iOS开发Swift篇—(二)变量和常量
iOS开发Swift篇—(二)变量和常量
一、语言的性能
(1)根据WWDC的展示
在进行复杂对象排序时Objective-C的性能是Python的2.8倍,Swift的性能是Python的3.9倍
在实现 RC4加密算法时Objective-C的的性能是Python的127倍,Swift的性能是Python的220倍
有持怀疑态度的国外程序员,也对Objective-C和Swift的性能进行了测试 http://www.splasmata.com/?p=2798
(2)说明
目前的性能不是开发者最需要担心的问题
苹果已经全盘掌握了这个语言的方方面面:从底层编译框架到编译器再到语言设计
优化之路才刚刚开始,作为开发者,需要给这门新语言一点点耐心和信心
二、Swift与Objective-C代码格式对比
以添加一个按钮为例
(1)Objective-C语言
UIButton *btn = [[UIButton alloc] init];
btn.frame = CGRectMake(20, 20, 100, 100);
btn.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[self.view addSubview:btn];
(2)Swift语言
var btn = UIButton()
btn.frame = CGRectMake(20, 20, 100, 100)
btn.backgroundColor = UIColor.blueColor()
self.view.addSubview(btn)
三、语法须知
1.Swift的源文件拓展名是.swift
2.Swift语言的2个不需要
(1)不需要编写main函数
从上往下按顺序执行,所以最前面的代码会被自动当做程序的入口
(2)不需要在每一条语句后面加上分号
let radius = 10 你喜欢的话,也可以加上 let radius = 10;
注意:有一种情况必须加分号:同一行代码上有多条语句时 let radius = 10; let radius2 = 15
(3)关于注释
1)单行注释
// 这是单行注释
2)多行注释
/* 这是多行注释
这是多行注释 */
3)多行注释可以嵌套多行注释
/* 外层注释
/* 内层注释
内层注释 */
外层注释 */
四、变量和常量
1.声明常量和变量
用let来声明常量 let radius = 10
用var来声明变量 var age = 20 或者是var x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0
2.基本上可以用任何你喜欢的字符作为常量和变量名
(1)let π = 3.14159
(2)let 网址 = "http://ios.itcast.cn"
(3)let
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