cocos中,setPosition就是设置一个sprite的锚点在父级元素的坐标

默认锚点是sprite矩形的中点
可以用getBoundingBox返回一个sprite所占矩形范围。范围用Rect表示,其基于父级元素的坐标系。
Rect的四个成员是x,y,width,height;分别表示左下角顶点的位置,以及长宽

cocos 锚点、包围盒的更多相关文章

  1. cocos基础教程(6)坐标与锚点讲解

    坐标系详解 Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系.原点为屏幕左下角,x向右,y向上. 世界坐标系(World Coordinate) VS 本地坐标系(Node L ...

  2. Cocos引擎开发者指南(1-5)

    Cocos引擎开发者指南 英文原版:http://www.cocos2d-x.org/docs/programmers-guide/1/ 中午翻译:http://www.cocos.com/doc/t ...

  3. cocos 射线检测 3D物体 (Sprite3D点击)

    看了很多朋友问怎么用一个3D物体做一个按钮,而且网上好像还真比较难找到答案, 今天翻了一下cocos源码发现Ray 已经封装了intersects函数,那么剩下的工作其实很简单了, 从屏幕的一个poi ...

  4. cocos 碰撞系统

    前面的话 本文将简要介绍 Cocos Creator 中的碰撞系统,Cocos Creator 内置了一个简单易用的碰撞检测系统,支持圆形.矩形以及多边形相互间的碰撞检测 编辑碰撞组件 当添加了一个碰 ...

  5. cocos 场景制作流程

    前面的话 本文将详细介绍 cocos 场景制作流程 节点和组件 Cocos Creator 的工作流程是以组件式开发为核心的,组件式架构也称作组件-实体系统,简单的说,就是以组合而非继承的方式进行实体 ...

  6. cocos creator入门

    前面的话 Cocos Creator 是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现,以及快速开发游戏所需要的各种图形界面工具.Cocos Creator ...

  7. <7>Cocos Creator 节点 cc.Node

    1.简介 节点(cc.Node)是渲染的必要组成部分.所有需要在游戏场景中显示的内容都必须是节点或者依附于节点之上.节点负责控制显示内容的位置.大小.旋转.缩放.颜色等信息. 2.节点属性 1: na ...

  8. <4>Cocos Creator基本概念(场景树 节点 坐标 组件 )

    1.场景树 Cocos Creator是由一个一个的游戏场景组成,场景是一个树形结构,场景由 有各种层级关系的节点(下一节有具有介绍)组成: 如创建一个HelloWorld的默认项目NewProjec ...

  9. <3>Cocos Creator编辑器基础

    Cocos Creator编辑器界面主要窗口包含如下: * 资源管理器窗口 * 场景编辑器窗口 * 层级管理器窗口 * 属性检查器窗口 * 上方功能按钮 * 偏好设置 * 串口输出 * 预览和构建 1 ...

随机推荐

  1. iPhone 信号格转变数字

    ?在拨号键输入*3001#12345#* ?按呼叫键,就会进入Field Test页面 ?你就会看到信号格变为了数字,然而只要按home键返回就又会变为信号格 ?如果想一直变为数字的话,在Field ...

  2. Java中常用的查找算法——顺序查找和二分查找

    Java中常用的查找算法——顺序查找和二分查找 神话丿小王子的博客 一.顺序查找: a) 原理:顺序查找就是按顺序从头到尾依次往下查找,找到数据,则提前结束查找,找不到便一直查找下去,直到数据最后一位 ...

  3. iOS 学习 - 14.本地联系人

    苹果在iOS9的SDK中废除了AddressBookUI.framework的一些功能(是不是这个库都废除了,有待验证),具体和保存联系人相关的几个系统界面如下:联系人选择:AddressBookUI ...

  4. WCF学习资料汇总

    微软官方讲解教程: 跟我一起从零开始学WCF系列课程 http://msdnwebcast.net/webcast/1/2692/ 构建WCF面向服务的应用程序系列课程 http://msdnwebc ...

  5. Microsoft.Owin.Hosting 实现启动webapp.dll

    Microsoft.Owin.Hosting 下面是 asp.net core 实现 using System;using System.Collections.Generic;using Syste ...

  6. Entity Framework 4.1 - Code First 指定外键名称

    Entity Framework 4.1 中,生成外键的方式有以下几种: 1-指定导航属性,会自动生成外键,命名规则为:“表名_主键名”2-默认情况下与导航属性的主键名称相同的字段会自动被标记为外键, ...

  7. mysql动态行转列

    测试数据 DROP TABLE IF EXISTS `score`; CREATE TABLE `score` ( `id` ) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `class` ) ...

  8. SQLServer中ISNULL、NULLIF和CONVERT函数

    create view sss as(select ISNULL(operate_time, CONVERT(VARCHAR(20),create_time,120)) time from s_pro ...

  9. Python基本语法,python入门到精通[二]

    在上一篇博客Windows搭建python开发环境,python入门到精通[一]我们已经在自己的windows电脑上搭建好了python的开发环境,这篇博客呢我就开始学习一下Python的基本语法.现 ...

  10. android 设置布局横屏竖屏

    只要在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了.在AndroidManifest.xml的activity(需要禁止转向的activity)配置中加入android:screenOr ...