var canvas = document.getElementById("cas");
  var ctx = canvas.getContext("2d");
  resize();
  window.onresize = resize;
  function resize() {
    canvas.width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;
    canvas.height = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
  }
  var RAF = (function() {
    return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame || function(callback) {
    window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
  };
 })();
  // 鼠标活动时,获取鼠标坐标
  var warea = {x: null, y: null, max: 20000};
  window.onmousemove = function(e) {  
    e = e || window.event;
    warea.x = e.clientX;
    warea.y = e.clientY;
  };
  window.onmouseout = function(e) {
      warea.x = null;
    warea.y = null;
  };
  // 添加粒子
  // x,y为粒子坐标,xa, ya为粒子xy轴加速度,max为连线的最大距离
  var dots = [];
  for (var i = 0; i < 300; i++) {
    var x = Math.random() * canvas.width;
    var y = Math.random() * canvas.height;
    var xa = Math.random() * 2 - 1;
    var ya = Math.random() * 2 - 1;
    dots.push({
      x: x,
      y: y,
      xa: xa,
      ya: ya,
      max: 6000
    })
  }
    // 延迟100秒开始执行动画,如果立即执行有时位置计算会出错
    setTimeout(function() {
      animate();
    }, 100);
    // 每一帧循环的逻辑
    function animate() {
      ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
      // 将鼠标坐标添加进去,产生一个用于比对距离的点数组
      var ndots = [warea].concat(dots);
      dots.forEach(function(dot) {
        // 粒子位移
        dot.x += dot.xa;
        dot.y += dot.ya;
        // 遇到边界将加速度反向
        dot.xa *= (dot.x > canvas.width || dot.x < 0) ? -1 : 1;
        dot.ya *= (dot.y > canvas.height || dot.y < 0) ? -1 : 1;
        // 绘制点
        ctx.fillRect(dot.x - 0.5, dot.y - 0.5, 1, 1);
        // 循环比对粒子间的距离
        for (var i = 0; i < ndots.length; i++) {
          var d2 = ndots[i];
          if (dot === d2 || d2.x === null || d2.y === null) continue;
          var xc = dot.x - d2.x;
          var yc = dot.y - d2.y;
          // 两个粒子之间的距离
          var dis = xc * xc + yc * yc;
          // 距离比
          var ratio;
          // 如果两个粒子之间的距离小于粒子对象的max值,则在两个粒子间画线
          if (dis < d2.max) {
          // 如果是鼠标,则让粒子向鼠标的位置移动
          if (d2 === warea && dis > (d2.max / 2)) {
            dot.x -= xc * 0.03;
            dot.y -= yc * 0.03;
          }
          // 计算距离比
          ratio = (d2.max - dis) / d2.max;
          // 画线
          ctx.beginPath();
          ctx.lineWidth = ratio / 2;
          ctx.strokeStyle = 'rgba(220,20,60,' + (ratio + 0.2) + ')';
          ctx.moveTo(dot.x, dot.y);
          ctx.lineTo(d2.x, d2.y);
          ctx.stroke();
        }
        }
        // 将已经计算过的粒子从数组中删除
        ndots.splice(ndots.indexOf(dot), 1);
      });
        RAF(animate);
    }

canvas背景粒子动态变化动画的更多相关文章

  1. CodePen 作品秀:Canvas 粒子效果文本动画

    作品名称——Shape Shifter,基于 Canvas 的粒子图形变换实验.在页面下方的输入框输入文本,上面就会进行变换出对应的粒子效果文本动画. CodePen 作品秀系列向大家展示来自 Cod ...

  2. WPF路径动画(动态逆向动画)

    WPF 中的Path.Data 不再多介绍,M开始坐标点 C弧度坐标点 L 直线坐标点 <Path x:Name="path0" Data="M 10,100 C ...

  3. 基于HTML5 Canvas的3D动态Chart图表

    发现现在工业SCADA上或者电信网管方面用图表的特别多,虽然绝大部分人在图表制作方面用的是echarts,他确实好用,但是有些时候我们不能调用别的插件,这个时候就得自己写这些美丽的图表了,然而图表轻易 ...

  4. jquery实现背景图片动态适应

    背景 在我的一个项目中用到了背景图片,发现其中有一个问题,当页面长度动态变化时,原来能占满全部内容背景的图片会变得不能占满全部背景.如下图的效果: 这是正常的,背景图片占满全屏 当页面内容变长出现了滚 ...

  5. iOS - Label 数字动态变化

    1.数字动态变化 具体实现代码见 GitHub 源码 QExtension QCountingLabel.h /// 文本数字变化方式枚举 typedef NS_ENUM(NSUInteger, QC ...

  6. [翻译] Canvas 不用写代码的动画

    Canvas 不用写代码的动画 https://github.com/CanvasPod/Canvas Canvas is a project to simplify iOS development ...

  7. canvas背景

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. Pop–实现任意iOS对象的任意属性的动态变化

    简介 Pop 是一个可扩展的动画引擎,可用于实现任意iOS对象的任意属性的动态变化,支持一般动画,弹性动画和渐变动画三种类型. 项目主页: pop 最新示例: 点击下载 注意: 官方代码中,并不包含实 ...

  9. jQuery Validate input是动态变化的

    表单验证 $("#dataList").append("<div id='data"+dataNum+"' style='padding-top ...

随机推荐

  1. Linux centosVMware Vim介绍、vim颜色显示和移动光标、vim一般模式下移动光标、vim一般模式下复制、剪切和粘贴

    一.Vim介绍 vim 是一款功能强大的文本编辑器,是vi的升级版,带有颜色显示, 默认有三种模式:一般模式, 命令模式,  编辑模式   安装Vim [root@davery ~]# vim /et ...

  2. IDEA中如何部署tomcat

    1.添加tomcat 2.添加tomcat所依赖的war包 test009.war包刚开始可能不存在,这个时候需要将maven项目进行打包,然后点击“+”之后就会出现一个和项目名同名的war包,选中就 ...

  3. mabatis--查询缓存

    1.mybatis提供查询缓存,用于减轻数据库压力,提高数据库性能. 2.mybatis提供一级缓存.二级缓存: 3.一级缓存是SqlSession级别的缓存.在SqlSession对象中,存在一个数 ...

  4. C# 篇基础知识4——.NET的基础概念

    C#语言是与微软的.NET框架紧密地联系在一起的,而.NET框架是微软.NET战略的核心,为了更好的理解C#语言,我们必须了解一些.NET框架的基本知识..NET框架是为开发应用程序推出的一个编程平台 ...

  5. mysql文件理解

    mysql_Innodb的undo_log和redo_log 原创 2014年10月28日 11:26:34   众所周知,mysql支持多种存储引擎,现在常用的是MyISAM和InnoDB.MyIS ...

  6. Mysql8.0免安装包配置方法

    1. 官网下载mysql_8.0.12免安装包,解压到你存放的地方: https://www.jb51.net/softs/609101.html 2. 配置环境变量(把bin的文件夹弄进系统path ...

  7. firewalld学习-zone

    原文地址:http://www.excelib.com/article/290/show firewalld默认提供了九个zone配置文件: block.xml.dmz.xml.drop.xml.ex ...

  8. 5G/NR 帧结构

    原文链接:http://www.sharetechnote.com/html/5G/5G_FrameStructure.html 在学术界和3GPP中对帧结构进行了长时间的讨论,现在我们就NR(5G) ...

  9. idea中跑mapreduce报错, PATH设置错误

    问题如题,报错: [root@node01 servers]# hadoop jar loginVisit.jar cn.itcast.loginVisit.step1.Step1Main19/07/ ...

  10. Linux-initramfs

    1. 内核启动问题2. 解决方案2.1 ramdisk(比如initrd)2.2 tmpfs(比如initramfs)2.3 ramdisk vs ramfs2.4 临时文件系统2.4.1 观察tmp ...