贝济埃曲线quadTo与传统的手势轨迹平滑度对比分析
package com.loaderman.customviewdemo; import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View; public class NormalGestureTrackView extends View {
private Path mPath = new Path();
private Paint mPaint; public NormalGestureTrackView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs); mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.BLACK);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(5);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
mPath.moveTo(event.getX(), event.getY());
return true;//代表消费了触摸事件
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mPath.lineTo(event.getX(), event.getY());//曲线转折处不够平滑
postInvalidate();
break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawColor(Color.WHITE);
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
}
package com.loaderman.customviewdemo; import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View; public class BezierGestureTrackView extends View {
private Path mPath = new Path();
private Paint mPaint;
private float mPreX,mPreY; public BezierGestureTrackView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs); mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.BLACK);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(5);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:{
mPath.moveTo(event.getX(),event.getY());
mPreX = event.getX();
mPreY = event.getY();
return true;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE:{
float endX = (mPreX+event.getX())/2;
float endY = (mPreY+event.getY())/2;
mPath.quadTo(mPreX,mPreY,endX,endY);//实现手势平滑过渡
mPreX = event.getX();
mPreY =event.getY();
invalidate();
}
break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawColor(Color.WHITE);
canvas.drawPath(mPath,mPaint);
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity"> <com.loaderman.customviewdemo.NormalGestureTrackView
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="300dp" /> <TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="5dp"
android:background="@color/colorPrimary" /> <com.loaderman.customviewdemo.BezierGestureTrackView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="300dp" />
</LinearLayout>
效果图

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