Plugins in Unity
【Plugins in Unity】
In Unity, you normally use scripts to create functionality but you can also include code created outside Unity in the form of aPlugin. There are two kinds of plugins you can use in Unity: Managed plugins and Native plugins.
Managed plugins is accessible to the standard .NET tools that Unity uses to compile scripts.
Native plugins are not accessible to Unity’s tools in the way that managed libraries are.
Unity has extensive support for Plugins, which are libraries of native code written in C, C++, Objective-C, etc. Plugins allow your game code (written in Javascript, C# or Boo) to call functions from these libraries. This feature allows Unity to integrate with middleware libraries or existing C/C++ game code.
Note: For security reasons, plugins are not usable with webplayers.
In order to use a plugin you need to do two things:
- Write functions in a C-based language and compile them into a library.
- Create a C# script which calls functions in the library.
The plugin should provide a simple C interface which the C# script then exposes to other user scripts. It is also possible for Unity to call functions exported by the plugin when certain low-level rendering events happen (for example, when a graphics device is created).
参考:http://docs.unity3d.com/Manual/Plugins.html
Plugins in Unity的更多相关文章
- Gvr SDK for Unity 分析(二)
前言 关于google vr sdk的具体使用,传送门 Gvr SDK for Unity 分析(一) Google Daydream平台已经整合进Google VR SDK 本文环境:Unity5. ...
- 怎么给Unity写一个原生的插件
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50266889 作者:car ...
- linux mint & ubuntu 安装QQ国际版
ubuntu安装QQ相对简单 下载qq国际版deb文件,直接安装即可. 下载地址: http://pan.baidu.com/s/1hqmYzlU 下面就重点说一下linux mint 安装qq. 1 ...
- Unity 特殊文件夹 Assets Resources StreamingAssets Editor Plugins......
AssetsAssets文件夹是unity项目中放置游戏资源的主文件夹. 该文件夹中的内容将直接反应在编辑器的Project视口中.许多系统API基于该文件夹路径. ResourcesUnity允许你 ...
- Unity 使用Plugins接入安卓SDK 基础篇
一.须知 本帖适合对安卓一点基础都没有,有一定Unity基础.刚刚接完一个某文档很简单的渠道SDk,也当是自己总结一下. 二.Unity中的目录创建与理解. Plugins:插件目录,该目录再编译项目 ...
- Unity Plugins的使用方法
一.为插件设置平台的方法 unity5之前,是通过把插件搞到对应目录进行区分平台的(比如在build target是ios平台时只把IOS目录的插件build进去),unity5之后提供了设置平台/c ...
- Unity插件之Unity调用C#编译的DLL
Unity插件分为两种:托管插件(Managed Plugins)和本地插件(Native Plugins).本文先来说说Unity中的托管插件,本地插件的文章留到下一篇文章再说. 有时候我们会有这样 ...
- Unity中脚本的执行顺序总结(@WhiteTaken)
(Editor)以上是Unity官方文档中的截图,脚本在被挂载到物体上,会启用Editor的方法Reset. (Initialization)当执行脚本开始,初始化的过程中,依次执行的是Awake-& ...
- Unity 最佳实践
转帖:http://www.glenstevens.ca/unity3d-best-practices/ 另外可以参考:http://devmag.org.za/2012/07/12/50-tips- ...
随机推荐
- 浅谈ES6新特性
ES6的了解 新增模板字符串(为JavaScript提供了简单的字符串插值功能).箭头函数(操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值Inputs=>outputs.).for-o ...
- 什么是spark(六)Spark中的对象
Spark中的对象 Spark的Conf,极简化的场景,可以设置一个空conf给sparkContext,在执行spark-submit的时候,系统会默认给sparkContext赋一个SparkCo ...
- MyEclipse自动生成Ant Build.xm
关于MyEclipse 自动生成 Ant Build.xml 配置文件,生成的方法很隐蔽,是自己无意中找到的.选择你要生成Build.xml文件的项目,右键. Export-> General ...
- 1.Django入门小Demo
1.Django安装 (1)前提:已安装python环境 (2)打开命令行输入:pip install Django==2.1.3 (3)打开Pycharm,在File--Setting--Proje ...
- 下ue节点
#!/bin/bash action=$1 port=$2 file="/home/operation/workspace/renderingengine/engine/services.t ...
- SVN checkout 出的项目在PHPstorm中打开没有subversion(SVN)选项按钮怎么办?
对于svn add 命令的批量操作,为了操作简便还是习惯在IDE中完成,有时候新checkout出的项目,在PHPstorm中右键菜单中没有 Subversion 按钮,操作如下: 点击VCS按钮,然 ...
- 基于Oracle的EntityFramework的WEBAPI2的实现(一)——准备工作
目前在.net的范围内,好的而且方便的ORM的真的不是很多,与VS集成方便的也就当属EntityFramework(以下简称EF,不知道为什么,总EF这个缩写好不专业).但是,好多公司使用的又是ORA ...
- Java类型强制转换
int intA = 10; String StrB = "12"; int c = Integer.parseInt(StrB); // 把String转换成int String ...
- 以太坊(二)安装Solidity编译器
官方地址:https://solidity.readthedocs.io/en/develop/installing-solidity.html 推荐使用 remix 快速学习solidity ...
- java项目-----客户端与客户端通信--实现群聊功能的代码
这是这个网络聊天室项目的原理图: 很简单,首先ABCD是4个客户端,当A发送信息给服务器,服务器实现以广播的形式把信息全发给每个人---群发群聊 客户端代码: package com.aa; impo ...