概述

本节将会介绍最常用的几种约束,基本可以满足90%以上的UI布局要求。

先附上一份其他优秀博客https://blog.csdn.net/companion_1314/article/details/51823243,该篇博文使用GIF演示了常见约束,很好的给新手一个直观印象,我本人也从其中受益良多,贴在此处以供参考。

Xcode提供的约束总共可以分为以下六种:

1. 距离约束

2. 边长约束

3. 比例约束

4. 对齐约束

5. 容器约束

6. 伸缩/拉伸等级约束

接下来我们将对这5种约束进行一一描述。

距离约束

任意一个UI控件都是矩形布局,我们将其4边称为“边界”。这个手机屏幕的4边也是“边界”。

则距离约束指的是,对控件及其四周最近的“边界”间的约束

例1:上边距0,下边距300,左边距0,右边距0

例2:在空的storyboard上拖入label“神鸟归位”,并设置约束:上边距0,下边距300,左边距0,右边距0。

然后再拖入label“菜鸟站边”,并设置约束:上边距0,下边距50, 左边距0, 右边距0。

边长约束

边长约束指的是,对控件长宽的约束

不同于距离约束,边长约束只能确定控件的大小,不能确定其位置,所以必须搭配其他约束才能确定控件。

例1:左边距0,上边距0,长200,高200

例2:首先按例1的方式约束label“神鸟归位”,然后拖入新的label“菜鸟看齐”。

首先设置“菜鸟看齐”的距离约束:左边距0,下边距0。

然后先选中“菜鸟看齐”,再按住"shift"并选中“神鸟归位”,然后设置“等宽”“等高”约束。

PS:

细心的同学可能会注意到,不知从什么时候开始,这里多出来了一个小黄点

点进去看一下,我们会发现两个关键字:overlapping(覆盖)和clipping(截断)。

还记得上一节中“举个栗子”那三张图吗?

这里使用的约束方式(尤其是例1)正式控件默认使用的约束方式。

当然,这些警告并不妨碍编译,所以我们暂且忽略它们。

比例约束

例:首先设置距离约束:上/左/右边距0,并开启比例约束。

默认的比例约束并非我们想要的(此处为121:36),于是我们将其设置为2:1,并按回车键。

对齐约束

例1:首先设置label“神鸟归位”左边距50,上边距50,长200,高200

然后拖入label“菜鸟站边”,设置上边距50,长200,高200。

这时我们会发现左上角出现了一个错误提示,label“菜鸟站边”周边出现了红色框框,这时因为label“菜鸟站边”的约束不够明确(左边位置无法确定)。

按住“shift”键依次选中label“菜鸟站边”和label“神鸟归位”,然后选择起始对齐。

这样我们看到2个labe的左边框都对齐了。

其他三边的对齐方式与此雷同,此处不再赘述。

容器约束

例1:以整个屏幕为容器,然后使用水平中心约束和垂直中心约束

例2:拖入1个View作为容器

给容器View添加约束:左/下/右边距0,高300

拖入1个label至View容器中,这时可以在左边的结构图中看到label“菜鸟先飞”是View的子控件。

为label“菜鸟先飞”设置垂直中心约束。

当前约束不足以确定label“菜鸟先飞”的位置,于是我们再为其添加左边距10的约束。

伸缩/拉伸等级约束

假设我们想实现如下的效果。

于是我们设置约束如下:

label“神鸟”:左/上/右边距0,高40

label“神鸟不语,霸气缕缕”:左/上/右边距0,高40

(注:先将两个label都放到面板上,且并列放置,否则label“神鸟”会直接约束到屏幕左边界)

貌似应该很完美,然鹅。。。我们看到的是

或者是

到底怎么回事呢?

每个控件都有1个“收缩等级”(hugging priority)。

当2个控件共同占有一块区域且2个控件在水平(或垂直)方向有多余空间(比如上述例子),高“收缩等级”控件不动,低“收缩等级”控件拉伸填满区域。

当2个控件“收缩等级”相同时,就会出现以上报错。

“收缩等级”分水平方向和垂直方向,以上例子报错的是水平方向“收缩等级”问题:2个label的“收缩等级”都是251。

我们不妨把左边的label的收缩等级改为“252”。

相应的还有一个拉伸等级(Compression Resistance Priority):

当2个控件共同占有一块区域且2个控件在水平(或垂直)方向空间不足(比如上述例子),高“拉伸等级”的控件不动,低“拉伸等级”的控件压缩自身内容。

话不多说,对比看下面2幅图,你就明白“拉伸等级”是什么了。

小技巧

当我们在设置约束的时候,控件的初始位置有时候会很关键。

我们分别为以上2幅图中的“菜鸟居下”添加同样的约束:水平中心约束+上边距20

结果却不一样:

我们看到,2种情形对“上边距”的理解是不同的:前者指的是和面板上边界的距离,后者指的是和“神鸟在上”下边界的距离。

所以我们最好将所要约束的控件放在我们视觉上合适的位置,以便Xcode进行自动识别。

我们的故事讲到现在,想必大家对UI布局的大部分情节已经了解到七七八八了,以上内容足以让我们应对90%以上的UI布局问题。下一节,我们将介绍其中的“曲折缘由”,给大家一个完整的故事。

上一节           回目录          下一节

四、UI开发之核心基础——约束(实用)的更多相关文章

  1. 三、UI开发之核心基础——约束(入门)

    先学个新技能:添加图片控件Image View iOS的图片控件是ImageView,ImageView通过提前载入用户指定的图片资源来显示相应的图片. 所以图片控件的关键信息有3个: 1. Imag ...

  2. 五、UI开发之核心基础——约束(深入)

    概述 本节我们将较为理论的讲述约束,更准确的说法叫做“AutoLayout”.对于后续章节要学习的内容,本篇文章并非必须,如果你也像我当年一样正在被老板踢屁股赶进度的话,但可掠过本篇. 本篇内容旨在锦 ...

  3. 20165223 实验四 Android开发基础

    实验四 Android开发基础 目录 一.实验报告封面 二.具体实验内容 (一)Android Stuidio的安装测试 (二)Activity测试 (三)UI测试 (四)布局测试 (五)教材代码测试 ...

  4. 20155324 《Java程序设计》实验四 Android开发基础

    20155324 <Java程序设计>实验四 Android开发基础 实验内容 1.基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 2.了解Android.组件. ...

  5. 20155228 实验四 Android开发基础

    20155228 实验四 Android开发基础 实验内容 1.基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 2.了解Android.组件.布局管理器的使用: 3.掌握An ...

  6. 20155219实验四 Android开发基础设计实验报告

    20155219实验四 Android开发基础设计实验报告 实验内容 安装Andriod Studio并配置软件 使用Andriod Studio软件实现Hello World!+学号的小程序 实验步 ...

  7. 20155208 实验四 Android开发基础

    20155208 实验四 Android开发基础 实验内容 1.基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 2.了解Android.组件.布局管理器的使用: 3.掌握An ...

  8. 20155202 实验四 Android开发基础

    20155202 实验四 Android开发基础 实验内容 1.基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 2.了解Android.组件.布局管理器的使用: 3.掌握An ...

  9. 实验四android开发基础

    实验四android开发基础 提交点一 Android Stuidio的安装测试: 参考<Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd) ...

随机推荐

  1. java maven 编译文件时 有些类型文件 不存在

    在pom.xml中添加如下: <build> <resources> <resource> <directory>src/main/resource&l ...

  2. Android中的AlarmManager的使用

    AlarmManager是Android中的一种系统级别的提醒服务,它会为我们在特定的时刻广播一个指定的Intent.而使用Intent的时候,我们还需要它执行一个动作,如startActivity, ...

  3. vs2017离线安装且安装包不占用C盘空间

    [参考]vs2017离线安装且安装包不占用C盘空间 第一步:下载离线安装包 https://www.visualstudio.com/zh-hans/downloads/ 在官方地址下载vs_prof ...

  4. CDN 服务域名解析配置

    记录类型请选择为CNAME: 主机记录即加速域名的前缀,例如:   如果您的加速域名为... 前缀为... testcdn.aliyun.com testcdn www.aliyun.com www ...

  5. PHP常见问题整理

    1. 如何在Windows下配置PHP开发环境? (1)下载并安装Apache,设置服务器的侦听端口.编辑Apache安装目录下的conf子目录中的httpd.conf文件,定位到DocumentRo ...

  6. ELK日志收集

    目前日志的痛点 运维要经常登陆到服务器上拿日志给开发.测试 每次都是出问题后才去看日志,不能提前通过日志预判问题 如果是集群服务,日志将要从多台机器取 开发人员搞出来的日志不规范,没有标准.日志目录不 ...

  7. JS设计模式——观察者模式(通俗易懂)

    Observer模式的概念 Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态. Observer模式提供给关联对象一种同步通信的手段 ...

  8. [原]CentOS 7 chrony 笔记

    ~]# timedatectl status Local -- :: CST ==> 本地系统实际时间,设置时间timedatectl set-:: 设置日期timedatectl set- 设 ...

  9. @media 媒体查询

    @media screen and (max-width: 300px) { //当视口宽度小于等于300px时生效 } max-width  相当于  <=  @media screen an ...

  10. 支持多文件上传,预览,拖拽,基于bootstrap的上传插件fileinput 的ajax异步上传(转载)

    首先需要导入一些js和css文件 <link href="__PUBLIC__/CSS/bootstrap.css" rel="stylesheet"&g ...