题意:

  给出n个区间和m个点(点按顺序给出且强制在线)。每个区间只会被第一个他包含的点摧毁。问每个点能摧毁多少个区间以及每个区间是被哪个点摧毁的。

题解:

  将n个区间按照左端点排序,然后用vector(储存左端点,右端点,id)初始化线段树。

  初始化的方法是:对于线段树的n个叶子节点,即为排好序的n个区间。对于其他节点,将左右儿子按照右端点大小归并(归并是线性复杂度)。

  还要维护每个节点左端点的最小值(用来剪枝)和最大值(用来判断可行性)。

  每个区间只会被第一个他包含的点摧毁,所以用vis数组标记一个区间是否已被摧毁。

  每次遍历vector数组后使用erase会T掉,可以再维护一个信息表示上次遍历到的位置,这次从这个位置开始遍历。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 2e5+;
const int mod = ;
int t, n, m;
int x, y, lst, judge;
int ans[N], vis[N];
struct node {
int l, r, id;
bool operator < (const node &a) {
return l == a.l ? r > a.r : l < a.l;
}
}a[N];
int min_L[N<<], max_L[N<<], L[N<<];
vector<node> g[N<<];
void merge(int id) {
int lch = id<<, rch = id<<|;
max_L[id] = max(max_L[lch], max_L[rch]);
min_L[id] = min(min_L[lch], min_L[rch]);
int len1 = g[lch].size(), len2 = g[rch].size();
int l1 = , l2 = ;
while(l1 < len1 || l2 < len2) {
if(l1 == len1 || l2 != len2 && g[rch][l2].r > g[lch][l1].r) g[id].push_back(g[rch][l2++]);
else g[id].push_back(g[lch][l1++]);
}
}
void build(int id, int l, int r) {
g[id].clear();
L[id] = ;
if(l == r) {
g[id].push_back(a[l]);
max_L[id] = min_L[id] = a[l].l;
return ;
}
int mid = l+r >> ;
build(id<<, l, mid);
build(id<<|, mid+, r);
merge(id);
}
int query(int id, int l, int r, int ql, int num) {
if(min_L[id] > ql) return ;
if(max_L[id] <= ql) {
int cnt = L[id], tot = ;
int len = g[id].size();
while(cnt < len && g[id][cnt].r >= ql) {
int v = g[id][cnt].id;
if(!vis[v]) {
lst = 1ll*lst*v%mod;
judge++;
ans[v] = num;
vis[v] = ;
tot++;
}
cnt++;
}
L[id] = cnt;
return tot;
}
int res = ;
int mid = l+r>>;
res += query(id<<, l, mid, ql, num);
res += query(id<<|, mid+, r, ql, num);
return res;
}
int main() {
scanf("%d", &t);
for(int casee = ; casee <= t; casee++) {
printf("Case #%d:\n", casee);
scanf("%d%d", &n, &m);
for(int i = ; i <= n; i++) {
scanf("%d%d", &a[i].l, &a[i].r);
ans[i] = vis[i] = ;
a[i].id = i;
}
sort(a+, a+n+);
build(, , n);
lst = ;
for(int i = ; i <= m; i++) {
scanf("%d", &y);
x = y^(lst % mod);
lst = , judge = ;
printf("%d\n", query(, , n, x, i));
if(!judge) lst = ;
}
for(int i = ; i < n; i++) printf("%d ", ans[i]);
printf("%d\n", ans[n]);
}
}

2018牛客多校第六场 I.Team Rocket的更多相关文章

  1. 2018牛客多校第六场 G.Pikachu

    题意: 给出一棵n个点的树,每条边有边权.对这个树加边变成一个完全图.新加的边的权值为边上两点在树上的距离.求完全图上任意两点的最大流之和. 题解: 一共有C(n,2)个点对.假设当前求s到t之间的最 ...

  2. 牛客多校第六场 C Generation I 组合数学 阶乘逆元模板

    链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/144/C来源:牛客网 Oak is given N empty and non-repeatable sets whi ...

  3. 牛客多校第六场 J Heritage of skywalkert 随即互质概率 nth_element(求最大多少项模板)

    链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/144/J来源:牛客网 skywalkert, the new legend of Beihang University ...

  4. 牛客多校第六场-H-Pair

    链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/887/H来源:牛客网 题目描述 Given three integers A, B, C. Count the numb ...

  5. 同构图+思维构造——牛客多校第六场E

    考的其实是同构图的性质: 1.同构图的顶点数,边数相等 2.同构图通过点的映射后邻接矩阵相同 这篇博客讲的很好https://www.jianshu.com/p/c33b5d1b4cd9 本题还需要一 ...

  6. 2018牛客多校第五场 H.subseq

    题意: 给出a数组的排列.求出字典序第k小的b数组的排列,满足1<=bi<=n,bi<bi+1,a[b[i]]<a[b[i+1]],m>0. 题解: 用树状数组倒着求出以 ...

  7. 2018牛客多校第五场 E.room

    题意: 一共有n个宿舍,每个宿舍有4个人.给出第一年的人员分布和第二年的人员分布,问至少有多少人需要移动. 题解: 对于第一年的每个宿舍,向今年的每种组合连边.流量为1,费用为(4 - 组合中已在该宿 ...

  8. 2018牛客多校第四场 J.Hash Function

    题意: 给出一个已知的哈希表.求字典序最小的插入序列,哈希表不合法则输出-1. 题解: 对于哈希表的每一个不为-1的数,假如他的位置是t,令s = a[t]%n.则这个数可以被插入当且仅当第s ~ t ...

  9. 2018牛客多校第三场 C.Shuffle Cards

    题意: 给出一段序列,每次将从第p个数开始的s个数移到最前面.求最终的序列是什么. 题解: Splay翻转模板题.存下板子. #include <bits/stdc++.h> using ...

随机推荐

  1. unity3d 角色头顶信息3D&2D遮挡解决方案(二)

    在阅读本文之前请先阅读上一篇文章:http://www.cnblogs.com/shenggege/p/4179012.html 本来一篇文章就可以说完了,但是上次只是实现了已知的一些功能 后来在实际 ...

  2. Jmeter断言、参数化及集合点

    JMeter---QPS(Query Per Second) QPS为每秒查询率.是一台查询服务器每秒能够处理的查询次数,在因特网上,作为域名系统服务器的性能经常用每秒查询率来衡量.步骤:1.添加线程 ...

  3. 前后端分离.net core + vuejs + element

    查找一些资料,比较了elementui以及Iview,最终还是选择了elementui搭建前后端分离框架,废话少说了,开始搭建环境: 1.基础软件环境 vue开发环境安装: ①nodejs (我安装的 ...

  4. TPO-12 C2 A problem of the TA's payroll

    TPO-12 C2 A problem of the TA's payroll payroll n. 工资单:在册职工人数:工资名单: paycheck n. 付薪水的支票,薪水 paperwork ...

  5. 初学Direct X(8) ——碰撞检测

    初学Direct X(8) --碰撞检测 真正让一个游戏鹤立鸡群的是程序对碰撞的响应有多好,这里介绍两种检测的方法: 1) 基于边框的碰撞检测 2) 基于距离的碰撞检测 1. 基于边框的碰撞检测 1. ...

  6. SpriteKit在复制节点时留了一个巨坑给开发者,需要开发者手动把复制节点的isPaused设置为false

    根据When an overlay node with actions is copied there is currently a SpriteKit bug where the node’s is ...

  7. Uncaught Error: code length overflow. (1604>1056)

    解决方法来源~~~https://blog.csdn.net/arrowzz/article/details/80656510 二维码生成时,如果长度太长会有异常: Uncaught Error: c ...

  8. 【WXS全局对象】JSON

    方法: 原型:JSON.stringify( Object ) 说明:将 object 对象转换为 JSON 字符串,并返回该字符串. 返回:[String] 原型:JSON.parse( [Stri ...

  9. DP动态规划练习

    先来看一下经典的背包问题吧 http://www.cnblogs.com/Kalix/p/7617856.html  01背包问题 https://www.cnblogs.com/Kalix/p/76 ...

  10. 水管工游戏:dfs(递归)

    添柴网这题好想不能评测,所以不确保代码的正确性 题目描述: 这小节有点难,看不太懂可以跳过哦.最近小哼又迷上一个叫做水管工的游戏.游戏的大致规则是这样的.一块矩形土地被分为N * M的单位正方形,现在 ...