C# 给类做事件的一般做法
https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/events/how-to-raise-and-consume-events
第一个示例演示如何引发和使用一个没有数据的事件。 它包含一个名为 Counter 类,该类具有一个名为 ThresholdReached 的事件。 当计数器值等于或者超过阈值时,将引发此事件。 EventHandler 委托与此事件关联,因为没有提供任何事件数据。
using System; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Counter c = new Counter(new Random().Next());
c.ThresholdReached += c_ThresholdReached; Console.WriteLine("press 'a' key to increase total");
while (Console.ReadKey(true).KeyChar == 'a')
{
Console.WriteLine("adding one");
c.Add();
}
} static void c_ThresholdReached(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("The threshold was reached.");
Environment.Exit();
}
} class Counter
{
private int threshold;
private int total; public Counter(int passedThreshold)
{
threshold = passedThreshold;
} public void Add(int x)
{
total += x;
if (total >= threshold)
{
OnThresholdReached(EventArgs.Empty);
}
} protected virtual void OnThresholdReached(EventArgs e)
{
EventHandler handler = ThresholdReached;
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
} public event EventHandler ThresholdReached;
}
}
下一个示例演示如何引发和使用提供数据的事件。 EventHandler<TEventArgs> 委托与此事件关联,示例还提供了一个自定义事件数据对象的实例。
using System; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Counter c = new Counter(new Random().Next());
c.ThresholdReached += c_ThresholdReached; Console.WriteLine("press 'a' key to increase total");
while (Console.ReadKey(true).KeyChar == 'a')
{
Console.WriteLine("adding one");
c.Add();
}
} static void c_ThresholdReached(object sender, ThresholdReachedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.", e.Threshold, e.TimeReached);
Environment.Exit();
}
} class Counter
{
private int threshold;
private int total; public Counter(int passedThreshold)
{
threshold = passedThreshold;
} public void Add(int x)
{
total += x;
if (total >= threshold)
{
ThresholdReachedEventArgs args = new ThresholdReachedEventArgs();
args.Threshold = threshold;
args.TimeReached = DateTime.Now;
OnThresholdReached(args);
}
} protected virtual void OnThresholdReached(ThresholdReachedEventArgs e)
{
EventHandler<ThresholdReachedEventArgs> handler = ThresholdReached;
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
} public event EventHandler<ThresholdReachedEventArgs> ThresholdReached;
} public class ThresholdReachedEventArgs : EventArgs
{
public int Threshold { get; set; }
public DateTime TimeReached { get; set; }
}
}
下一个示例演示如何声明事件的委托。 该委托名为 ThresholdReachedEventHandler。 这只是一个示例。 通常不需要为事件声名委托,因为可以使用 EventHandler 或者 EventHandler<TEventArgs> 委托。 只有在极少数情况下才应声明委托,例如,在向无法使用泛型的旧代码提供类时,就需要如此。
using System; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Counter c = new Counter(new Random().Next());
c.ThresholdReached += c_ThresholdReached; Console.WriteLine("press 'a' key to increase total");
while (Console.ReadKey(true).KeyChar == 'a')
{
Console.WriteLine("adding one");
c.Add();
}
} static void c_ThresholdReached(Object sender, ThresholdReachedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.", e.Threshold, e.TimeReached);
Environment.Exit();
}
} class Counter
{
private int threshold;
private int total; public Counter(int passedThreshold)
{
threshold = passedThreshold;
} public void Add(int x)
{
total += x;
if (total >= threshold)
{
ThresholdReachedEventArgs args = new ThresholdReachedEventArgs();
args.Threshold = threshold;
args.TimeReached = DateTime.Now;
OnThresholdReached(args);
}
} protected virtual void OnThresholdReached(ThresholdReachedEventArgs e)
{
ThresholdReachedEventHandler handler = ThresholdReached;
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
} public event ThresholdReachedEventHandler ThresholdReached;
} public class ThresholdReachedEventArgs : EventArgs
{
public int Threshold { get; set; }
public DateTime TimeReached { get; set; }
} public delegate void ThresholdReachedEventHandler(Object sender, ThresholdReachedEventArgs e);
}
C# 给类做事件的一般做法的更多相关文章
- 用block做事件回调来简化代码,提高开发效率
我们在自定义view的时候,通常要考虑view的封装复用,所以如何把view的事件回调给Controller就是个需要好好考虑的问题, 一般来说,可选的方式主要有target-action和de ...
- VBA中自定义类和事件的(伪)注册
想了解一下VBA中自定义类和事件,以及注册事件处理程序的方法. 折腾了大半天,觉得这样的方式实在称不上“注册”,所以加一个“伪”字.纯粹是瞎试,原理也还没有摸透.先留着,有时间再接着摸. 做以下尝试: ...
- QT_8_Qt中的事件处理_定时器事件_定时器类_事件分发器_事件过滤器_绘图事件_高级绘图事件_绘图设备_QFile 文件读写_QFileInfo文件信息
Qt中的事件处理 1.1. 捕获QLabel中是鼠标事件 1.2. enterevent 鼠标进入 1.3. leaveevent 鼠标离开 1.4. 鼠标按下MyLabel::mousePressE ...
- 前端(十八)—— jQuery高级操作:选择器、文本属性与类、事件、文档操作、动画、结构关系
JQ选择器.文本属性与类.事件.文档操作.动画.结构关系 可参考jQuery的API文档 一.选择器 1.css语法匹配 标签 | 类 | id | 交集 群组 | 后代 | 兄弟 伪类 | 属性 $ ...
- django使用类做业务逻辑
在django中一般定义一个带有request参数的函数用来处理url,但是更推荐用类做 从django.views.generic.base 导入的views有get,post等各种函数,用来处理对 ...
- springboot+redis做事件过期通知业务
springboot+redis做事件过期通知 博主也是初次体验,不足之处多多指教 我的业务场景 系统管理员要给维护员分配巡查路口设施的工作,由于路口比较多,管理员不知道哪些路口已经被分配了,况且过了 ...
- C++ 友元 (全局函数做友元) (类做友元) (成员函数做友元)
1 //友元 全局函数做友元 2 /* 3 #include <iostream> 4 #include <string> 5 using namespace std; 6 7 ...
- 微信浏览器或各种移动浏览器上:active伪类做的触觉反馈失效
在做移动端页面的时候,会发现PC上那种:hover的效果是不管用了的,但又要给用户一个点击反馈怎么办呢?我管它叫触觉反馈. 细心点就会发现浏览器有自带了一点触觉反馈,在点击a.button.input ...
- C#基础-事件 继承类无法直接引发基类的事件
An event can be raised only from the declaration space in which it is declared. Therefore, a class c ...
随机推荐
- 记学习hadoop时无法启动namenode的问题
1. 按照apache的文档,学习搭建hadoop. 2. 当把机器重启之后发现无法启动 namenode. 3. 查看日志发现是一些文件找不到,这些文件的位置是在/tmp目录下的,而/tmp 目录下 ...
- 转自大神的KM想法
我第一次理解KM算法看到大神的讲解不胜感激这km挺神奇的接下来就见识一下这个大牛的吧 转自 http://blog.csdn.net/wuxinxiaohuangdou/article/details ...
- python 创建临时文件和文件夹
----需要在程序执行时创建一个临时文件或目录,并希望使用完之后可以自动销毁掉. tempfile 模块中有很多的函数可以完成这任务.为了创建一个匿名的临时文件,可以使用tempfile.Tempor ...
- python的print函数自动换行及其避免
print函数自带换行功能,即在输出内容后会自动换行,但是有时我们并不需要这个功能,那怎么办呢?这时候就需要用到end这个参数了,使用方法参考下面这段打印$矩阵的代码: i = 1 while i&l ...
- 【swiper轮播插件】解决swiper轮播插件触控屏问题
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- WebSocket和long poll、ajax轮询的区别,ws协议测试
WebSocket和long poll.ajax轮询的区别,ws协议测试 WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连 ...
- web前端利用turf.js生成等值线、等值面
样例如下: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> ...
- django -- 修改admin 密码问题
1.python manage.py shell 2.from django.contrib.auth.models import User 3.user=User.objects.get(usern ...
- GUI界面相应事件
function varargout = GUI19(varargin) % GUI19 MATLAB code for GUI19.fig % GUI19, by itself, creates a ...
- Linux文件管理和编辑常用命令
Linux文件管理和编辑常用命令 mkdir 命令 功能说明 mkdir 命令用于创建一个目录,mkdir是make directory的缩写 格式: mkdir [选项] 目录名 mkdir 命令的 ...