前言

关于视频软解码的资料网上比较多了,但是关于硬解可供参考的资料非常之有限,虽然总得来说软解和硬解的基本逻辑一样,但是实现细节上的差别还是比较多的。虽然目前功能已实现,但是理解不到位的地方还是有的,文中我会抛出来,希望大神们不吝赐教。

上图大致说明了软解和硬解的流程,其中红色箭头表示需要在系统内存与显存之前进行IO,比较费时。

名词解释

FFmpeg:通俗理解就是一套包含视音频编解码、采集、转码及处理等功能的开源库,源码由C语言编写。

Dxva2:就是DirectX Video Acceleration 2.0规范,即利用DirectX 的视频加速规范的2.0版本。值得注意的是这个规范是一个分级的标准,支持该标准的前提下还得看看当前实现了该标准下的哪几种解码能力。比如针对H.264的解码能力从高到低依次分为 A~F 6个等级。

DirectX :微软开发的多媒体编程接口,由C++语言实现,用于加强3D图形和声音效果,字面意思Direct代表直接操作硬件,X代表可以获取各种硬件服务。

Direct3D:DirectX 的一部分,渲染方式和GDI不一样,可以加速渲染,对标(OpenGL)。

小结:Dxva2 是规范,具体功能实现通过调用 DirectX 提供的API。

代码实现逻辑

实现逻辑还是比较简单的,分为四大块:

  1. 解析视频源
  2. 初始化D3D
  3. 初始化硬件解码器
  4. 解码显示

接下来将分成四篇博文依次进行介绍。

基于FFmpeg的Dxva2硬解码及Direct3D显示(一)的更多相关文章

  1. 基于FFmpeg的Dxva2硬解码及Direct3D显示(四)

    初始化硬解码上下文 目录 初始化硬解码上下文 创建解码数据缓冲区 创建IDirectXVideoDecoder视频解码器 设置硬解码上下文 解码回调函数 创建解码数据缓冲区 这一步为了得到 LPDIR ...

  2. 基于FFmpeg的Dxva2硬解码及Direct3D显示(五)

    解码及显示 目录 解码及显示 解码 显示 资源清理 解码 循环读取视频帧 AVPacket packet = { 0 }; while (av_read_frame(m_pFmtCtx, &p ...

  3. 基于FFmpeg的Dxva2硬解码及Direct3D显示(三)

    初始化Direct3D 目录 初始化Direct3D 创建Direct3D物理设备对象实例 创建Direct3D渲染设备实例 创建Direct3D视频解码服务 Direct3D渲染可以通过Surfac ...

  4. 基于FFmpeg的Dxva2硬解码及Direct3D显示(二)

    解析视频源 目录 解析视频源 获取视频流 解析视频流 说明:这篇博文分为"获取视频流"和"解析视频流"两个部分,使用的是FFmpeg4.1的版本,与网上流传的低 ...

  5. 使用C#+FFmpeg+DirectX+dxva2硬件解码播放h264流

    本文门槛较高,因此行文看起来会乱一些,如果你看到某处能会心一笑请马上联系我开始摆龙门阵 如果你跟随这篇文章实现了播放器,那你会得到一个高效率,低cpu占用(单路720p视频解码播放占用1%左右cpu) ...

  6. 【视频开发】 ffmpeg支持的硬解码接口

    To enable DXVA2, use the --enable-dxva2 ffmpeg configure switch. To test decoding, use the following ...

  7. [原]ffmpeg编译android 硬解码支持库 libstagefright

    最近花了一天时间将ffmpeg/tools/build_stagefright执行成功,主要是交叉编译所需要的各种动态库的支持没链接上,导致各种报错,基本上网络上问到的问题我都碰到了,特此记录下来. ...

  8. 【并行计算与CUDA开发】基于NVIDIA显卡的硬编解码的一点心得 (完结)

    原文:基于NVIDIA显卡的硬编解码的一点心得 (完结) 1.硬解码软编码方法:大体流程,先用ffmpeg来读取视频文件的包,接着开启两个线程,一个用于硬解码,一个用于软编码,然后将读取的包传给解码器 ...

  9. 最简单的基于FFMPEG的封装格式转换器(无编解码)

    本文介绍一个基于FFMPEG的封装格式转换器.所谓的封装格式转换,就是在AVI,FLV,MKV,MP4这些格式之间转换(相应.avi,.flv,.mkv,.mp4文件).须要注意的是,本程序并不进行视 ...

随机推荐

  1. 多测师讲解_007 hashlib练习

    #Hash,译做"散列",也有直接音译为"哈希"的.把任意长度的输入,通过某种hash算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值,也称摘要值.该算法就是哈希函 ...

  2. 还不会ida*算法?看完这篇或许能理解点。

    IDA* 算法分析 IDA* 本质上就是带有估价函数和迭代加深优化的dfs与,A * 相似A *的本质便是带 有估价函数的bfs,估价函数是什么呢?估价函数顾名思义,就是估计由目前状态达 到目标状态的 ...

  3. 源生代码和H5的交互 android:

    1: 默认的事情: Android 通过内置的UI控件WebView来加载网页.         网页是用一个网络地址来表示的:         其整个使用方法很简单如下:(android不关心实际的 ...

  4. BASH让标准输出和错误输出颜色不同

    shell中运行的程序输出有标准输出(stdout)和错误输出(stderr)两种.当在终端中运行一个进程时,默认是stdout和stderr混在一起的,需要区分只能去读内容,人眼不容易快速区分. 如 ...

  5. Linux命令之tab 键补全

    tab 键补全 tab 键可以实现命令及路径等补全,提高输入效率,避免出错 命令补全 用户给定的字符串只有一条惟一对应的命令,直接补全, 两次Tab会给出列表 内部命令: 外部命令:bash根据PAT ...

  6. WCF服务创建到发布(SqlServer版)

    在本示例开始之前,让我们先来了解一下什么是wcf? wcf有哪些特点? wcf是一个面向服务编程的综合分层架构.该架构的项层为服务模型层. 使用户用最少的时间和精力建立自己的软件产品和外界通信的模型. ...

  7. 抽空学学KVM(六)qemu-img命令使用

    通过KVM创建虚拟机,用到的命令不多,而且可以通过qemu-img -help查看到非常详细的解释,常用的主要有以下几种: 1.qemu-img info  查看磁盘信息     #info [-f ...

  8. php7.1安装openssl扩展

    1,进入到PHP源码目录中的ext中的openssl目录 2,phpize 3,./configure --with-openssl --with-php-config=/usr/local/php/ ...

  9. vue 干货

    今天逛博客,发现一个干货, 赶紧记录,内容太多,慢慢消化 vuejs心法和技法 https://www.cnblogs.com/kidsitcn/p/5409994.html

  10. Python opencv resize图片并保存原有的图像比例

    参考链接:https://www.jianshu.com/p/3092835eab61 现有的图像是高瘦高瘦的,所以直接resize成矩形不合适.改变了整个结构. 所以采用的是先resize再padd ...