Controller控制器

import android.app.Dialog;

import android.app.ProgressDialog;

  1. import android.os.Bundle;
  2. import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
  3. import android.view.View;
  4. import android.widget.EditText;
  5. import android.widget.TextView;
  6. import android.widget.Toast;
  7. import com.xjp.androidmvcdemo.R;
  8. import com.xjp.androidmvcdemo.entity.Weather;
  9. import com.xjp.androidmvcdemo.entity.WeatherInfo;
  10. import com.xjp.androidmvcdemo.model.OnWeatherListener;
  11. import com.xjp.androidmvcdemo.model.WeatherModel;
  12. import com.xjp.androidmvcdemo.model.WeatherModelImpl;
  13. public class MainActivity extends ActionBarActivity implements OnWeatherListener, View.OnClickListener {
  14. private WeatherModel weatherModel;
  15. private Dialog loadingDialog;
  16. private EditText cityNOInput;
  17. private TextView city;
  18. private TextView cityNO;
  19. private TextView temp;
  20. private TextView wd;
  21. private TextView ws;
  22. private TextView sd;
  23. private TextView wse;
  24. private TextView time;
  25. private TextView njd;
  26. @Override
  27. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  28. super.onCreate(savedInstanceState);
  29. setContentView(R.layout.activity_main);
  30. weatherModel = new WeatherModelImpl();
  31. initView();
  32. }
  33. /**
  34. * 初始化View
  35. */
  36. private void initView() {
  37. cityNOInput = findView(R.id.et_city_no);
  38. city = findView(R.id.tv_city);
  39. cityNO = findView(R.id.tv_city_no);
  40. temp = findView(R.id.tv_temp);
  41. wd = findView(R.id.tv_WD);
  42. ws = findView(R.id.tv_WS);
  43. sd = findView(R.id.tv_SD);
  44. wse = findView(R.id.tv_WSE);
  45. time = findView(R.id.tv_time);
  46. njd = findView(R.id.tv_njd);
  47. findView(R.id.btn_go).setOnClickListener(this);
  48. loadingDialog = new ProgressDialog(this);
  49. loadingDialog.setTitle(加载天气中...);
  50. }
  51. /**
  52. * 显示结果
  53. *
  54. * @param weather
  55. */
  56. public void displayResult(Weather weather) {
  57. WeatherInfo weatherInfo = weather.getWeatherinfo();
  58. city.setText(weatherInfo.getCity());
  59. cityNO.setText(weatherInfo.getCityid());
  60. temp.setText(weatherInfo.getTemp());
  61. wd.setText(weatherInfo.getWD());
  62. ws.setText(weatherInfo.getWS());
  63. sd.setText(weatherInfo.getSD());
  64. wse.setText(weatherInfo.getWSE());
  65. time.setText(weatherInfo.getTime());
  66. njd.setText(weatherInfo.getNjd());
  67. }
  68. /**
  69. * 隐藏进度对话框
  70. */
  71. public void hideLoadingDialog() {
  72. loadingDialog.dismiss();
  73. }
  74. @Override
  75. public void onClick(View v) {
  76. switch (v.getId()) {
  77. case R.id.btn_go:
  78. loadingDialog.show();
  79. weatherModel.getWeather(cityNOInput.getText().toString().trim(), this);
  80. break;
  81. }
  82. }
  83. @Override
  84. public void onSuccess(Weather weather) {
  85. hideLoadingDialog();
  86. displayResult(weather);
  87. }
  88. @Override
  89. public void onError() {
  90. hideLoadingDialog();
  91. Toast.makeText(this, 获取天气信息失败, Toast.LENGTH_SHORT).show();
  92. }
  93. private <t extends="" view=""> T findView(int id) {
  94. return (T) findViewById(id);
  95. }
  96. }

从上面代码可以看到,Activity持有了WeatherModel模型的对象,当用户有点击Button交互的时候,Activity作为Controller控制层读取View视图层EditTextView的数据,然后向Model模型发起数据请求,也就是调用WeatherModel对象的方法 getWeathre()方法。当Model模型处理数据结束后,通过接口OnWeatherListener通知View视图层数据处理完毕,View视图层该更新界面UI了。然后View视图层调用displayResult()方法更新UI。至此,整个MVC框架流程就在Activity中体现出来了。

Model模型

来看看WeatherModelImpl代码实现

  1. package com.xjp.androidmvcdemo.model;
  2. /**
  3. * Description:请求网络数据接口
  4. * User: xjp
  5. * Date: 2015/6/3
  6. * Time: 15:40
  7. */
  8. public interface WeatherModel {
  9. void getWeather(String cityNumber, OnWeatherListener listener);
  10. }
  11. ................
  12. package com.xjp.androidmvcdemo.model;
  13. import com.android.volley.Response;
  14. import com.android.volley.VolleyError;
  15. import com.xjp.androidmvcdemo.entity.Weather;
  16. import com.xjp.androidmvcdemo.volley.VolleyRequest;
  17. /**
  18. * Description:从网络获取天气信息接口实现
  19. * User: xjp
  20. * Date: 2015/6/3
  21. * Time: 15:40
  22. */
  23. public class WeatherModelImpl implements WeatherModel {
  24. @Override
  25. public void getWeather(String cityNumber, final OnWeatherListener listener) {
  26. /*数据层操作*/
  27. VolleyRequest.newInstance().newGsonRequest(http://www.weather.com.cn/data/sk/ + cityNumber + .html,
  28. Weather.class, new Response.Listener<weather>() {
  29. @Override
  30. public void onResponse(Weather weather) {
  31. if (weather != null) {
  32. listener.onSuccess(weather);
  33. } else {
  34. listener.onError();
  35. }
  36. }
  37. }, new Response.ErrorListener() {
  38. @Override
  39. public void onErrorResponse(VolleyError error) {
  40. listener.onError();
  41. }
  42. });
  43. }
  44. }

以上代码看出,这里设计了一个WeatherModel模型接口,然后实现了接口WeatherModelImpl类。controller控制器activity调用WeatherModelImpl类中的方法发起网络请求,然后通过实现OnWeatherListener接口来获得网络请求的结果通知View视图层更新UI 。至此,Activity就将View视图显示和Model模型数据处理隔离开了。activity担当contronller完成了model和view之间的协调作用。

至于这里为什么不直接设计成类里面的一个getWeather()方法直接请求网络数据?你考虑下这种情况:现在代码中的网络请求是使用Volley框架来实现的,如果哪天老板非要你使用Afinal框架实现网络请求,你怎么解决问题?难道是修改 getWeather()方法的实现? no no no,这样修改不仅破坏了以前的代码,而且还不利于维护, 考虑到以后代码的扩展和维护性,我们选择设计接口的方式来解决着一个问题,我们实现另外一个WeatherModelWithAfinalImpl类,继承自WeatherModel,重写里面的方法,这样不仅保留了以前的WeatherModelImpl类请求网络方式,还增加了WeatherModelWithAfinalImpl类的请求方式。Activity调用代码无需要任何修改。

MVC使用总结

利用MVC设计模式,使得这个天气预报小项目有了很好的可扩展和维护性,当需要改变UI显示的时候,无需修改Contronller(控制器)Activity的代码和Model(模型)WeatherModel模型中的业务逻辑代码,很好的将业务逻辑和界面显示分离。

Android项目中,业务逻辑,数据处理等担任了Model(模型)角色,XML界面显示等担任了View(视图)角色,Activity担任了Contronller(控制器)角色。contronller(控制器)是一个中间桥梁的作用,通过接口通信来协同 View(视图)和Model(模型)工作,起到了两者之间的通信作用。

什么时候适合使用MVC设计模式?当然一个小的项目且无需频繁修改需求就不用MVC框架来设计了,那样反而觉得代码过度设计,代码臃肿。一般在大的项目中,且业务逻辑处理复杂,页面显示比较多,需要模块化设计的项目使用MVC就有足够的优势了。

4.在MVC模式中我们发现,其实控制器Activity主要是起到解耦作用,将View视图和Model模型分离,虽然Activity起到交互作用,但是找Activity中有很多关于视图UI的显示代码,因此View视图和Activity控制器并不是完全分离的,也就是说一部分View视图和Contronller控制器Activity是绑定在一个类中的。

MVC的优点:

(1)耦合性低。所谓耦合性就是模块代码之间的关联程度。利用MVC框架使得View(视图)层和Model(模型)层可以很好的分离,这样就达到了解耦的目的,所以耦合性低,减少模块代码之间的相互影响。

(2)可扩展性好。由于耦合性低,添加需求,扩展代码就可以减少修改之前的代码,降低bug的出现率。

(3)模块职责划分明确。主要划分层M,V,C三个模块,利于代码的维护。

 

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