std::function,std::bind
std::function 和 std::bind
标准库函数bind()和function()定义于头文件中(该头文件还包括许多其他函数对象),用于处理函数及函数参数。bind()接受一个函数(或者函数对象,或者任何你可以通过”(…)”符号调用的事物),生成一个其有某一个或多个函数参数被“绑定”或重新组织的函数对象。(译注:顾名思义,bind()函数的意义就像它的函数名一样,是用来绑定函数调用的某些参数的。)例如:
int f(int, char, double);
// 绑定f()函数调用的第二个和第三个参数,
// 返回一个新的函数对象为ff,它只带有一个int类型的参数
auto ff = bind(f, _1, ‘c’, 1.2);
int x = ff(); // f(7, ‘c’, 1.2);
参数的绑定通常称为”Currying”(译注:Currying—“烹制咖喱烧菜”,此处意指对函数或函数对象进行加工修饰操作), “_1″是一个占位符对象,用于表示当函数f通过函数ff进行调用时,函数ff的第一个参数在函数f的参数列表中的位置。第一个参数称为”_1″, 第二个参数为”_2″,依此类推。例如:
int f(int, char, double);
auto frev = bind(f, _3, _2, _1); // 翻转参数顺序
int x = frev(1.2, ‘c’, ); // f(7, ‘c’, 1.2);
此处,auto关键字节约了我们去推断bind返回的结果类型的工作。
我们无法使用bind()绑定一个重载函数的参数,我们必须显式地指出需要绑定的重载函数的版本:
int g(int);
double g(double); auto g1 = bind(g, _1); // 错误:调用哪一个g() ?
// 正确,但是相当丑陋
auto g2 = bind( (double(*)(double))g, _1);
bind()有两种版本:一个如上所述,另一个则是“历史遗留”的版本:你可以显式地描述返回类型。例如:
auto f2 = bind<int> (f, , ‘c’, _1); // 显式返回类型
int x = f2(1.2); // f(7, ‘c’, 1.2);
第二种形式的存在是必要的,并且因为第一个版本((?) “and for a user simplest “,此处请参考原文))无法在C++98中实现。所以第二个版本已经被广泛使用。
function是一个拥有任何可以以”(…)”符号进行调用的值的类型。特别地,bind的返回结果可以赋值给function类型。function十分易于使用。(译注:更直观地,可以把function看成是一种表示函数的数据类型,就像函数对象一样。只不过普通的数据类型表示的是数据,function表示的是函数这个抽象概念。)例如:
// 构造一个函数对象,
// 它能表示的是一个返回值为float,
// 两个参数为int,int的函数
function<float (int x, int y)> f; // 构造一个可以使用"()"进行调用的函数对象类型
struct int_div {
float operator() (int x, int y) const
{ return ((float)x)/y; };
}; f = int_div(); // 赋值
cout<< f(,) <<endl; // 通过函数对象进行调用
std::accumulate(b, e, , f); // 完美传递
成员函数可被看做是带有额外参数的自由函数:
struct X {
int foo(int);
}; // 所谓的额外参数,
// 就是成员函数默认的第一个参数,
// 也就是指向调用成员函数的对象的this指针
function<int (X*, int)> f;
f = &X::foo; // 指向成员函数 X x;
int v = f(&x, ); // 在对象x上用参数5调用X::foo()
function<int (int)> ff = std::bind(f, &x, _1); // f的第一个参数是&x
v = ff(); // 调用x.foo(5)
function对于回调函数、将操作作为参数传递等十分有用。它可以看做是C++98标准库中函数对象mem_fun_t, pointer_to_unary_function等的替代品。同样的,bind()也可以被看做是bind1st()和bind2nd()的替代品,当然比他们更强大更灵活。
参考:
Standard: 20.7. Function template bind, 20.7.16.2 Class template function
Herb Sutter:Generalized Function Pointers
.
August .
Douglas Gregor:
Boost.Function
.
Boost::bind
std::function,std::bind的更多相关文章
- C++ 中std::function 、std::bind的使用和lambda的使用
std::function是可调用对象的包装器:std::bind是将可点用对象和其参数一起进行绑定,且绑定后的结果可以使用std::function对象进行保存,并延迟调用到需要调用的时候: 在C+ ...
- C++11 std::function、std::bind和lambda表达式
参考博客: C++可调用对象详解-https://www.cnblogs.com/Philip-Tell-Truth/p/5814213.html 一.关于std::function与std::bin ...
- C++11新特性应用--实现延时求值(std::function和std::bind)
说是延时求值,注意还是想搞一搞std::function和std::bind. 之前博客<C++11新特性之std::function>注意是std::function怎样实现回调函数. ...
- c++11 符号修饰与函数签名、函数指针、匿名函数、仿函数、std::function与std::bind
一.符号修饰与函数签名 1.符号修饰 编译器将c++源代码编译成目标文件时,用函数签名的信息对函数名进行改编,形成修饰名.GCC的C++符号修饰方法如下: 1)所有符号都以_z开头 2)名字空间的名字 ...
- 从deque到std::stack,std::queue,再到iOS 中NSArray(CFArray)
从deque到std::stack,std::queue,再到iOS 中NSArray(CFArray) deque deque双端队列,分段连续空间数据结构,由中控的map(与其说map,不如说是数 ...
- C++11之std::function和std::bind
std::function是可调用对象的包装器,它最重要的功能是实现延时调用: #include "stdafx.h" #include<iostream>// std ...
- std::function与std::bind 函数指针
function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类 的非静态成员函数时. std::function可以绑定到全局函数/类静态成员 ...
- 转 C++11之std::function和std::bind
std::function是可调用对象的包装器,它最重要的功能是实现延时调用: #include "stdafx.h" #include<iostream>// std ...
- std::function以及std::bind
转自:https://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/82788954 示例1 : 普通函数 void gFunc() { cout << ...
随机推荐
- android intent隐式调用之一个应用程序启动另一个应用程序
理解Intent的关键之一是理解清楚Intent的两种基本用法:一种是显式的Intent,即在构造Intent对象时就指定接收者,这种方式与普通的函数调用类似:另一种是隐式的Intent,即Inten ...
- 【转】【C#】C#性能优化总结
1. C#语言方面 1.1 垃圾回收 垃圾回收解放了手工管理对象的工作,提高了程序的健壮性,但副作用就是程序代码可能对于对象创建变得随意. 1.1.1 避免不必要的对象创 ...
- WP老杨解迷:开发生态两极化和榜单乱象
Windows Phone 自2013年的一片浪潮推动下,2014年终于开始引起了各大小CP们的注意,于是大量的产品开始乘风破浪一路涌进Windows Phone平台,立即改变了榜单的格局,如今,苦B ...
- 系统广播 android.intent.action.KILL_BACKGROUND_SERVICE
Broadcast: Intent { act=android.intent.action.KILL_BACKGROUND_SERVICE.com.xxx.VoiceAssistant flg=0x1 ...
- EBS中使用java进行 JavaConcurrentProgram 请求获取参数
public class MainTest implements JavaConcurrentProgram { //实现interface中的runProgram方法 public void run ...
- C#进阶系列——WebApi身份认证解决方案:Basic基础认证 (转)
http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/5287064.html 前言:最近,讨论到数据库安全的问题,于是就引出了WebApi服务没有加任何验证的问题.也就是说,任何人 ...
- 实验二 Linux下C语言编程基础
1. 熟悉Linux系统下的开发环境 2. 熟悉vi的基本操作 3. 熟悉gcc编译器的基本原理 4. 熟练使用gcc编译器的常用选项 5 .熟练使用gdb调试技术 6. 熟悉makefile基本原理 ...
- 20145208《Java程序设计》第2周学习总结
2015208 <Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 本章内容主要讲了类型.变量与运算符的一些知识,也讲了一些基本的流程语法. 类型 基本类型 整数:short整数(占2字 ...
- vitualbox 主机与虚拟机能相互访问的设置
1. 桥接网卡 2. 界面名称:802.11n USB Wireless Lan Card 3. 混杂模式:全部允许 4. 接入网线打勾 5. 确定
- js除法四舍五入保留小数点后两位写法
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <hea ...