splay(1区间翻转区间最值与区间修改)
直接上板子,这个要好好体会
操作是最经典的。
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <map>
#include <set>
using namespace std;
#define file(x) freopen(x".in","r",stdin),freopen(x".out","w",stdout)
inline void read(int &ans) {
ans=;char x=getchar();bool f=;
while(x<''||x>'') {if(x=='-')f=;x=getchar();}
while(x>=''&&x<='')ans=ans*+x-'',x=getchar();
f?ans=-ans:;
}
const int MAXN=1e5+;
const int INF=2e9;
struct splay_tree{
struct node{
int val,max,add,size,son[];
bool rev;//区间是否翻转
void init(int _val){
val=max=_val ,size=;
add=rev=son[]=son[]=;
}
}T[MAXN];
int fa[MAXN],root; void pushup(int x){
T[x].max=T[x].val ,T[x].size=;
for(int k=;k<;k++)
if(T[x].son[k]){
T[x].max=max(T[x].max,T[T[x].son[k]].max);
T[x].size+=T[T[x].son[k]].size;
}
} void pushdown(int x){
if(x==)return;
if(T[x].add){
for(int k=;k<;k++)
if(T[x].son[k]){
T[T[x].son[k]].val+=T[x].add;
T[T[x].son[k]].max+=T[x].add;
T[T[x].son[k]].add+=T[x].add;
}
T[x].add=;
}
if(T[x].rev){
for(int k=;k<;k++)
if(T[x].son[k]) T[T[x].son[k]].rev^=;
swap(T[x].son[],T[x].son[]);
T[x].rev=;
}
} void rotate(int x,int k){
int y=fa[x] ,z=fa[y];
T[y].son[!k]=T[x].son[k] ,fa[T[x].son[k]]=y;
T[x].son[k]=y ,fa[y]=x;
T[z].son[T[z].son[]==y]=x ,fa[x]=z;
pushup(y);
} void splay(int x,int goal){
if(x==goal)return;
while(fa[x]!=goal){
int y=fa[x] ,z=fa[y];
pushdown(z) ,pushdown(y) ,pushdown(x);
int rx=T[y].son[]==x ,ry=T[z].son[]==y;
if(z==goal)rotate(x,rx);
else{
if(rx==ry)rotate(y,ry);
else rotate(x,rx);
rotate(x,ry);
}
}
pushup(x);
if(goal==)root=x;
} int select(int p){
int u=root;
pushdown(u);
while(p!=T[T[u].son[]].size){
if(p<T[T[u].son[]].size)u=T[u].son[];
else{
p-=T[T[u].son[]].size+;
u=T[u].son[];
}
pushdown(u);
}
return u;
} void updata(int L,int R,int val){
int u=select(L-) ,v=select(R+);
splay(u,);
splay(v,u);
T[T[v].son[]].max+=val;
T[T[v].son[]].val+=val;
T[T[v].son[]].add+=val;
} void reverse(int l,int r){
int u=select(l-) ,v=select(r+);
splay(u,);
splay(v,u);
T[T[v].son[]].rev^=;
} int query(int l,int r){
int u=select(l-) ,v=select(r+);
splay(u,);
splay(v,u);
return T[T[v].son[]].max;
} int build(int l,int r){
if(l>r) return ;
if(l==r) return l;
int mid=(l+r)>> ,ls, rs;
ls=T[mid].son[]=build(l,mid-);
rs=T[mid].son[]=build(mid+,r);
fa[ls]=fa[rs]=mid;
pushup(mid);
return mid;
} void init(int n){
T[].init(-INF) ,T[].init(-INF) ,T[n+].init(-INF);
for(int i=;i<=n+;i++)T[i].init();
root=build(,n+) ,fa[root]=;
fa[]= ,T[].son[]=root ,T[].size=;
}
}; splay_tree bzoj1251;
int n,m,a,b,c,d;
int main() {
read(n),read(m);
bzoj1251.init(n);
for(int i=;i<m;i++){
read(a),read(b),read(c);
if(a==)read(d),bzoj1251.updata(b,c,d);
else if(a==)bzoj1251.reverse(b,c);
else printf("%d\n",bzoj1251.query(b,c));
}
return ;
}
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