onInterceptTouchEvent()是ViewGroup的一个方法,目的是在系统向该ViewGroup及其各个childView触发onTouchEvent()之前对相关事件进行一次拦截,Android这么设计的想法也很好理解,由于ViewGroup会包含若干childView,因此需要能够统一监控各种touch事件的机会,因此纯粹的不能包含子view的控件是没有这个方法的,如LinearLayout就有,TextView就没有。

onInterceptTouchEvent()使用也很简单,如果在ViewGroup里覆写了该方法,那么就可以对各种touch事件加以拦截。但是如何拦截,是否所有的touch事件都需要拦截则是比较复杂的,touch事件在onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent以及各个childView间的传递机制完全取决于onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()的返回值。并且,针对down事件处理的返回值直接影响到后续move和up事件的接收和传递。

关于返回值的问题,基本规则很清楚,如果return true,那么表示该方法消费了此次事件,如果return false,那么表示该方法并未处理完全,该事件仍然需要以某种方式传递下去继续等待处理。

SDK给出的说明如下:

  • You will receive the down event here.
  • The down event will be handled either by a child of this view group, or given to your own onTouchEvent() method to handle; this means you should implement onTouchEvent() to return true, so you will continue to see the rest of the gesture (instead of looking for a parent view to handle it). Also, by returning true from onTouchEvent(), you will not receive any following events in onInterceptTouchEvent() and all touch processing must happen in onTouchEvent() like normal.
  • For as long as you return false from this function, each following event (up to and including the final up) will be delivered first here and then to the target's onTouchEvent().
  • If you return true from here, you will not receive any following events: the target view will receive the same event but with the action ACTION_CANCEL, and all further events will be delivered to your onTouchEvent() method and no longer appear here.

由于onInterceptTouchEvent()的机制比较复杂,上面的说明写的也比较复杂,总结一下,基本的规则是:

  1. down事件首先会传递到onInterceptTouchEvent()方法
  2. 如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return false,那么后续的move, up等事件将继续会先传递给该ViewGroup,之后才和down事件一样传递给最终的目标view的onTouchEvent()处理。
  3. 如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return true,那么后续的move, up等事件将不再传递给onInterceptTouchEvent(),而是和down事件一样传递给该ViewGroup的onTouchEvent()处理,注意,目标view将接收不到任何事件。
  4. 如果最终需要处理事件的view的onTouchEvent()返回了false,那么该事件将被传递至其上一层次的view的onTouchEvent()处理。
  5. 如果最终需要处理事件的view 的onTouchEvent()返回了true,那么后续事件将可以继续传递给该view的onTouchEvent()处理。

下面用一个简单的实验说明上述复杂的规则。视图自底向上共3层,其中LayoutView1和LayoutView2就是LinearLayout, MyTextView就是TextView:

对应的xml布局文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<com.touchstudy.LayoutView1 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent" >

<com.touchstudy.LayoutView2

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:gravity="center">

<com.touchstudy.MyTextView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:id="@+id/tv"

android:text="AB"

android:textSize="40sp"

android:textStyle="bold"

android:background="#FFFFFF"

android:textColor="#0000FF"/>

</com.touchstudy.LayoutView2>

</com.touchstudy.LayoutView1>

下面看具体情况:

  1. 1.       onInterceptTouchEvent()处理down事件均返回falseonTouchEvent()处理事件均返回true

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

04-11 03:58:42.620: DEBUG/LayoutView1(614): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN

04-11 03:58:42.620: DEBUG/LayoutView2(614): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN

04-11 03:58:42.620: DEBUG/MyTextView(614): onTouchEvent action:ACTION_DOWN

04-11 03:58:42.800: DEBUG/LayoutView1(614): onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE

04-11 03:58:42.800: DEBUG/LayoutView2(614): onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE

04-11 03:58:42.800: DEBUG/MyTextView(614): onTouchEvent action:ACTION_MOVE

…… //省略过多的ACTION_MOVE

04-11 03:58:43.130: DEBUG/LayoutView1(614): onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP

04-11 03:58:43.130: DEBUG/LayoutView2(614): onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP

04-11 03:58:43.150: DEBUG/MyTextView(614): onTouchEvent action:ACTION_UP

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

这是最常见的情况,onInterceptTouchEvent并没有做任何改变事件传递时序的操作,效果上和没有覆写该方法是一样的。可以看到,各种事件的传递本身是自底向上的,次序是:LayoutView1->LayoutView2->MyTextView。注意,在onInterceptTouchEvent均返回false时,LayoutView1LayoutView2onTouchEvent并不会收到事件,而是最终传递给了MyTextView。

 

  1. 2.     LayoutView1onInterceptTouchEvent()处理down事件返回true

MyTextViewonTouchEvent()处理事件返回true

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

04-11 03:09:27.589: DEBUG/LayoutView1(446): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN

04-11 03:09:27.589: DEBUG/LayoutView1(446): onTouchEvent action:ACTION_DOWN

04-11 03:09:27.629: DEBUG/LayoutView1(446): onTouchEvent action:ACTION_MOVE

04-11 03:09:27.689: DEBUG/LayoutView1(446): onTouchEvent action:ACTION_MOVE

…… //省略过多的ACTION_MOVE

04-11 03:09:27.959: DEBUG/LayoutView1(446): onTouchEvent action:ACTION_UP

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

从Log可以看到,由于LayoutView1在拦截第一次down事件时return true,所以后续的事件(包括第一次的down)将由LayoutView1本身处理,事件不再传递下去。

  1. LayoutView1LayoutView2onInterceptTouchEvent()处理down事件返回false

MyTextViewonTouchEvent()处理事件返回false

LayoutView2onTouchEvent()处理事件返回true

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

04-11 09:50:21.147: DEBUG/LayoutView1(301): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN

04-11 09:50:21.147: DEBUG/LayoutView2(301): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN

04-11 09:50:21.147: DEBUG/MyTextView(301): onTouchEvent action:ACTION_DOWN

04-11 09:50:21.147: DEBUG/LayoutView2(301): onTouchEvent action:ACTION_DOWN

04-11 09:50:21.176: DEBUG/LayoutView1(301): onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE

04-11 09:50:21.176: DEBUG/LayoutView2(301): onTouchEvent action:ACTION_MOVE

04-11 09:50:21.206: DEBUG/LayoutView1(301): onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE

04-11 09:50:21.217: DEBUG/LayoutView2(301): onTouchEvent action:ACTION_MOVE

…… //省略过多的ACTION_MOVE

04-11 09:50:21.486: DEBUG/LayoutView1(301): onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP

04-11 09:50:21.486: DEBUG/LayoutView2(301): onTouchEvent action:ACTION_UP

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

可以看到,由于MyTextView在onTouchEvent()中return false,down事件被传递给其父view,即LayoutView2的onTouchEvent()方法处理,由于在LayoutView2的onTouchEvent()中return true,所以down事件传递并没有上传到LayoutView1。注意,后续的moveup事件均被传递给LayoutView2onTouchEvent()处理,而没有传递给MyTextView

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

应大家的要求,我把源代码贴上,其实很简单,就是基础文件,主要是用来观察事件的传递。

主Activity: InterceptTouchStudyActivity.java:

public class InterceptTouchStudyActivity extends Activity {

static final String TAG = "ITSActivity";

TextView tv;

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.layers_touch_pass_test);

}

}

LayoutView1.java:

      public class LayoutView1 extends LinearLayout {

private final String TAG = "LayoutView1";

public LayoutView1(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

Log.d(TAG,TAG);

}

@Override

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

int action = ev.getAction();

switch(action){

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

Log.d(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN");

//            return true;

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

Log.d(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE");

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

Log.d(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP");

break;

case MotionEvent.ACTION_CANCEL:

Log.d(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_CANCEL");

break;

}

return false;

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {

int action = ev.getAction();

switch(action){

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

Log.d(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_DOWN");

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

Log.d(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_MOVE");

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

Log.d(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_UP");

break;

case MotionEvent.ACTION_CANCEL:

Log.d(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");

break;

}

return true;

}

@Override

protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onLayout(changed, l, t, r, b);

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

}

}

LayoutView2.java:

public class LayoutView2 extends LinearLayout {

private final String TAG = "LayoutView2";

public LayoutView2(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

Log.d(TAG,TAG);

}

@Override

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

int action = ev.getAction();

switch(action){

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

Log.d(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN");

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

Log.d(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE");

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

Log.d(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP");

break;

case MotionEvent.ACTION_CANCEL:

Log.d(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_CANCEL");

break;

}

return false;

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {

int action = ev.getAction();

switch(action){

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

Log.d(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_DOWN");

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

Log.d(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_MOVE");

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

Log.d(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_UP");

break;

case MotionEvent.ACTION_CANCEL:

Log.d(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");

break;

}

return true;

}

}

MyTextView.java:

public class MyTextView extends TextView {

private final String TAG = "MyTextView";

public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

Log.d(TAG,TAG);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {

int action = ev.getAction();

switch(action){

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

Log.d(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_DOWN");

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

Log.d(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_MOVE");

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

Log.d(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_UP");

break;

case MotionEvent.ACTION_CANCEL:

Log.d(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");

break;

}

return false;

}

public void onClick(View v) {

Log.d(TAG, "onClick");

}

public boolean onLongClick(View v) {

Log.d(TAG, "onLongClick");

return false;

}

}

onInterceptTouchEvent和onTouchEvent调用时序的更多相关文章

  1. onInterceptTouchEvent和onTouchEvent调用时序(转)

    onInterceptTouchEvent和onTouchEvent调用时序 onInterceptTouchEvent()是ViewGroup的一个方法,目的是在系统向该ViewGroup及其各个c ...

  2. onInterceptTouchEvent和onTouchEvent调用关系详解 ...

    http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/9309927 老实说,这两个小东东实在是太麻烦了,很不好懂,我自己那api文档都头晕,在网上找到很多资料 ...

  3. Android Touch系统简介(二):实例详解onInterceptTouchEvent与onTouchEvent的调用过程

    上一篇文章主要讲述了Android的TouchEvent的分发过程,其中有两个重要的函数:onInterceptTouchEvent和onTouchEvent,这两个函数可被重装以完成特定的逻辑.on ...

  4. Android Touch系统简介(二):实例详解onInterceptTouchEvent与onTouchEvent的调用过程

    上一篇文章主要讲述了Android的TouchEvent的分发过程,其中有两个重要的函数:onInterceptTouchEvent和onTouchEvent,这两个函数可被重装以完成特定的逻辑.on ...

  5. Android学习笔记之dispatchTouchEvent和OnInterceptTouchEvent和OnTouchEvent三个方法之间的联系...

    PS:好久没有写博客了,项目正式开始启动了,但是怎么也打不起精神来...可能还是不适应放假留校...这下一年只能回家一次了...伤感...写篇博客舒坦下... 学习内容:   Android中disp ...

  6. Android在onInterceptTouchEvent与onTouchEvent

    onInterceptTouchEvent: onInterceptTouchEvent是在ViewGroup里面定义的.Android中的layout布局类一般都是继承此类的.onIntercept ...

  7. onInterceptTouchEvent 与 onTouchEvent 分析与MotionEvent在ViewGroup与View中的分发

    onInterceptTouchEvent 与 onTouchEvent 分析与MotionEvent在ViewGroup与View中的分发        Notice:本文将紧接着 Android ...

  8. 事件分发时候的onTouchEvent,onInterceptTouchEvent,dispatchTouchEvent调用顺序

    一直想弄清楚onTouchEvent,onInterceptTouchEvent,dispatchTouchEvent的执行顺序,以及内部使用switch (event.getAction())中的执 ...

  9. Android中的dispatchTouchEvent()、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()

     dispatchTouchEvent (分发TouchEvent) 处理触摸事件分发,事件(多数情况)是从Activity的dispatchTouchEvent开始的.执行super.dispatc ...

随机推荐

  1. BZOJ1861[ZJOI2006]Book书架

    Description 小T有一个很大的书柜.这个书柜的构造有些独特,即书柜里的书是从上至下堆放成一列.她用1到n的正整数给每本书都编了号. 小T在看书的时候,每次取出一本书,看完后放回书柜然后再拿下 ...

  2. FFMPEG视音频编解码零基础学习方法-b

    感谢大神分享,虽然现在还看不懂,留着大家一起看啦 PS:有不少人不清楚“FFmpeg”应该怎么读.它读作“ef ef em peg” 0. 背景知识 本章主要介绍一下FFMPEG都用在了哪里(在这里仅 ...

  3. 第 6 章 抽象工厂模式【Abstract Factory Pattern】

    以下内容出自:<<24种设计模式介绍与6大设计原则>> 好了,我们继续上一节课,上一节讲到女娲造人,人是造出来了,世界时热闹了,可是低头一看,都 是清一色的类型,缺少关爱.仇恨 ...

  4. BZOJ 1624: [Usaco2008 Open] Clear And Present Danger 寻宝之路

    Description 农夫约翰正驾驶一条小艇在牛勒比海上航行. 海上有N(1≤N≤100)个岛屿,用1到N编号.约翰从1号小岛出发,最后到达N号小岛.一 张藏宝图上说,如果他的路程上经过的小岛依次出 ...

  5. BZOJ 1668: [Usaco2006 Oct]Cow Pie Treasures 馅饼里的财富

    Description 最近,奶牛们热衷于把金币包在面粉里,然后把它们烤成馅饼.第i块馅饼中含有Ni(1<=Ni<=25)块金币,并且,这个数字被醒目地标记在馅饼表面. 奶牛们把所有烤好的 ...

  6. 【HDU 2255】奔小康赚大钱 (最佳二分匹配KM算法)

    奔小康赚大钱 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Subm ...

  7. String.format 细节

    String.format(Locale.US, format, args); format 参数 如果有% 那么%后面必须跟一个合法的字符,否则崩溃, 因为在String.format中 %为特殊字 ...

  8. asp.net中bin目录下的 dll.refresh文件

    首先找到了这篇文章http://www.cnblogs.com/haokaibo/archive/2010/07/31/1789342.html 然后找到一篇英文的文章http://monsur.xa ...

  9. dom4j中 selectSingleNode 或selectNodes获取不到节点的原因总结 (转)

    没想到搞个dom4j会出这么多怪错.. 最近在研究XBRL GL的有关内容,在项目中要求吧XBRL GL导入到11179注册库中,根据11179建立数据库,然后从XBRL GL分类标准中导入数据到数据 ...

  10. 一起啃PRML - 1.2.2 Expectations and covariances 期望和协方差

    一起啃PRML - 1.2.2 Expectations and covariances 期望和协方差 @copyright 转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/chxer/ ...