HTC Vive开之unity3d开发
Steam VR, SteamVR Unity Toolkit
配置要求:显卡不低于GTX960性能的主机
一、引入手柄交互
1.通过Asset Store导入SteamVR Plugin

2.拖入相关prefab
先删除所有默认GameObject
![]()
然后将SteamVR/Prefabs中的所有prefab拖入Hierarchy窗口
![]()
3. 手柄按键

二、游戏控制
手柄有一套自己的脚本,以SteamVR_XXX形式存在; 教程入口
手柄动作的触发通过“事件”机制与其他对象交互,其他对象若要用到手柄控制需编写相应的Handler

上图,SteamVR_XXX最后会被编译进Assembly-CSharp.dll中
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