vue学习笔记(一)关于事件冒泡和键盘事件 以及与Angular的区别
一、事件冒泡
方法一、使用event.cancelBubble = true来组织冒泡
<div @click="show2()">
<input type="button" value="按钮" @click="show1($event)">
</div>
methods:{
show1:function(ev){
console.log(ev);
alert(1);
ev.cancelBubble=true; /*阻止冒泡*/
},
show2:function(){
alert(2);
}
}
方法二:使用vue自带的方法组织冒泡
<div @click="show2()">
<input type="button" value="按钮" @click.stop="show1()">
</div>
拓展:事件修饰符
参考API:http://cn.vuejs.org/v2/guide/events.html#事件修饰符
在事件处理程序中调用 event.preventDefault() 或 event.stopPropagation() 是非常常见的需求。尽管我们可以在 methods 中轻松实现这点,但更好的方式是:methods 只有纯粹的数据逻辑,而不是去处理 DOM 事件细节。
为了解决这个问题, Vue.js 为 v-on 提供了 事件修饰符。通过由点(.)表示的指令后缀来调用修饰符。
.stop
.prevent
.capture
.self
.once
<!-- 阻止单击事件冒泡 -->
<a v-on:click.stop="doThis"></a>
<!-- 提交事件不再重载页面 -->
<form v-on:submit.prevent="onSubmit"></form>
<!-- 修饰符可以串联 -->
<a v-on:click.stop.prevent="doThat"></a>
<!-- 只有修饰符 -->
<form v-on:submit.prevent></form>
<!-- 添加事件侦听器时使用事件捕获模式 -->
<div v-on:click.capture="doThis">...</div>
<!-- 只当事件在该元素本身(而不是子元素)触发时触发回调 -->
<div v-on:click.self="doThat">...</div>
<!-- 点击事件将只会触发一次 -->
<a v-on:click.once="doThis"></a>
二、键盘事件
<input type="text" @keydown="show">
show:function(){
alert(1);
}
<input type="text" @keydown="show2($event)">
show2:function(ev){
console.log(ev.keyCode);
if(ev.keyCode==13){
alert('按下了回车键盘');
}
},
<input type="text" @keyup="show3($event)">
show3:function(ev){
console.log(ev.keyCode);
if(ev.keyCode==13){
alert('回车键盘弹起的时候触发的事件show3');
}
}
拓展:按键修饰符
参考API:http://cn.vuejs.org/v2/guide/events.html#按键修饰符
在监听键盘事件时,我们经常需要监测常见的键值。 Vue 允许为 v-on 在监听键盘事件时添加按键修饰符:
<!-- 只有在 keyCode 是 13 时调用 vm.submit() -->
<input v-on:keyup.13="submit">
记住所有的 keyCode 比较困难,所以 Vue 为最常用的按键提供了别名
<!-- 同上 -->
<input v-on:keyup.enter="submit">
<!-- 缩写语法 -->
<input @keyup.enter="submit">
全部的按键别名:
.enter
.tab
.delete (捕获 “删除” 和 “退格” 键)
.esc
.space
.up
.down
.left
.right
.ctrl
.alt
.shift
.meta
********
注意:在Mac系统键盘上,meta对应命令键 (⌘)。在Windows系统键盘meta对应windows徽标键(⊞)。在Sun操作系统键盘上,meta对应实心宝石键 (◆)。在其他特定键盘上,尤其在MIT和Lisp键盘及其后续,比如Knight键盘,space-cadet键盘,meta被标记为“META”。在Symbolics键盘上,meta被标记为“META” 或者 “Meta”。
********
可以通过全局 config.keyCodes 对象自定义按键修饰符别名:
// 可以使用 v-on:keyup.f1
Vue.config.keyCodes.f1 = 112
<!-- Alt + C -->
<input @keyup.alt.67="clear">
<!-- Ctrl + Click -->
<div @click.ctrl="doSomething">Do something</div>
三、checkbox
注意对比angular写法,选中与不选中直接对应的是显示还是隐藏我们的box,flag在默认的data中设置为false
<input type="checkbox" v-model="flag"/>
<div class="box" v-if="flag">
box
</div>
四、select
对比angular写法http://www.runoob.com/angularjs/angularjs-select.html
data: {
selected: 'C',
options: [
{ text: 'One', value: 'A' },
{ text: 'Two', value: 'B' },
{ text: 'Three', value: 'C' }
]
}
<select v-model="selected">
<option v-for="item in options" :value="item.value">
{{item.text}}
</option>
</select><br/>
选中:{{selected}}
五、radio
对比angular
使用四中的源数据
<ul>
<li v-for="option in options">
<input type="radio" name="myRadio" :value="option.value" v-model="selected"/>{{option.text}}
</li>
</ul><br/>
<span>选择的是: {{ selected }}</span>
六、生命周期函数
对比react生命周期函数
初始化:
getDefaultProps:作用于组件类,只调用一次,返回对象用于设置默认的props,对于引用值,会在实例中共享。
getInitialState:作用于组件的实例,在实例创建时调用一次,用于初始化每个实例的state,此时可以访问this.props。
componentWillMount:在完成首次渲染之前调用,此时仍可以修改组件的state。
render
必选的方法,创建虚拟DOM,该方法具有特殊的规则:
只能通过this.props和this.state访问数据
可以返回null、false或任何React组件
只能出现一个顶级组件(不能返回数组)
不能改变组件的状态
不能修改DOM的输出
componentDidMount:真实的DOM被渲染出来后调用,在该方法中可通过this.getDOMNode()访问到真实的DOM元素。此时已可以使用其他类库来操作这个DOM。
运行时:
componentWillReceiveProps:组件接收到新的props时调用,并将其作为参数nextProps使用,此时可以更改组件props及state。
componentWillReceiveProps: function(nextProps) {
if (nextProps.bool) {
this.setState({
bool: true
});
}
}
shouldComponentUpdate:组件是否应当渲染新的props或state,返回false表示跳过后续的生命周期方法,通常不需要使用以避免出现bug。在出现应用的瓶颈时,可通过该方法进行适当的优化。
componentWillUpdate:接收到新的props或者state后,进行渲染之前调用,此时不允许更新props或state。
render
componentDidUpdate:完成渲染新的props或者state后调用,此时可以访问到新的DOM元素。
销毁:
componentWillUnmount:组件被移除之前被调用,可以用于做一些清理工作,在componentDidMount方法中添加的所有任务都需要在该方法中撤销,比如创建的定时器或添加的事件监听器。
参考API:http://cn.vuejs.org/v2/guide/instance.html#实例生命周期
每个 Vue 实例在被创建之前都要经过一系列的初始化过程。例如,实例需要配置数据观测(data observer)、编译模版、挂载实例到 DOM ,然后在数据变化时更新 DOM 。在这个过程中,实例也会调用一些 生命周期钩子 ,这就给我们提供了执行自定义逻辑的机会。
beforeCreate:实例刚刚被创建1
created:实例已经创建完成2
beforeMount:模板编译之前3
mounted:模板编译完成4------********请求数据放在这个里面 必须记住*****
beforeUpdate:数据更新之前
updated:数据更新完毕
beforeDestroy:实例销毁之前
destroyed:实例销毁完成 ----this.$destroy();销毁实例
{{msg}}
<input type="button" value="更新数据" @click="update()">
<input type="button" value="销毁组件" @click="destroy">
data:{
msg:'welcome vue2.0'
},
methods:{ /*自定义方法*/
update(){
this.msg='大家好';
},
destroy(){
this.$destroy(); /*销毁实例 组件*/
}
}
七、模拟百度搜索提示功能
1、监听文本框中的值
2、请求百度的接口
3、实现方法,watch监听文本框的输入变化,按键修饰符keyup实现
4、可以在表单的input 元素上使用v-model 指令来创建双向数据绑定。它会根据input元素的类型自动选取正确的绑定模式。
// var api='https://sp0.baidu.com/5a1Fazu8AA54nxGko9WTAnF6hhy/su?wd='+newValue;
<input type="text" v-model="search"/>
<br/>
<ul>
<li v-for="item in list">
{{item}}
</li>
</ul>
方法一watch:
引入<script src="https://cdn.jsdelivr.net/vue.resource/1.0.3/vue-resource.min.js"></script>
data:{
search:'',
list:[]
}
var timer='';
vm.$watch('search',function(newValue){
console.log(newValue);
clearTimeout(timer);
var _that=this;
timer=setTimeout(function(){
//去服务器请求数据
var api='https://sp0.baidu.com/5a1Fazu8AA54nxGko9WTAnF6hhy/su?wd='+newValue;
_that.$http.jsonp(api,{
jsonp:'cb' /*改变回调函数*/
}).then(function(data){
console.log(data.body.s);
_that.list=data.body.s; /*改变data绑定的值*/
})
},200);
})
方法二:键盘事件 @keyup
<input type="text" v-model="search" @keyup="requestData()"/>
data:{
search:'',
list:[],
timer:''
},
methods:{
requestData:function(){
var api='https://sp0.baidu.com/5a1Fazu8AA54nxGko9WTAnF6hhy/su?wd='+this.search;
var _that=this;
clearTimeout(this.timer); /*清除定时器*/
this.timer=setTimeout(function(){
//去服务器请求数据
_that.$http.jsonp(api,{
jsonp:'cb' /*改变回调函数*/
}).then(function(data){
console.log(data.body.s);
_that.list=data.body.s; /*改变data绑定的值*/
})
},200)
}
}
vue学习笔记(一)关于事件冒泡和键盘事件 以及与Angular的区别的更多相关文章
- 关于事件冒泡和键盘事件 以及与Angular的区别
一.事件冒泡 方法一.使用event.cancelBubble = true来组织冒泡 <div @click="show2()"> <input type=&q ...
- vue学习笔记(四)事件处理器
前言 在上一章vue学习笔记(三)class和style绑定的内容中,我们学习了如何在vue中绑定class和style,介绍了常用的绑定方法,class的数组绑定和对象绑定以及style的数组绑定和 ...
- Vue学习笔记-Vue.js-2.X 学习(一)===>基本知识学习
一 使用环境: windows 7 64位操作系统 二 IDE:VSCode/PyCharm 三 Vue.js官网: https://cn.vuejs.org/ 四 下载安装引用 方式1:直接 ...
- Vue学习笔记-1
前言 本文不是Vue.js的教程,只是一边看官网Vue的教程文档一边记录并总结学习过程中遇到的一些问题和思考的笔记. 1.vue和avalon一样,都不支持VM初始时不存在的属性 而在Angular里 ...
- vue 学习笔记(二)
最近公司赶项目,一直也没时间看 vue,之前看下的都快忘得差不多了.哈哈哈,来一起回顾一下vue 学习笔记(一)后,继续向下看嘛. #表单输入绑定 基础用法 v-model 会忽略所有表单元素的 va ...
- vue学习笔记(八)组件校验&通信
前言 在上一章博客的内容中vue学习笔记(七)组件我们初步的认识了组件,并学会了如何定义局部组件和全局组件,上一篇内容仅仅只是对组件一个简单的入门,并没有深入的了解组件当中的其它机制,本篇博客将会带大 ...
- vue学习笔记(九)vue-cli中的组件通信
前言 在上一篇博客vue学习笔记(八)组件校验&通信中,我们学会了vue中组件的校验和父组件向子组件传递信息以及子组件通知父组件(父子组件通信),上一篇博客也提到那是对组件内容的刚刚开始,而本 ...
- vue学习笔记(十)路由
前言 在上一篇博客vue学习笔记(九)vue-cli中的组件通信内容中,我们学习组件通信的相关内容和进行了一些组件通信的小练习,相信大家已经掌握了vue-cli中的组件通信,而本篇博客将会带你更上一层 ...
- vue学习笔记(六)表单输入绑定
前言 在上一章vue学习笔记(四)事件处理器这一篇博客的内容中,我们已经了解vue是如何绑定事件的,而本篇博客主要讲解的是vue中表单输入的绑定,通常我们自己提交信息的时候都是通过表单将信息到服务器的 ...
随机推荐
- 【开发必备】今天我们来谈谈Android NDK动态链接库(so文件)的一些见解
一.写在前面 直到现在,基本我写的每一个项目都会用到NDK动态链接库的知识,可见这个也的确十分常用.那么,今天,咱们就来谈谈它. 二.什么是ABI和so 1.发展 早起的Android系统几乎只支持A ...
- ADXL345经验总结,采用SPI和I2C总线操作
一. ADXL345简介 ADXL345是ADI公司推出的三轴(x,y,z)iMEMS数字加速度计(digital accelerometer),具有在16G下高分辨率(13Bit)测量能 ...
- 通过Spring Data Neo4J操作您的图形数据库
在前面的一篇文章<图形数据库Neo4J简介>中,我们已经对其内部所使用的各种机制进行了简单地介绍.而在我们尝试对Neo4J进行大版本升级时,我发现网络上并没有任何成型的样例代码以及简介,而 ...
- Java豆瓣电影爬虫——减少与数据库交互实现批量插入
节前一个误操作把mysql中record表和movie表都清空了,显然我是没有做什么mysql备份的.所以,索性我把所有的表数据都清空的,一夜回到解放前…… 项目地址:https://github.c ...
- [html5] 学习笔记-Canvas 绘制渐变图形与绘制变形图形
在 HTML5 中,使用 Canvas API 绘制图形的知识,可以对绘制图形进行处理,包含使用 Canvas API 绘制渐变图形,使用 Canvas API 的坐标轴变换处理功能绘制变形图形.其中 ...
- WinForm 更换主窗体的例子
做一个登录窗口,登录成功时关闭form1,展示from2界面 1.主界面Login namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class ...
- Picasso 修改缓存路径
Picasso 是 Square 公司开源的一个非常友好的图片加载框架,使用范围也比较广泛.具体的使用这里就不做介绍了,文章主要讲讲如何修改图片的缓存路径.Picasso默认的缓存路径位于data/d ...
- list、set、map以及array的区别
对于刚刚学习集合框架来说,如何选择list.set.map以及array是比较模糊的 在此我将对这四种情况做总结: array:数组,可以存储对象和基本数据类型,长度固定. Collection:集合 ...
- JavaScript null 和 undefined
null null 表示一个变量被声明了,并被赋值为空 var lzh = null; console.log(lzh); // null console.log(typeof lzh); // ob ...
- css中的text-overflow
css中的text-overflow HTML中: <body><div class="clip">此处中多余的文字直接被切掉,不显示</div> ...