IOS开发-视频,音频,录音简单总结
/*****
* 1. 视频播放
*
* @格式:mp4 mov m4v m2v 3gp 3g2
*
* @系统框架使用:#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
不仅可以播放本地视频 也可以直接播放网络视频
MPMoviePlayerController 播放视频的类,这个类比较特殊,有Controller的一些属性,但又不完全是控制器
有两点需要注意:
1.MPMoviePlayerController 上面播放视频 的view 需要给它坐标
2.还需要添加在 某个视图上面
******/
MPMoviePlayerController播放时也需要有一个URL。
1.设置视频是否循环播放:repeatMode
2.是否允许分享到airPlay:allowsAirPlay
3.是否使用lairPlay:airPlayVideoActive
4.如果播放的是网络视频的话 是否需要自动继续播放:shouldAutoplay
5.获得视频加载状态:loadState
6.视频的播放状态:playbackState
7.设置视频显示样式:controlStyle
还有一些通知,如MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification通过通知可以检测播放状态发生改变,
*如果前面设置了controlStyle,后面设置的setFullscreen 将不会起作用
2.
AVAudioPlayer音频播放类
AVAudioRecorder录音类
录音的初始化和属性和音频播放大同小异
共有的有:
音频:
1.开始:play 2.暂停:pause 3.停止:stop 预加载:prepareToPlay
4.代理AVAudioRecorderDelegate 如:播放结束时触发- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
录音:
1.开始:record 2.暂停:pause 3.停止:stop 预加载:prepareToRecord
4.代理AVAudioPlayerDelegate 如:录音结束时触发(void)audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *)recorder successfully:(BOOL)flag
拓展:
1.进度 是按百分比计算(0到1之间)
progressView.progress = 0.0;
2.NSFileManager文件管理类 也是一个单例
NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
其中有一个重要常用的方法
查询并取出一个文件下所有子文件:subpathsAtPath
如:查询临时文件下的子文件:NSArray *list = [manager subpathsAtPath:NSTemporaryDirectory()];
3.例子
//1.音频文件的url路径
18 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"风吹麦浪.mp3" withExtension:nil]; 20 //2.创建播放器
21 self.player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSUURL fileURLWithPath:url]
error:nil];
23 //3.缓冲
24 [self.player prepareToPlay]; 29 //开始播放/继续播放
30 [self.player play];
34 //暂停
35 [self.player pause];
36 //停止
37 //注意:如果点击了stop,那么一定要让播放器重新创建,否则会出现问题哦
38 [self.player stop];
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