发布运行

    Unity可以支持多种目标平台的发布,包括:桌面端、Web端、移动端、游戏主机端。

    发布运行之前的Cubes场景至桌面端,我们先选择File->Build Settings...,然后会出现一个对话框,如图3-11所示。
 
图3-11

    接下来,我们需要做这件事才能正常发布:

    1.在列表中选择“PC, Mac & Linux Standalone”,然后点击列表下面的“Switch Platform”按钮,这样我们就把发布环境切换到了桌面端。

    2.确保右侧的“Target Platform”选择的是Windows,这是确保桌面类型。

    3.一开始上面的“Scenes in Build”列表中应该是空的,我们需要把当前的场景添加到这个列表中来。首先确保你正在编辑的是需要发布的场景,然后点击“Add Current”按钮,这时列表中应该会出现“OVR/Scenes/Cubes.unity”并且处于勾选状态。

    4.最后,点击“Build and Run”按钮,这时会让你填写发布的文件名(我这里填的是OculusUnityTest.exe,具体取决与你)。

    假设在发布的过程中没有出现错误,那么你发布出来的程序应该可以直接运行。当然,如果你没有连接Rift,你将会看见一个全屏的并且单视图的画面,这时你的鼠标和键盘输入都不会起作用。这时,你需要退出程序然后连接Rift重启。

    如果你的Rift头显已经连接,你将会看见一个全屏双视图的画面,上面会有安全须知描述,如图3-12。点击任意键,然后带上你的头显开始吧!
 
图3-12

    恭喜你!你已经成功构建并发布了你的第一个VR应用,那么接下来我们来看看具体的实现代码吧。

《VR入门系列教程》之17---发布第一个应用的更多相关文章

  1. 《VR入门系列教程》之14---面向大众的Unity3D

    大众化的游戏引擎--Unity3D     并不是所有VR应用都是游戏,然而现在做VR开发的几乎都会用专业游戏引擎来做,因为游戏引擎既满足了一个引擎的要求又可以方便地制作出高品质的VR应用.一个游戏引 ...

  2. 《VR入门系列教程》之16---第一个OculusVR应用

    第一个VR应用    之前我们已经将Oculus的开发包导入到空工程中了,现在我们来构建第一个桌面VR的示例.开发包中已经有一个示例场景,只需要几步就可以让这个场景运行起来.我们将要构建的这个Demo ...

  3. 《VR入门系列教程》之7---DK2和Crescent Bay

    The DK2     于2014年春,Oculus发布了第二代开发版头显设备,代号为DK2.与DK1相比,Oculus Rift DK2的外观有很大改进,并且轻了许多,体积仍然比较大,可以罩住大部分 ...

  4. 《VR入门系列教程》之4---运行平台

    运行平台     大多数的VR应用都可以在目前多数的PC和手机上运行,基本上一个不太旧的PC或者配置好点的笔记本电脑都可以正常运行Oculus Rift,如果手机的CPU和显卡不错的话也可以有很好的V ...

  5. 《VR入门系列教程》之2---VR头显

    什么是虚拟现实?     虚拟现实的目标:让人们相信真实地处于一个虚拟世界中.要达到这个目标就得让人们的大脑(负责视觉和运动感知部分)欺骗他们.不同技术合在一起才可以创造这种幻觉,包括:     全立 ...

  6. 《VR入门系列教程》之1---预热篇

     序     初识虚拟现实技术,非常倾心,奋力习之,阅<Learning Virtual Reality>一书之后觉得甚好,但不愿独乐乐,于是翻译之,与大家共同学习.本人学艺不精,难免有翻 ...

  7. 《VR入门系列教程》之19---GearVR开发初识

    本章我们来介绍一下如何在移动VR设备的佼佼者GearVR上进行开发,之前我们在桌面端的VR开发想法可以直接应用在移动端,但是仍然会有些不一样的技术需要注意.这次,我们仍然采用Unity3D引擎构建示例 ...

  8. 《VR入门系列教程》之13---相机与立体渲染

    相机.透视图.视口.投影     渲染好的场景都需要一个可以供用户查看的视图,我们通常在3D场景中用相机来提供这种需求.相机相对场景有位置和方向,就像我们生活中的相机一样,它也提供透视图查看方式,这种 ...

  9. 《VR入门系列教程》之9---谷歌纸盒

    谷歌纸盒---基于智能手机的廉价VR眼镜     如果用汽车来做类比,Oculus Rift和GearVR就是特斯拉和兰博基尼,它们物美但是价不廉.要是主机性能不好,那么几百美元的Oculus眼镜就是 ...

随机推荐

  1. Bitmap的读写和几个小儿科的滤镜效果~

    闲来玩玩图像处理,拿破仑说过:“不想自己实现滤镜的美工不是好程序员~~#@!*^...#&!@......”  因为在学校做过很多美工的工作,而且从小就喜欢画画所以对图像相关的东西都还比较感兴 ...

  2. return view 详解 MVC

    1.return View(); 返回值 类型:System.Web.Mvc.ViewResult将视图呈现给响应的 View() 结果. 注释 View() 类的此方法重载将返回一个具有空 View ...

  3. python集合的内建函数

    s.issubset(t) 如果s 是t 的子集,则返回True,否则返回False s.issuperset(t) 如果t 是s 的超集,则返回True,否则返回False s.union(t) 返 ...

  4. lodop+art-template实现web端漂亮的小票样式打印

    一. 现状 由于之前采用Lodop打印控件(商业版付费,可以使用免费版 但是会有水印)去打印小票,是一行一行的打印,但是不满足UI给到复杂布局的小票样式,所以得重新考虑如何来实现. 二. 介绍 art ...

  5. Android项目开发之--------地铁时光机(一,搭建主框架)

    一:先看一下框架搭建后的效果图      , 二:框架结构 (1)底部导航栏采用的是: MainActivity(主框架), MsgFragment(首页), HistoryFragment(历史清单 ...

  6. 10 jQuery的事件绑定和解绑

    1.绑定事件 语法: bind(type,data,fn) 描述:为每一个匹配元素的特定事件(像click)绑定一个事件处理器函数. 参数解释: type (String) : 事件类型 data ( ...

  7. 系统学习 Java IO (六)----管道流 PipedInputStream/PipedOutputStream

    目录:系统学习 Java IO---- 目录,概览 PipedInputStream 类使得可以作为字节流读取管道的内容. 管道是同一 JVM 内的线程之间的通信通道. 使用两个已连接的管道流时,要为 ...

  8. 安装R和Rstudio后,Rstudio出现空白和fatal error问题

    解决方法: 1.一定要以管理员方式启动Rstudio 2.只能安装一个R版本,之前安装的其他版本需要卸载干净 3.R和Rstudio需要安装在同一目录下

  9. MAC iterm2 常用快捷键大全

    标签 新建标签:command + t 关闭标签:command + w 切换标签:command + 数字 / command + 左右方向键 切换全屏:command + enter 查找:com ...

  10. Log2Net日志查询网站代码解析

    在前面的几节中,我们介绍了Log2Net的使用方法和代码设计.使用这个组件,我们可以方便地将日志记录到数据库中,那么,我们怎么能看到这些日志呢?于是,日志查询网站应运而生.效果图如下: 该代码已开源, ...