粒子播放一次后销毁:
        //ref: http://answers.unity3d.com/questions/219609/auto-destroying-particle-system.html
        //ref: http://answers.unity3d.com/questions/41855/cannot-implicitly-convert-type-unityengineobject-t.html
        particle.GetComponent<ParticleSystem> ().Stop ();
        particle.GetComponent<ParticleSystem> ().Play ();
        float particleDurTime = particle.GetComponent<ParticleSystem> ().duration + particle.GetComponent<ParticleSystem> ().startLifetime;
        Destroy (particle, particleDurTime);

unity, particle play once and destroy的更多相关文章

  1. Unity Particle System Sorting Order

    http://answers.unity3d.com/questions/577288/particle-system-rendering-behind-sprites.html

  2. unity, particle system Emit from Edge

  3. BEST FREE UNITY ASSETS – OVER 200 CURATED QUALITY ASSETS

    http://www.procedural-worlds.com/blog/best-free-unity-assets-categorised-mega-list/ BEST FREE UNITY ...

  4. unity, destroy gameObject & destroy all children

    一,destroy gameObject 删除名为xxx的gameObject 错误方法1: Destroy(xxx); 以上方法之所以错误,是因为Destroy在下一帧才生效,而在本帧之内xxx还存 ...

  5. UNITY Destroy()和DestroyImadiate()都不会立即释放对象内存

    如题,destroyimadiate是立即将物体从场景hierachy中移除,并标记为 "null",注意 是带引号的null.这是UNITY内部的一个处理技巧.关于这个技巧有很争 ...

  6. UNITY Destroy()和DestroyImadiate()的区别

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Timers; using UnityEngine; ...

  7. unity, Destroy注意事项

    Destroy不是立即发生作用,而是推迟到帧末,所以下面代码是错误的: void OnTriggerEnter(Collider other){   if (other.gameObject.tag  ...

  8. Unity 游戏对象消失 enable,destroy与active的区别

    gameObject.SetActive(false):是否在场景中停用该物体,停用后Hierarchy窗口呈灰色,用Find函数也找不到.如果该物体有子物体,要用SetActive Recursir ...

  9. Unity Destroy和DestroyImmediate

    Destroy(Object obj, float t = 0.0F); 删除一个游戏对象,组件或者资源. 物体obj现在被销毁或在指定了t时间过后销毁.如果obj是组件,它将从GameObject销 ...

随机推荐

  1. [Android Pro] 创建快捷方式,删除快捷方式,查询是否存在快捷方式

    1: 创建快捷方式 需要权限: <uses-permission android:name="com.android.launcher.permission.INSTALL_SHORT ...

  2. Linux内核开发者峰会照的全家福

    刚才看到一张Linux内核开发者峰会照的全家福,有历史价值,给大家分享一下.上面有Torvalds(大致在中间).Andrew Morton(目前的内核主要维护者,第二排右数第二个).Alan Cox ...

  3. 摄像头模组 AWB(Auto White Balance)

    本文转载yapingmcu的<图像算法---白平衡AWB(讲的很好)>.原文http://blog.csdn.net/yapingmcu/article/details/50637797 ...

  4. jquery获取li里面的第一个a标签

    $("li").children("a:eq(0)") ; children()查找子元素,eq() 查找第几个 $('.active').children(& ...

  5. Appium九宫格滑动解锁

    1.适配各种机型,首先获取整个解锁元素的坐标 2.代码实现 WebElement lockPattern = driver.findElement(By.id("com.android.se ...

  6. 电子商务ICP经营许可证申请条件

    电子商务ICP经营许可证申请条件:注册资金100万的纯内资公司:服务器在本地:域名备案以公司名义备案:申请条件:1.公司营业执照副本复印件需清晰有效,并已完成该年度年检事宜,特别注意营业执照的有效期要 ...

  7. X5平方速算法的证明

    X5代表15,25,35,45,55......以上变化的部分为X,如25这个数,X就等于2. X5平方数的速算法是这样:让X乘以X+1,后面写上25就是X5乘以X5的结果.比如25x25,先让2x3 ...

  8. JMeter 十三:生成 report dashboard

    参考:http://jmeter.apache.org/usermanual/generating-dashboard.html JMeter 3.x开始,可以生成HTML格式的report . 注意 ...

  9. LightOj 1221 - Travel Company(spfa判负环)

    1221 - Travel Company PDF (English) Statistics problem=1221" style="color:rgb(79,107,114)& ...

  10. 算法笔记_113:算法集训之代码填空题集一(Java)

     目录 1 报数游戏 2 不连续处断开 3 猜数字游戏 4 串的反转 5 串中找数字 6 递归连续数 7 复制网站内容 8 股票的风险 9 基因牛的繁殖 10 括号的匹配   1 报数游戏 有n个孩子 ...