过渡(transition)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,我们可以在不使用 Flash 动画或 JavaScript 的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果。

帧动画:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。如电影胶片

在CSS3里使用transition可以实现补间动画(过渡效果),并且当前元素只要有“属性”发生变化时即存在两种状态(我们用A和B代指),就可以实现平滑的过渡,为了方便演示采用hover切换两种状态,但是并不仅仅局限于hover状态来实现过渡。

语法格式:

transition: 要过渡的属性  花费时间  运动曲线  何时开始;
属性 描述 CSS
transition 简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。 3
transition-property 规定应用过渡的 CSS 属性的名称。 3
transition-duration 定义过渡效果花费的时间。默认是 0。 3
transition-timing-function 规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"。 3
transition-delay 规定过渡效果何时开始。默认是 0。 3

运动曲线示意图:

img {
 width:80px; height: 80px; border:8px solid #ccc; border-radius: 50%;
 transition:transform 0.5s ease-in 0s;
}
img:hover {
 transform:rotate(180deg);
}

2D变形(CSS3)

转换是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、变形、缩放,甚至支持矩阵方式,配合过渡和即将学习的动画知识,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果。

变形转换 transform

  • 移动 translate(x, y)

translate(50px,50px);

使用translate方法来将文字或图像在水平方向和垂直方向上分别垂直移动50像素。

可以改变元素的位置,x、y可为负值;

 translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)
translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)
.box {
 width: 499.9999px;
 height: 400px;
 background: pink;
 position: absolute;
 left:50%;
 top:50%;
 transform:translate(-50%,-50%);  /* 走的自己的一半 */
}

让定位的盒子水平居中

  • 缩放 scale(x, y)

transform:scale(0.8,1);

可以对元素进行水平和垂直方向的缩放。该语句使用scale方法使该元素在水平方向上缩小了20%,垂直方向上不缩放。

scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)
scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)

scale()的取值默认的值为1,当值设置为0.01到0.99之间的任何值,作用使一个元素缩小;而任何大于或等于1.01的值,作用是让元素放大

  • 旋转 rotate(deg)

可以对元素进行旋转,正值为顺时针,负值为逆时针;

transform:rotate(45deg);
  1. 当元素旋转以后,坐标轴也跟着发生的转变

  2. 调整顺序可以解决,把旋转放到最后

  3. 注意单位是 deg 度数

案例旋转扑克牌

body {
 background-color: skyblue;
}
.container {
 width: 100px;
 height: 150px;
 border: 1px solid gray;
 margin: 300px auto;
 position: relative;
}
.container > img {
 display: block;
 width: 100%;
 height: 100%;
 position: absolute;
 transform-origin: top right;
 /* 添加过渡 */
 transition: all 1s;
}
.container:hover img:nth-child(1) {
 transform: rotate(60deg);
}
.container:hover img:nth-child(2) {
 transform: rotate(120deg);
}
.container:hover img:nth-child(3) {
 transform: rotate(180deg);
}
.container:hover img:nth-child(4) {
 transform: rotate(240deg);
}
.container:hover img:nth-child(5) {
 transform: rotate(300deg);
}
.container:hover img:nth-child(6) {
 transform: rotate(360deg);
}
  • 倾斜 skew(deg, deg)


transform:skew(30deg,0deg);

该实例通过skew方法把元素水平方向上倾斜30度,处置方向保持不变。

可以使元素按一定的角度进行倾斜,可为负值,第二个参数不写默认为0。

5.transform-origin可以调整元素转换的原点

 div{transform-origin: left top;transform: rotate(45deg); }  /* 改变元素原点到左上角,然后进行顺时旋转45度 */    

案例: 菱形照片 三角盒子

3D变形

左手坐标系

伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向。如下图

CSS3中的3D坐标系与上述的3D坐标系是有一定区别的,相当于其绕着X轴旋转了180度,如下图

rotateX()

就是沿着 x 立体旋转.

img {
 transition:all 0.5s ease 0s;
}
img:hove {

 transform:rotateX(180deg);
}

rotateY()

沿着y轴进行旋转

img {
 transition:all 0.5s ease 0s;
}
img:hove {

 transform:rotateX(180deg);
}

rotateZ()

沿着z轴进行旋转

img {
 transition:all .25s ease-in 0s;
}
img:hover {
 /* transform:rotateX(180deg); */
 /* transform:rotateY(180deg); */
 /* transform:rotateZ(180deg); */
 /* transform:rotateX(45deg) rotateY(180deg) rotateZ(90deg) skew(0,10deg); */
}

透视(perspective)

电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。

透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。

注:并非任何情况下需要透视效果,根据开发需要进行设置。

perspective有两种写法

  1. 作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素

  2. 作为transform属性的一个值,做用于元素自身

理解透视距离原理:

开门案例

body {
}
.door {
 width: 300px;
 height: 300px;
 margin: 100px auto;
 border: 1px solid gray;
 perspective: 1000px;
 background: url('images/dog.gif') no-repeat center/cover;
 position: relative;
}
.door > div {
 box-sizing: border-box;
 border: 1px solid black;
}
.left {
 float: left;
 width: 50%;
 height: 100%;
 background-color: brown;
 transform-origin: left center;
 transition: 1s;
 position: relative;
}
.left::before {
 content: '';
 position: absolute;
 width: 20px;
 height: 20px;
 border-radius: 50%;
 top: 50%;
 right: 0px;
 transform: translateY(-10px);
 border: 1px solid whitesmoke;
}
.right {
 width: 50%;
 height: 100%;
 float: left;
 background-color: brown;
 transform-origin: right center;
 transition: 1s;
 position: relative;
}
.right::before {
 content: '';
 position: absolute;
 width: 20px;
 height: 20px;
 border-radius: 50%;
 top: 50%;
 left: 0px;
 transform: translateY(-10px);
 border: 1px solid whitesmoke;
}
.door:hover .left {
 transform: rotateY(-130deg);
}
.door:hover .right {
 transform: rotateY(130deg);
}

translateX(x)

仅水平方向移动**(X轴移动)

主要目的实现移动效果

translateY(y)

仅垂直方向移动(Y轴移动)

translateZ(z)

transformZ的直观表现形式就是大小变化,实质是XY平面相对于视点的远近变化(说远近就一定会说到离什么参照物远或近,在这里参照物就是perspective属性)。比如设置了perspective为200px;那么transformZ的值越接近200,就是离的越近,看上去也就越大,超过200就看不到了,因为相当于跑到后脑勺去了,我相信你正常情况下,是看不到自己的后脑勺的。

3D呈现(transform-style)

设置内嵌的元素在 3D 空间如何呈现,这些子元素必须为转换原素。

flat:所有子元素在 2D 平面呈现

preserve-3d:保留3D空间

3D元素构建是指某个图形是由多个元素构成的,可以给这些元素的父元素设置transform-style: preserve-3d来使其变成一个真正的3D图形。

一般而言,该声明应用在3D变换的兄弟元素们的父元素上。

翻转盒子案例(百度钱包)

body {
 margin: 0;
 padding: 0;
 background-color: #B3C04C;

}

.wallet {
 width: 300px;
 height: 300px;
 margin: 50px auto;
 position: relative;
 transform-style: preserve-3d;
 transition: all 0.5s;
}

.wallet::before, .wallet::after {
 content: '';
 position: absolute;
 left: 0;
 top: 0;
 display: block;
 width: 100%;
 height: 100%;
 background-image: url(./images/bg.png);
 background-repeat: no-repeat;
}

.wallet::before {
 background-position: right top;
 transform: rotateY(180deg);
}

.wallet::after {
 background-position: left top;
 transform: translateZ(2px);
}

.wallet:hover {
 transform: rotateY(180deg);
}

动画(CSS3)

动画是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。

语法格式:

animation:动画名称 动画时间 运动曲线  何时开始  播放次数  是否反方向;

关于几个值,除了名字,动画时间,延时有严格顺序要求其它随意r

@keyframes 动画名称 {
 from{ 开始位置 }  0%
 to{ 结束 }  100%
}
animation-iteration-count:infinite;  无限循环播放
animation-play-state:paused;   暂停动画"

transition过渡2D、3D效果的更多相关文章

  1. css3的过渡、动画、2D、3D效果

    浏览器的内核: 谷歌的内核是:webkit 火狐的内核是:gecko Ie的内核是:trident 欧鹏的内核是:presto 国内浏览器的内核:webkit css3针对同一样式在不同的浏览器的兼容 ...

  2. CSS3 02. 边框、边框圆角、边框阴影、边框图片、渐变、线性渐变、径向渐变、背景、过渡transition、2D转换

    边框圆角 border-radius 每个角可以设置两个值,x值.y值 border-top-left-radius:水平半径 垂直半径 border-radius:水平半径/垂直半径 border- ...

  3. CSS中2d转换:transition过渡放在:hover伪类中与应用在整个元素中区别

    css的2d转换十分强大,能够在不使用js的情况下,实现页面的元素与用户之间更多动态的交互,增强用户体验.其中使用最多的就是hover伪类. 1.创建一个页面的div元素: <!DOCTYPE ...

  4. 灵感闪现 篇 (一) 2d场景 3d 效果

    中途打断一下 ,框架文档的 更新. 另开一篇主题为 灵感闪现的 板块. 在工作生活中,总有发现新事物或新东西 而让自己突然 灵感闪现的时候,那么这个时候,我必须要抓住,并尽快把 这份灵感实现下来. 之 ...

  5. 2D图形如何运动模拟出3D效果

    一.先看看实现效果图 (左边的2d图片如何运动出右边3d的效果)                                      引言: 对于这个题目,真的很尴尬,不知道取啥,就想了这个题目 ...

  6. CSS3新特性2D、3D效果讲解

    希望这篇博客可以对你有所帮助,如果有什么技术上的问题,希望我们可以做进一步的交流,如果你觉得我哪里阐述的不正确或者你有更好的更透彻的理解,也可以联系我,我在这里随时等着你. 对于css/html是每个 ...

  7. css 动画(二) transition 过渡 & animation 动画

    前言:这是笔者学习之后自己的理解与整理.如果有错误或者疑问的地方,请大家指正,我会持续更新! translate:平移:是transform的一个属性: transform:变形:是一个静态属性,可以 ...

  8. 3d效果的图片轮播

    CSS3的3d变换 CSS3给我们提供了一个新的功能,那就是3d变换.3d变换和2d变换的基本API函数类似,只不过多了些在Z轴上的操作,不难使用. 但是,为了让元素拥有3d变换的功能,我们需要给他的 ...

  9. CSS3打造3D效果——perspective transform的深度剖析

    声明:此篇博文虽是自己手写,但大量资源取自 张鑫旭 的博文.想看更详细 更专业的剖析请看张鑫旭的博文. 昨天对css3的transform做了初步的分析和认识,突然看到perspective属性,调了 ...

随机推荐

  1. 基于Spring MVC + Spring + MyBatis的【图书信息管理系统(一)】

    资源下载:https://download.csdn.net/download/weixin_44893902/34867237 练习点设计:模糊查询.删除.新增 一.语言和环境 1.实现语言:JAV ...

  2. 编写Java程序,前方有 3km 的道路障碍,4 辆普通车不能通过,必须等到清障车完成作业离开后,才能继续行驶。用程序来模拟这一过程的发生

    查看本章节 查看作业目录 需求说明: 前方有 3km 的道路障碍,4 辆普通车不能通过,必须等到清障车完成作业离开后,才能继续行驶.用程序来模拟这一过程的发生 实现思路: 创建清障车Wrecker类和 ...

  3. Java二、八、十、十六进制介绍

    1.说明 在Java中整数有四种表示方式, 分别为十进制,二进制,八进制,十六进制, 其中十进制就是平常最熟悉,使用最多的进制: 二进制是在计算机中使用最多的进制, 八进制和十六进制都是基于二进制的, ...

  4. 了解C#的协变和逆变

    前言 在引用类型系统时,协变.逆变和不变性具有如下定义. 这些示例假定一个名为 Base 的基类和一个名为 Derived的派生类. Covariance 使你能够使用比原始指定的类型派生程度更大的类 ...

  5. CSS基础 CSS常见错误排错思路

  6. SpringBoot学习笔记一之本地环境基础搭建

    原文链接: https://www.toutiao.com/i6802935050196222471/ 工程创建 Maven创建工程 搜索maven找到project的创建 创建simple proj ...

  7. [转]webpack配置本地服务器

    亲测,webpack打包vue项目之后生成的dist文件可以部署到 express 服务器上运行. 我的vue项目结构如下: 1. 进入该vue项目目录,打开git bash,执行:npm run b ...

  8. [转]Vue之引用第三方JS插件

    1.绝对路径引入,全局使用. 在index.html文件中使用script标签引入插件. 该种方式就是上面演示ckplayer插件使用的方式. 备注: 这种方式的引用,会在开启ESLint时,报错,可 ...

  9. 05.python解析式与生成器表达式

    解析式和生成器表达式 列表解析式 列表解析式List Comprehension,也叫列表推导式 #生成一个列表,元素0-9,将每个元素加1后的平方值组成新的列表 x = [] for i in ra ...

  10. 服务监控 | 彻底搞懂Dropwizard Metrics一篇就够了

    Metrics是一个提供服务性能检测工具的Java类库,它提供了功能强大的性能指标工具库用于度量生产环境中的各关键组件性能. 度量类型 Metrics提供了以下几种基本的度量类型: Gauge:用于提 ...