utf8 vs utf8mb4
UTF-8 is a variable-length encoding. In the case of UTF-8, this means that storing one code point requires one to four bytes. However, MySQL's encoding called "utf8" (alias of "utf8mb3") only stores a maximum of three bytes per code point.
So the character set "utf8"/"utf8mb3" cannot store all Unicode code points: it only supports the range 0x000 to 0xFFFF, which is called the "Basic Multilingual Plane". See also Comparison of Unicode encodings.
This is what (a previous version of the same page at) the MySQL documentation has to say about it:
The character set named utf8[/utf8mb3] uses a maximum of three bytes per character and contains only BMP characters. As of MySQL 5.5.3, the utf8mb4 character set uses a maximum of four bytes per character supports supplemental characters:
For a BMP character, utf8[/utf8mb3] and utf8mb4 have identical storage characteristics: same code values, same encoding, same length.
For a supplementary character, utf8[/utf8mb3] cannot store the character at all, while utf8mb4 requires four bytes to store it. Since utf8[/utf8mb3] cannot store the character at all, you do not have any supplementary characters in utf8[/utf8mb3] columns and you need not worry about converting characters or losing data when upgrading utf8[/utf8mb3] data from older versions of MySQL.
So if you want your column to support storing characters lying outside the BMP (and you usually want to), such as emoji, use "utf8mb4". See also What are the most common non-BMP Unicode characters in actual use?.
The utf8mb4
character set is useful because nowadays we need support for storing not only language characters but also symbols, newly introduced emojis, and so on.
A nice read on How to support full Unicode in MySQL databases by Mathias Bynens can also shed some light on this.
utf8 vs utf8mb4的更多相关文章
- MySQL utf8 和 utf8mb4 的区别
utf-8 时变化长度的编码,储存一个code point 需要1~4个字节. 然而,mysql的utf8只存储最多3个字节per code point. 所以,utf8字符集不能存储所有的unico ...
- 清官谈mysql中utf8和utf8mb4区别
清官谈mysql中utf8和utf8mb4区别 发布时间:2015 年 10 月 4 日 发布者: OurMySQL 来源:JavaRanger - 专注JAVA高性能程序开发.JVM.Mysql优化 ...
- Mysql字符集之utf8和utf8mb4的使用问题
Mysql之utf8和utf8mb4的区别 最近在项目中使用Mysql数据库保存emoji表情
- 【记录】mysql中建表utf8和utf8mb4区别?timestamp和datetime区别?
mysql中建表utf8和utf8mb4区别? 1:utf8 是 Mysql 中的一种字符集,只支持最长三个字节的 UTF-8字符,也就是 Unicode 中的基本多文本平面 2:要在 Mysql 中 ...
- mysql字符集 utf8 和utf8mb4 的区别
一.导读我们新建mysql数据库的时候,需要指定数据库的字符集,一般我们都是选择utf8这个字符集,但是还会又一个utf8mb4这个字符集,好像和utf8有联系,今天就来解析一下这两者的区别. 二.起 ...
- MySQL中 utf8与utf8mb4的区别
MySQL中 utf8与utf8mb4的区别 一.简介 MySQL在5.5.3之后增加了这个utf8mb4的编码,mb4就是most bytes 4的意思,专门用来兼容四字节的unicode.好在 ...
- mysql字符集utf8和utf8mb4区别
1.起因 公司游戏项目上线第一天,出现单个区服异常宕机的问题,根据日志排查下来,连接数据的时候报错,后面排查是因为有玩家插入Emoji 等表情导致无法存储如数据库,数据库字符集编码为utf8,后续改成 ...
- Emoji表情符号录入MySQL数据库报错的解决方案(MySQL utf8与utf8mb4区别)
本文转自:http://blog.itpub.net/26230597/viewspace-1243233/前言:手机app应用评论的时候,恢复表情符号,提示失败. 1,查看tomcat后台日志,核心 ...
- Java Unicode编码 及 Mysql utf8 utf8mb3 utf8mb4 的区别与utf8mb4的过滤
UTF-8简介 UTF-8(8-bit Unicode Transformation Format)是一种针对Unicode的可变长度字符编码,也是一种前缀码.它可以用来表示Unicode标准中的任何 ...
- MySQL 数据库字符集 utf8 和 utf8mb4 的区别
参考于今日头条上Java芋道源码的-----记住:永远不要在 MySQL 中使用 UTF-8 字符集选择 MySQL 的 utf8 实际上不是真正的 UTF-8.utf8 只支持每个字符最多三个字节, ...
随机推荐
- Replication基础(六) 复制中的三个线程(IO/SQL/Dump)
Reference: https://blog.csdn.net/sun_ashe/article/details/82181811?utm_source=blogxgwz1 简介在MySQL复制技 ...
- C语言 · 关联账户
标题:关联账户 为增大反腐力度,某地警方专门支队,对若干银行账户展开调查. 如果两个账户间发生过转账,则认为有关联.如果a,b间有关联, b,c间有关联,则认为a,c间也有关联. 对于调查范围内的n个 ...
- 使用import scope解决maven继承(单)问题<转>
测试环境 maven 3.3.9 想必大家在做SpringBoot应用的时候,都会有如下代码: <parent> <groupId>org.springframework.bo ...
- spring源码:学习线索
一.spring xml配置(不包括AOP,主要了解在初始化及实例化过程中spring配置文件中每项内容的具体实现过程,从根本上掌握spring) <bean>的名字 &,alia ...
- jd-gui在Ubuntu上打不开
你在 ubuntu13.10上 安装了最新版本的 jd-gui 但是它跑不起来怎么办? 请执行如下指令: sudo apt-get install libgtk2.0-0:i386 libxxf86v ...
- NaviSoft31.源码开发完成
NaviSoft是作者一人开发完成,从之前的1.0版本,到现在的3.1版本.历经2年时间,开发完成 下面是NaviSoft的源码结构 加QQ群了解更多信息
- 使用 pt-online-schema-change 实现在线DDL
问题背景 平时进行修改表的结构,更改字段,新增字段,更改字段名称一般都是通过ALTER TABLE 语法进行修改的.对于小表或者并发访问不是很大的情况是OK.但是如果是在线大表,那就很麻烦.由于表数 ...
- OpenGL着色器入门简介
说明:本文翻译自LearnOpengl经典教程,OpenGL着色器基础介绍的比较通俗易懂,特总结分享一下! 为什么要使用着色器?我们知道,OpenGL一般使用经典的固定渲染管线来渲染对象,但是随着Op ...
- node常见操作命令
进入REPL环境(READ EVAL PRINT LOOP) 接收用户输入 执行用户输入 打印执行结果到控制台 循环到下一次 打开终端,键入node进入命令交互模式,可以输入一条代码语句后立即执 ...
- 织梦channelartlist标签当前栏目高亮
channelartlist标签完美支持currentstyle属性,实现自动加载当前栏目CSS样式,可以用来标识当前栏目位置的CSS,解决方法如下: 打开文件include\taglib\chann ...