题目:http://poj.org/problem?id=3537

题意:给你n个格子,两个人依次在n个格子的任意空位置画"X",谁如果画了一个后,3个X连在了一起,那么那个人就获胜了。问是先手胜还是后手胜

分析:

胜利的上一个状态肯定是_XX_或者_X_X_,又因为每个人都是聪明的,也就是说如果一个人在i位置画了一个X,那么另一个人就不能在[x-2,x+2]这段区间里面画X,因为如果在这里画了个X,那么另一个人下一手就能连成三个X。

也就是说每次画个X,以它为中心的5个格子都不能再画了,谁不能画谁就输了。

这就成功转成了SG问题

下面就是求每个状态的SG值

易得SG值只与格子的长度有关

那么可以通过记忆化搜索来求得1~n每个长度的格子的SG值

举个例子,假设我们现在要求长度为8的格子的SG值

枚举断点,把8拆成0+5+3 1+5+2 2+5+1 3+5+0

那么这个长度为7的点的儿子就是(0,3),(1,2),(2,1),(3,0),其4个儿子的SG值分别为SG(0)^SG(3),SG(1)^SG(2),SG(3)^SG(0),SG(2)^SG(1)

然后就可知道SG(8)的值了

[poj 3537]Crosses and Crosses(博弈论)的更多相关文章

  1. poj 3537 Crosses and Crosses 博弈论之grundy值

    题意: 给1*n的格子,轮流在上面叉叉,最先画得3个连续叉叉的赢.问先手必胜还是必败. 分析: 求状态的grundy值(也就是sg值),详细怎么求详见代码.为什么这么求要自己想的,仅仅可意会(别人都说 ...

  2. 【POJ】【3537】Crosses and Crosses

    博弈论 相当于放了x的位置,左右4格都不能再放x了,谁无处可放就输. n<=2000 直接枚举后继状态,暴力求SG函数即可. 例: 0000000->x..0000 / .x..000 / ...

  3. POJ 3537 Crosses and Crosses

    Crosses and Crosses Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 2237 Accepted: 821 Ca ...

  4. POJ 3537 Crosses and Crosses (NEERC)

                      Crosses and Crosses Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4 ...

  5. poj 3575 Crosses and Crosses(SG函数)

    Crosses and Crosses Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3063   Accepted: 11 ...

  6. [poj3537]Crosses and Crosses_博弈论

    Crosses and Crosses poj-3537 题目大意:给定一个1*n的网格,每次往格子内填一个$\times$,连续的三个即可获胜. 注释:$1\le n\le 2000$. 想法:我们 ...

  7. POJ 3537 multi-sg 暴力求SG

    长为n的一列格子,轮流放同种棋子,率先使棋子连成3个者胜. 可以发现每次放一个棋子后,后手都不能放在[x-2,x+2]这个区间,那么相当于每次放棋将游戏分成了两个,不能放棋者败. 暴力求SG即可 /* ...

  8. POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈)

    POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈) 题意分析 简单的威佐夫博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <cstdio> #include <cmath> ...

  9. poj 3537 Crosses and Crosses 博弈论

    思路:每次画X之后都会形成2个子游戏,即i-3和n-i-2. 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cma ...

随机推荐

  1. SQL Server 2008 R2——VC++ ADO 操作 重复利用_ParameterPtr

    ==================================声明================================== 本文原创,转载在正文中显要的注明作者和出处,并保证文章的完 ...

  2. Linux基本操作命令之文件查看cat more less tail head

    cat 参考之前博客:Linux基础命令之cat使用方法大全 more 命令 命令:more使用权限:所有使用者使用方式:more [选项] filename说明:类似于cat,不过会一页一页的显示内 ...

  3. android 导入数据(通讯录)

    接着android 中导出数据 一文,下面介绍在android中导入数据的思路: 1.将数据从文本中读取出来 2.封装处理成自己想要的对象或模型 3.将处理好的数据对象插入自己应用的数据库中 4.更新 ...

  4. BFC 小结

    最近对一些基础知识进行了整理,下面是针对 BFC 的一些整理以及本人对 BFC 的一些理解. 1. 首先,什么是 BFC 呢? BFC,Block formatting context,直译为&quo ...

  5. Github 扩展推荐

    前言 github是个知识的宝库,分享一下自己浏览github使用的浏览器扩展. octotree 功能简介:以文件组织的结构方式查看仓库,再也不用一级一级地翻目录啦.下载单个文件 源码:https: ...

  6. VS设置程序集属性(文件的详细信息)

    适用范围 本文方法适用于:C#创建的控制台程序,WinForm,WPF等VS创建的.Net工程信息设置. 方法步骤 1.在 项目 上点击鼠标右键选择 属性 ,进入这个页面,点击 程序集信息(重点关注 ...

  7. 深入C#数据类型

    一:值类型与引用类型 值类型源于System.ValueType家族,值类型包括基本数据类型,结构类型和枚举类型. 值类型:在栈上储存的真实的值. 引用类型源于System.Object家族,在C#中 ...

  8. Zygote进程【1】——Zygote的诞生

    在Android中存在着C和Java两个完全不同的世界,前者直接建立在Linux的基础上,后者直接建立在JVM的基础上.zygote的中文名字为"受精卵",这个名字很好的诠释了zy ...

  9. android gridview画分割线,如图:

    1.先上图: 2.具体实现代码: public class LineGridView extends GridView { public LineGridView(Context context) { ...

  10. iOS远程推送1

    一.APNS 远程推送 1.所有的苹果设备,在联网状态下,都会与苹果服务器建立长连接. 2.长连接:就是只要联网了,就一直建立连接. 3.长连接的作用:时间校准,系统升级,查找我的iPhone. 4. ...