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Description

一个n*n(n>=2)棋盘上有黑白棋子各一枚。游戏者A和B轮流移动棋子,A先走。
l         A的移动规则:只能移动白棋子。可以往上下左右四个方向之一移动一格。
l         B的移动规则:只能移动黑棋子。可以往上下左右四个方向之一移动一格或者两格。
和通常的“吃子”规则一样,当某游戏者把自己的棋子移动到对方棋子所在的格子时,他就赢了。两个游戏者都很聪明,当可以获胜时会尽快获胜,只能输掉的时候会尽量拖延时间。你的任务是判断谁会赢,需要多少回合。
比如n=2,白棋子在(1,1),黑棋子在(2,2),那么虽然A有两种走法,第二个回合B总能取胜。

Input

输入仅一行,包含五个整数n, r1, c1, r2, c2,即棋盘大小和棋子位置。白色棋子在(r1,c1),黑色棋子在(r2,c2)(1<=r1,c1,r2,c2<=n)。黑白棋子的位置保证不相同。
 

Output

 
输出仅一行,即游戏结果。如果A获胜,输出WHITE x;如果B获胜,输出BLACK x;如果二者都没有必胜策略,输出DRAW。

Sample Input

2 1 1 2 2

Sample Output

BLACK 2

HINT

n<=20

题解:暴力DP即可;

f[i][j][k][l][m][n]:表示:第I位,第一,二,三个数用了i,j,k个,n表示是否有进位;

参考代码:

 #include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define clr(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
typedef long long ll;
const ll inf=0x3f3f3f3f3f3f3f3fll;
ll a,b,c;
ll la,lb,lc,len;
ll dp[][][][][];
void getlen(){len=max(log2(a)+,max(log2(b)+,log2(c)+));}
ll getnum(ll x)
{
ll sum=;
for(int i=;i<;++i) {if( x & (1ll<<i) ) sum++; }
return sum;
}
void work()
{
dp[][][][][]=;
for(ll i=;i<len;++i)
{
for(ll j=;j<=la;++j)
{
for(ll k=;k<=lb;++k)
{
for(ll l=;l<=lc;++l)
{
long long tmp=dp[i][j][k][l][];//枚举最后一位不进位的情况
dp[i+][j+][k+][l+][]=min(dp[i+][j+][k+][l+][],tmp+(<<i+));
dp[i+][j+][k][l+][]=min(dp[i+][j+][k][l+][],tmp+(<<i));
dp[i+][j][k+][l+][]=min(dp[i+][j][k+][l+][],tmp+(<<i));
dp[i+][j][k][l][]=min(dp[i+][j][k][l][],tmp);
tmp=dp[i][j][k][l][];//枚举最后一位进位的情况
dp[i+][j+][k+][l+][]=min(dp[i+][j+][k+][l+][],tmp+(<<i+));
dp[i+][j][k+][l][]=min(dp[i+][j][k+][l][],tmp+(<<i));
dp[i+][j+][k][l][]=min(dp[i+][j+][k][l][],tmp+(<<i));
dp[i+][j][k][l][]=min(dp[i+][j][k][l][],tmp);
}
}
}
}
//cout<<len<<" "<<la<<" "<<lb<<" "<<lc<<endl;
if(dp[len][la][lb][lc][]>=inf) printf("-1\n");
else printf("%d\n",dp[len][la][lb][lc][]);
} int main()
{
scanf("%lld%lld%lld",&a,&b,&c);
getlen(); memset(dp,inf,sizeof dp);
la=getnum(a);lb=getnum(b);lc=getnum(c);
work();
return ;
}

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