.*;import java.util.Scanner;public class file{  public static void main ...

  9. java使用urlConnection抓取部分数据乱码

    使用urlconnection做抓取的同学应该一开始都是使用这个吧.OK回到正题来..... 在内容己有中文.英文己正常显示,仍然会有部分中文或英文出现乱码,这是为什么呢?这个问题一直在心里盘旋... ...

  10. python2.7练习小例子(十四)

        14):题目:利用条件运算符的嵌套来完成此题:学习成绩>=90分的同学用A表示,60-89分之间的用B表示,60分以下的用C表示.     程序分析:程序分析:(a>b)?a:b这 ...