题目:http://poj.org/problem?id=3537

题意:给你n个格子,两个人依次在n个格子的任意空位置画"X",谁如果画了一个后,3个X连在了一起,那么那个人就获胜了。问是先手胜还是后手胜

分析:

胜利的上一个状态肯定是_XX_或者_X_X_,又因为每个人都是聪明的,也就是说如果一个人在i位置画了一个X,那么另一个人就不能在[x-2,x+2]这段区间里面画X,因为如果在这里画了个X,那么另一个人下一手就能连成三个X。

也就是说每次画个X,以它为中心的5个格子都不能再画了,谁不能画谁就输了。

这就成功转成了SG问题

下面就是求每个状态的SG值

易得SG值只与格子的长度有关

那么可以通过记忆化搜索来求得1~n每个长度的格子的SG值

举个例子,假设我们现在要求长度为8的格子的SG值

枚举断点,把8拆成0+5+3 1+5+2 2+5+1 3+5+0

那么这个长度为7的点的儿子就是(0,3),(1,2),(2,1),(3,0),其4个儿子的SG值分别为SG(0)^SG(3),SG(1)^SG(2),SG(3)^SG(0),SG(2)^SG(1)

然后就可知道SG(8)的值了

[poj 3537]Crosses and Crosses(博弈论)的更多相关文章

  1. poj 3537 Crosses and Crosses 博弈论之grundy值

    题意: 给1*n的格子,轮流在上面叉叉,最先画得3个连续叉叉的赢.问先手必胜还是必败. 分析: 求状态的grundy值(也就是sg值),详细怎么求详见代码.为什么这么求要自己想的,仅仅可意会(别人都说 ...

  2. 【POJ】【3537】Crosses and Crosses

    博弈论 相当于放了x的位置,左右4格都不能再放x了,谁无处可放就输. n<=2000 直接枚举后继状态,暴力求SG函数即可. 例: 0000000->x..0000 / .x..000 / ...

  3. POJ 3537 Crosses and Crosses

    Crosses and Crosses Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 2237 Accepted: 821 Ca ...

  4. POJ 3537 Crosses and Crosses (NEERC)

                      Crosses and Crosses Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4 ...

  5. poj 3575 Crosses and Crosses(SG函数)

    Crosses and Crosses Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3063   Accepted: 11 ...

  6. [poj3537]Crosses and Crosses_博弈论

    Crosses and Crosses poj-3537 题目大意:给定一个1*n的网格,每次往格子内填一个$\times$,连续的三个即可获胜. 注释:$1\le n\le 2000$. 想法:我们 ...

  7. POJ 3537 multi-sg 暴力求SG

    长为n的一列格子,轮流放同种棋子,率先使棋子连成3个者胜. 可以发现每次放一个棋子后,后手都不能放在[x-2,x+2]这个区间,那么相当于每次放棋将游戏分成了两个,不能放棋者败. 暴力求SG即可 /* ...

  8. POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈)

    POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈) 题意分析 简单的威佐夫博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <cstdio> #include <cmath> ...

  9. poj 3537 Crosses and Crosses 博弈论

    思路:每次画X之后都会形成2个子游戏,即i-3和n-i-2. 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cma ...

随机推荐

  1. CentOS6 Shell脚本/bin/bash^M: bad interpreter错误解决方法

    在windows下保存了一个脚本文件,用ssh上传到centos,添加权限执行nginx提示没有那个文件或目录.shell脚本放到/etc/init.d/目录下,再执行/etc/init.d/ngin ...

  2. Windows10 利用 Docker 配置 TensofFlow 深度学习工具

    TensorFlow 这个不用多介绍了吧,大家都知道,Google的开源深度学习软件库,官网点这里:https://www.tensorflow.org/ 当然这个工具官方支持装在 Ubuntu 和 ...

  3. 高性能MySQL笔记 第5章 创建高性能的索引

    索引(index),在MySQL中也被叫做键(key),是存储引擎用于快速找到记录的一种数据结构.索引优化是对查询性能优化最有效的手段.   5.1 索引基础   索引的类型   索引是在存储引擎层而 ...

  4. Java Web开发之Servlet获取ckeditor内容

    js: <!-- ckeditor插件 --> <script type="text/javascript" src="js/ckeditor/cked ...

  5. HDU2191悼念512汶川大地震遇难同胞——珍惜现在,感恩生活[多重背包]

    悼念512汶川大地震遇难同胞——珍惜现在,感恩生活 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Jav ...

  6. UIWrapContent(NGUI长列表优化利器)

    NGUI长列表优化利器 优化原理 NGUI3.7.x以上版本 有个新组件 UIWrapContent ,当我们的列表内容很多时,可以进行优化.它不是一次生成全部的child,而是只有固定数量的chil ...

  7. MyBatis配置文件解析

    MyBatis配置文件解析(概要) 1.configuration:根元素 1.1 properties:定义配置外在化 1.2 settings:一些全局性的配置 1.3 typeAliases:为 ...

  8. u3d_Shader_effects笔记2 自定义surfaceDiffuseLight

    1.前面的心情 今晚7点半睡着后,9点半左右被吵醒.醒来后非常失落,感觉人生到底在追求什么,我又在追求什么.昨晚梦到妈妈了.最近不时会想到爷爷的去世.人世的险恶,良心的缺失.不过一切总要向前看,至少我 ...

  9. java 24 - 4 GUI之创建数据转移窗口

    需求: 把文本框中的数据,通过点击按钮,转移到文本域中.  同时清空文本框中的数据 代码:(步骤都注释了) public class FrameDemo4 { public static void m ...

  10. vijos1059 积木城堡[n年浙江省队第X轮](背包的方案总数 or 01背包)

    描述 XC的儿子小XC最喜欢玩的游戏用积木垒漂亮的城堡.城堡是用一些立方体的积木垒成的,城堡的每一层是一块积木.小XC是一个比他爸爸XC还聪明的孩子,他发现垒城堡的时候,如果下面的积木比上面的积木大, ...