[bzoj3709][PA2014]Bohater_贪心
bzoj-3709 PA-2014 Bohater
题目大意:在一款电脑游戏中,你需要打败n只怪物(从1到n编号)。为了打败第i只怪物,你需要消耗d[i]点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复a[i]点生命值。任何时候你的生命值都不能降到0(或0以下)。请问是否存在一种打怪顺序,使得你可以打完这n只怪物而不死掉。
数据范围:$1\le n,Hp_{ori}\le 10^5$,$0\le d_i,a_i\le 10^5$。
想法:
期望找到这样一个顺序是的打完不死掉。
我们把怪物分成两种。
第一种是打完了之后加血的,第二种是打完了之后扣血的。
第一种的话,我们按照攻击力从低到高排序这个很好理解。
第二种我们按照回写的高低排序这样的话反正左右都是打,显然最后回血越多的越优先。
最后,毋庸置疑的是先打第一种后打第二种。
代码:
#include <bits/stdc++.h>
#define N 100010
using namespace std;
typedef long long ll;
char *p1,*p2,buf[100000];
#define nc() (p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,100000,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++)
int rd() {int x=0,f=1; char c=nc(); while(c<48) {if(c=='-') f=-1; c=nc();} while(c>47) x=(((x<<2)+x)<<1)+(c^48),c=nc(); return x*f;}
struct Node {ll atk,hp; int id;}a[N];
inline bool cmp(const Node &a,const Node &b)
{
int x=a.hp-a.atk,y=b.hp-b.atk;
if(x>=0 && y>=0) return a.atk < b.atk;
else if(x*y <= 0) return x >= 0;
else return a.hp>b.hp;
}
int main()
{
ll n=rd(),m=rd();
for(int i=1;i<=n;i++) a[i].atk=rd(),a[i].hp=rd(),a[i].id=i;
sort(a+1,a+n+1,cmp);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
m-=a[i].atk;
if(m<=0) puts("NIE"),exit(0);
m += a[i].hp;
}
puts("TAK");
for(int i=1;i<=n;i++) printf("%d ",a[i].id);
puts("");
return 0;
}
小结:这种贪心题一定要多积累。
[bzoj3709][PA2014]Bohater_贪心的更多相关文章
- bzoj3709: [PA2014]Bohater 贪心
~~~题面~~~ 题解: 首先有一个比较明显的策略,肯定先要把能带给自己受益的先选完,然后再以最佳状态去打那些会给自己带来损失的怪. 对于前一部分(可以带来受益的怪),显然我们需要先从代价小的打起,因 ...
- BZOJ3709 [PA2014]Bohater 【贪心】
题目链接 BZOJ3709 题解 贪心很显然 我们先干掉能回血的怪,当然按照\(d\)升序顺序,因为打得越多血越多,\(d\)大的尽量往后打 然后再干掉会扣血的怪,当然按照\(a\)降序顺序,因为最后 ...
- bzoj3709: [PA2014]Bohater(贪心)
贪心... 可以回血的按d[i]升序防止死掉 不能回血的按a[i]降序,因为只考虑d我们要扣除的血量是一定的,为了不死显然回血多的放前面更好 #include<iostream> #inc ...
- 【贪心】bzoj3709 [PA2014]Bohater
把怪分成两类看: 一.回血>损血 则若先杀损血少的再杀损血多的,则为当前这一步提供了更高的可能性.因为血量是单增的,所以尽量用较少的血量去干♂耗血较少的怪物. 二.回血<损血 则若先杀回血 ...
- 【BZOJ-3709】Bohater 贪心
3709: [PA2014]Bohater Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 128 MBSec Special JudgeSubmit: 835 Solved: ...
- BZOJ3709: [PA2014]Bohater
3709: [PA2014]Bohater Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 128 MBSec Special JudgeSubmit: 339 Solved: ...
- 【BZOJ4619/3709】[Wf2016]Swap Space/[PA2014]Bohater 贪心
[BZOJ4619][Wf2016]Swap Space Description 你有许多电脑,它们的硬盘用不同的文件系统储存数据.你想要通过格式化来统一文件系统.格式化硬盘可能使它的容量发生变化.为 ...
- BZOJ 3716 [PA2014]Muzeum 贪心SET最大闭合子图
看上去像是一个最大权闭合子图裸题但是数据太大 我们可以先把守卫的视野转换到第二象限(每个守卫可以看到横坐标比他小 纵坐标比他大的宝物) 然后按X从小到大 再按Y从大到小排 这样我们就可以按SORT序遍 ...
- bzoj3717 [PA2014]Pakowanie 贪心+状压DP
题目传送门 https://lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3717 题解 这道题大概也就只能算常规的状压 DP 吧,但是这个状态和转移的设计还是不是很好想. ...
随机推荐
- assign, retain, copy, weak, strong
一.assign, retain, copy 的区别(引用计数 RC reference count) 参考:IOS基础:retain,copy,assign及autorelease 1. 假设你用m ...
- 51nod 1264 线段相交——计算几何
题目链接:http://www.51nod.com/Challenge/Problem.html#!#problemId=1264 检查点的位置就行了,具体见注释. /* (a-c)×(d-c)*(d ...
- python常用内置函数用法精要
用一个表格大致总结一下所有的内置函数用法,如下: 函数 功能简要说明 abs(x) 返回数字x的绝对值或复数x的模 all(iterable) 如果对于可迭代对象中所有元素x都等价于True,则返回T ...
- Cassandra 数据库安装部署
安装版本 cassandra-3.11.4 系统版本 more /etc/redhat-release CentOS Linux release 7.6.1810 (Core) 准备工作 Cassan ...
- (转)uibutton边框颜色
UIButton *testButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; [testButton setFrame:CGRectMake ...
- Java POI 操作Excel(读取/写入)
pom.xml依赖: <dependency> <groupId>org.apache.poi</groupId> <artifactId>poi< ...
- HTML5 移动端web
概述 HTML5 提供了很多新的功能,主要有: 新的 HTML 元素,例如 section, nav, header, footer, article 等 用于绘画的 Canvas 元素 用于多媒体播 ...
- Python中字典的key都可以是什么
作者:Inotime 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/lnotime/article/details/81192207 答:一个对象能不能作为字典的key,就取决于其 ...
- sso简单原理及实现
转自:http://www.cnblogs.com/ywlaker/ 一.单系统登录机制 1.http无状态协议 web应用采用browser/server架构,http作为通信协议.http是无状态 ...
- Python第三方库之openpyxl(2)
Python第三方库之openpyxl(2) 简单的使用 写一个工作簿 >>> from openpyxl import Workbook >>> from ope ...