BTree必须通过各种编程约束,使得不脱离BTree的本身特性;

1)BTree关键字插入操作;插入过程中,如果节点关键字达到上限,添加分裂约束,从而控制每个节点的关键字数维持在 t-1~2*t-1内;

2)BTree节点中的关键字查询;因为关键字按非降序进行排列,所以可以采用二分查找方法进行查询,以提高算法性能;

3)BTree关键字删除操作;

 删除操作必须保证节点关键字数n[x]>=t,这样删除一个关键字才不会违反BTree规则。

当前节点是叶节点,可以直接删除;

当前节点是内节点,可以寻找左右子女节点进行关键字替代;

当前节点不足t方案:

    (a)如果当前节点关键字不足t,可以向兄弟节点进行借取;

  (b)如果左右相近兄弟节点都不满足>=t要求,那么可以采用合并方式;

Delete实现方法如下:

 public void delete(BTreeNode node, Integer key){
//删除关键字时,必须保证关键字大于等于t
assert node.size() >=t || node == root; //对当前节点进行二分查找
ResultSearch resultSearch = divideSearch(node.getKeys(), key); //成功
if(resultSearch.result){ //如果当前节点属于叶子节点,可以直接进行删除
if(node.isLeaf()){
node.getKeys().remove(resultSearch.index.intValue());
}else{
//如果不是叶子节点 ,判断前于key子节点状态
BTreeNode leftChildNode = node.childAt(resultSearch.index);
if(leftChildNode.size() >= t){ //从leftChildNode进行借值 代替当前需要删除的关键字
//删除当前节点关键字
node.getKeys().remove(resultSearch.index.intValue());
node.insertKey(leftChildNode.keyAt(leftChildNode.size()-1), resultSearch.index);
delete(leftChildNode, leftChildNode.keyAt(leftChildNode.size()-1));
}else{ BTreeNode rightChildNode = node.childAt(resultSearch.index + 1);
if(rightChildNode.size() >= t){ //从rightChildNode进行借值 代替当前需要删除的关键字
node.getKeys().remove(resultSearch.index.intValue());
node.insertKey(rightChildNode.keyAt(0), resultSearch.index);
delete(rightChildNode, rightChildNode.keyAt(0));
}else{ //对于索引的左右子节点的数量都等于t-1
//合适进行合并
//1.将父节点删除 将节点右子节点删除
node.getKeys().remove(resultSearch.index.intValue());
node.getChildrens().remove(resultSearch.index.intValue() + 1);
//2.将父节点添加到左子节点上
leftChildNode.getKeys().add(key);
//3.将删除的右子节点添加到左子节点上
for(int i=0 ; i<rightChildNode.size() ; i++){
leftChildNode.getKeys().add(rightChildNode.getKeys().get(i));
}
//如果右子节点非叶子节点,需要将其子女继承到左节点之下
if(!rightChildNode.isLeaf()){
for(int k=0 ; k<=rightChildNode.size() ; k++){
leftChildNode.getChildrens().add(rightChildNode.childAt(k));
}
}
//递归删除
delete(leftChildNode, key); }
} } }else{ //失败
if(node.isLeaf()){
//不存在删除的对象
System.out.println("不存在删除的对象");
return ;
} //获取子节点
BTreeNode childNode = node.childAt(resultSearch.index); if(root == node && node.size()==0){
root = childNode;
} if(childNode.size() >= t){ //如果满足递归条件
delete(childNode, key);
}else{
//不满足size == t
//采取借关键字手段 BTreeNode subNode = null;
int subIndex = 0;
//先检测右兄弟节点
if(resultSearch.index < node.size()){
if(node.childAt(resultSearch.index+1).size() >=t){
subNode = node.childAt(resultSearch.index+1);
subIndex = resultSearch.index + 1;
}
}
//测试左兄弟节点
if(subNode == null){
if(resultSearch.index > 0){
if(node.childAt(resultSearch.index-1).size() >= t){
subNode = node.childAt(resultSearch.index-1);
subIndex = resultSearch.index - 1;
}
}
}
//测试完成后
if(subNode != null){ //存在兄弟节点大于等于t情况
//判断节点
if(subIndex > resultSearch.index){ //右兄弟 //将右关键字插入自身
childNode.insertKey(node.keyAt(subIndex - 1), childNode.size());
node.getKeys().remove(subIndex - 1);
node.insertKey(subNode.keyAt(0), subIndex - 1);
subNode.getKeys().remove(0); //右兄弟非子叶节点,则带有孩子节点
if(!subNode.isLeaf()){
childNode.getChildrens().add(subNode.getChildrens().get(0));
subNode.getChildrens().remove(0);
} }else{ //左兄弟 //将左关键字插入自身最前位置
childNode.insertKey(node.keyAt(subIndex), 0);
node.getKeys().remove(subIndex);
node.insertKey(subNode.keyAt(subNode.size()-1), subIndex);
subNode.getKeys().remove(subNode.size()-1); //如果左兄弟非子叶节点
if(!subNode.isLeaf()){
childNode.insertChild(subNode.childAt(subNode.size()), 0);
subNode.getChildrens().remove(subNode.size()-1);
}
}
delete(childNode, key); }else{ //该节点的左右兄弟节点关键字都为t-1
//选择合并方案
if(resultSearch.index < node.size()){ //右兄弟存在 subNode = node.childAt(resultSearch.index + 1); //childNode.getKeys().add(node.keyAt(resultSearch.index + 1));
childNode.getKeys().add(node.keyAt(resultSearch.index)); node.getKeys().remove(resultSearch.index.intValue());
node.getChildrens().remove(resultSearch.index.intValue()); for(int i=0 ; i<subNode.size() ; i++){
childNode.getKeys().add(subNode.keyAt(i));
} if(!subNode.isLeaf()){
for(int k=0 ; k<=subNode.size(); k++){
childNode.getChildrens().add(subNode.childAt(k));
}
} }else{ //左兄弟存在 subNode = node.childAt(resultSearch.index - 1);
childNode.insertKey(node.keyAt(resultSearch.index-1), 0);
node.getKeys().remove(resultSearch.index - 1);
node.getChildrens().remove(resultSearch.index-1); for(int i=subNode.size()-1 ; i>=0 ; --i){
childNode.insertKey(subNode.keyAt(i), 0);
} if(!subNode.isLeaf()){
for(int k=subNode.size() ; k>=0 ; --k){
childNode.insertChild(subNode.childAt(k),0);
}
} }
if(root == node && node.size() == 0){
root = childNode;
}
delete(childNode, key);
}
} }
}

编程内功修炼之数据结构—BTree(三)总结的更多相关文章

  1. 编程内功修炼之数据结构—BTree(一)

    BTree,和二叉查找树和红黑树中一样,与关键字相联系的数据作为关键字存放在同一节点上. 一颗BTree树具有如下的特性:(根为root[T]) 1)每个节点x有以下域: (a)n[x],当前存储在节 ...

  2. 编程内功修炼之数据结构—BTree(二)实现BTree插入、查询、删除操作

    1 package edu.algorithms.btree; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * BTree类 * * ...

  3. Siki_Unity_3-13_编程内功修炼-算法

    Unity 3-13 编程内功修炼 -- 算法 任务1&2:课程介绍 主要算法: 分治法 堆排序 二叉树 动态规划 贪心算法 图 任务3:分治算法 -- Divide and Conquer ...

  4. Java 内功修炼 之 数据结构与算法(一)

    一.基本认识 1.数据结构与算法的关系? (1)数据结构(data structure): 数据结构指的是 数据与数据 之间的结构关系.比如:数组.队列.哈希.树 等结构. (2)算法: 算法指的是 ...

  5. Java 内功修炼 之 数据结构与算法(二)

    一.二叉树补充.多叉树 1.二叉树(非递归实现遍历) (1)前提 前面一篇介绍了 二叉树.顺序二叉树.线索二叉树.哈夫曼树等树结构. 可参考:https://www.cnblogs.com/l-y-h ...

  6. Hadoop内功修炼

    IT十八掌<大数据内功修炼系列课程>强势推出!由实战派名师徐培成亲自操刀,学完做不了大数据我们负全责!2015.12.21前,优惠价:4999(名额已不多!)2015.12.31前,优惠价 ...

  7. COJ 1003 WZJ的数据结构(三)ST表

    WZJ的数据结构(三) 难度级别:B: 运行时间限制:3000ms: 运行空间限制:51200KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 请你设计一个数据结构,完成以下功能: 给定一个大小为N的 ...

  8. 我理解的数据结构(三)—— 队列(Queue)

    我理解的数据结构(三)-- 队列(Queue) 一.队列 队列是一种线性结构 相比数组,队列对应的操作是数组的子集 只能从一端(队尾)添加元素,只能从另一端(队首)取出元素 队列是一种先进先出的数据结 ...

  9. GPU编程和流式多处理器(三)

    GPU编程和流式多处理器(三) 3. Floating-Point Support 快速的本机浮点硬件是GPU的存在理由,并且在许多方面,它们在浮点实现方面都等于或优于CPU.全速支持异常可以根据每条 ...

随机推荐

  1. xhost

    xhost 是用来控制X server访问权限的. 通常当你从hostA登陆到hostB上运行hostB上的应用程序时,做为应用程序来说,hostA是client,但是作为图形来说,是在hostA上显 ...

  2. Chapter 11. Frame, MainWindow, and Toplevel Widgets 框架,主窗体,顶级部件

    Chapter 11. Frame, MainWindow, and Toplevel Widgets   框架,主窗体,顶级部件 框架和Toplevels 都是设计用于其他部件的容器. 它们的不同在 ...

  3. Sublime Text 3 Build 3047 32bit/64bit 简体中文安装破解版

    Sublime Text 3 Build 3047 32bit/64bit 简体中文安装破解版 Sublime Text 3 Build 3047 32bit 简体中文安装破解版下载:http://y ...

  4. Easyui tree 开启拖放后 在IE下 性能惨不忍睹

    项目中加载一个树结构代码如下 //加载树 function LoadTree() { var url = "../Ajax/StationTree.ashx?showVirtual=1&qu ...

  5. json概述及python处理json等数据类型

    <一,概念> 序列化(Serialization):将对象的状态信息转换为可以存储或可以通过网络传输的过程,传输的格式可以是JSON.XML等.反序列化(deserialization): ...

  6. POJ 3321 Apple Tree (DFS + 树状数组)

    题意: 一棵苹果树有N个分叉,编号1---N(根的编号为1),每个分叉只能有一颗苹果或者没有苹果. 现在有两种操作: 1.某个分叉上的苹果从有变无或者从无边有. 2.需要统计以某个分叉为根节点时,它的 ...

  7. POJ 1811 Prime Test 素性测试 分解素因子

    题意: 给你一个数n(n <= 2^54),判断n是不是素数,如果是输出Prime,否则输出n最小的素因子 解题思路: 自然数素性测试可以看看Matrix67的  素数与素性测试 素因子分解利用 ...

  8. UML的基本关联

     First, a dependency is a semantic relationship between two model elements in which a change to on ...

  9. 模块化利器:RequireJS常用知识

    1. 模块化 目前常见的模块化开发方式,全局空间方式是最基本的一种,另外常见的还有遵循AMD规范的开发方式,遵循CMD规范的开发方式,和ECMAScript 6的开发方式.需要说明的是,CMD和ES6 ...

  10. javascript模式——Mixin

    Mixin是一种扩展收集功能的方式,能提高代码的复用率. 在javascript中,原型可以继承于其它对象的原型,并且可以为任意数量的实例定义属性.可以利用这一点来促进函数的复用. 下面一段代码就是将 ...