C#是用<<(左移) 和 >>(右移) 运算符是用来执行移位运算。

左移 (<<)

将第一个操作数向左移动第二个操作数指定的位数,空出的位置补0。
  左移相当于乘. 左移一位相当于乘2;左移两位相当于乘4;左移三位相当于乘8。

x<<1= x*2 
  x<<2= x*4 
  x<<3= x*8 
  x<<4= x*16

同理, 右移即相反:

右移 (>>) 
  将第一个操作数向右移动第二个操作数所指定的位数,空出的位置补0。

右移相当于整除. 右移一位相当于除以2;右移两位相当于除以4;右移三位相当于除以8。

x>>1= x/2 
  x>>2= x/4 
  x>>3= x/8 
  x>>4=x/16

当声明重载C#移位运算符时,第一个操作数的类型必须总是包含运算符声明的类或结构,并且第二个操作数的类型必须总是 int,如:

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ShiftClass shift1 = new ShiftClass(5, 10);
ShiftClass shift2 = shift1 << 2;
ShiftClass shift3 = shift1 >> 2; Console.WriteLine("{0} << 2 结果是:{1}", shift1.valA, shift2.valA);
Console.WriteLine("{0} << 2 结果是:{1}", shift1.valB,shift2.valB);
Console.WriteLine("{0} >> 2 结果是:{1}", shift1.valA, shift3.valA);
Console.WriteLine("{0} >> 2 结果是:{1}", shift1.valB, shift3.valB); Console.ReadLine();
} public class ShiftClass
{
public int valA;
public int valB; public ShiftClass(int valA, int valB)
{
this.valA = valA;
this.valB = valB;
} public static ShiftClass operator <<(ShiftClass shift, int count)
{
int a = shift.valA << count;
int b = shift.valB << count;
return new ShiftClass(a, b);
} public static ShiftClass operator >>(ShiftClass shift, int count)
{
int a = shift.valA >> count;
int b = shift.valB >> count;
return new ShiftClass(a, b);
} }
}

以上表达式,输出结果是:

因为位移比乘除速度快.对效率要求高,而且满足2的幂次方的乘除运方,可以采用位移的方式进行。

转:https://www.cnblogs.com/tjudzj/p/4190878.html

一.原码与补码

  在计算机系统中,数值一律用补码来存储(表示)。主要原因:使用补码,可以将符号位和其他位统一处理;同时减法也可按加法来处理。另外,两个补码表示的数相加时,如果最高位(符号位)有进位,则进位被舍弃。

  1.原码转补码分两种情况

    (1)正数的补码:与原码相同(已知原码求补码)

        例如:+9的原码是0000 1001。补码也是0000 1001。

    (2)负数的补码:符号位为1,其余位为该数绝对值的原码按位取反,然后整个数加1。

        例如:-7原码为1000 0111(高位为符号位,1表示负数,0表示正数),补码为1111 1001.

  2.补码转原码也分两种情况(已知补码求原码)

    (1)正数的原码:与补码相同

        例如:+9的补码是0000 1001。原码也是0000 1001。

    (2)负数的原码:符号位为1,其余位为该该补码按位取反,然后整个数加1。

        例如:-7的补码是1111 1001,原码是1000 0111。

二.移位运算符

  “<<”和“>>”运算符用于执行移位运算,分别称为左移位运算符和右移位运算符。对于X<<N和X>>N形式的运算,含义是将X向左或向右移动N位,得到的结果的类型与X相同。此处,X的类型只能是int,uint、long或ulong,N的类型只能是int,N的类型只能是int,或者显示转换为这些类型之一,否则变异程序时会出现错误。

  1.左移位运算符

    使用左移位(<<)运算符可以将数向左移位。其作用是所有的位都向左移动指定的次数,高次位就会丢失,低位以0来填充。

    注意:如果第一个操作数是int或uint(32位数),则移位数有第二个操作数的低5位给出(原因是:低5位可表示的数的范围是0~24+23+22+21+20,即0~31,足够一个       32位数移位使用),如果第一个操作数是long或ulong(64位数),则移位数由第二个操作数的低6位给出(原因同上)。在左移时,第一个操作数的高序位被放弃,低序空位       用0填充。移位操作从不导致溢出。

    (1)正数左移位(以85为例,可以视作int 、long、uint、ulong之一,此处视为uint类型,32位)

85的二进制表示:      0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 0101

        85左移(<<)3位:             0000 0000 0000 0000 0000 0010 1010 1000

        移位后的结果十进制表示:      680

    (2)负数左移位(以-85为例,可以视作int 、long之一,此处视为int,32位)

        -85的二进制补码表示:      1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010 1011

        -85左移(<<)3位:        1111 1111 1111 1111 1111 1101 0101 1000

        移位后结果的原码表示:       1000 0000 0000 0000 0000 0010 1010 1000

        移位后的结果十进制表示:     -680

  2.右移位运算符

    右移位运算符(>>)是把数向右移位,其作用是所有的位都向右移动指定的次数。

    注意:如果第一个操作数是int或uint(32位数),则移位数有第二个操作数的低5位给出(原因是:低5位可表示的数的范围是0~24+23+22+21+20,即0~31,足够一个       32位数移位使用),如果第一个操作数是long或ulong(64位数),则移位数由第二个操作数的低6位给出(原因同上)。如果第一个操作数为int或long,则右移位是算数移       位(高序空位设置为符号位)。如果第一个操作数是uint或ulong类型,则右移位是逻辑移位(高位填充0)。

   (1)正数右移位(以85为例,可以视作int 、long、uint、ulong之一,按哪个规则都行)

        85的二进制表示:      0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 0101

        85右移(>>)3位:             0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010

        移位后的结果十进制表示:      10

    (2)负数右移位(以-85为例,可以视作int 、long之一,此处视为int,32位)

        -85的二进制补码表示:      1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010 1011

        -85左移(>>)3位:        1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101

        移位后结果的原码表示:       1000 0000 0000 0000 0000 0010 0000 1011

        移位后的结果十进制表示:     -11

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