一:主题部分

1.介绍

  canvas可以实现画图功能,所以只要通过js的控制,就可以实现简单的动画效果。

  这里主要是两个程序,一个小球来回上下弹跳,一个是吹气球。

2.弹跳程序

 <!DOCTYPE html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>canvas dynamic</title>
<script src="D:\jquery\jquery-1.12.4.min.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="dynamic" width="200" height="200"></canvas>
<br/>
<script type="text/javascript">
var width=200;
var height=200;
var start=0;
var exp=1;
var canvas=document.getElementById("dynamic");
var dynamic=canvas.getContext("2d");
function draw(){
dynamic.clearRect(0,0,width,height);
dynamic.fillStyle="red";
dynamic.beginPath();
dynamic.arc(100,start,30,0,Math.PI*2,1);
dynamic.closePath();
dynamic.fill();
start=start+exp;
if(start==0||start==height-1){
exp=exp*-1;
}
}
</script>
<input onclick="dyid=setInterval(draw,10);" type="button" value="开始"/>
<input onclick="clearInterval(dyid);" type="button" value="停止">
</body>
</html>

3.运行结果

  

4.气球程序

 <!DOCTYPE html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>canvas dynamic</title>
<script src="D:\jquery\jquery-1.12.4.min.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="dynamic" width="400" height="200"></canvas>
<br/>
<script type="text/javascript">
var width=400;
var height=200;
var start=0;
var exp=1;
var canvas=document.getElementById("dynamic");
var dynamic=canvas.getContext("2d");
function draw(){
dynamic.clearRect(0,0,width,height);
dynamic.fillStyle="red";
dynamic.beginPath();
dynamic.arc(200,start,start,0,Math.PI*2,1);
dynamic.closePath();
dynamic.fill();
start=start+exp;
if(start==0||start==height-1){
exp=exp*-1;
}
}
</script>
<input onclick="dyid=setInterval(draw,10);" type="button" value="开始"/>
<input onclick="clearInterval(dyid);" type="button" value="停止">
</body>
</html>

5.运行结果

  

二:问题

1.

  通过测试,发现的问题,经过多次点击之后,单击停止没有效果。

  程序只是针对一次开始,一次停止的结果。

  bug以后再进行修改。

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