/*
* 环境(Context)角色:持有一个Strategy类的引用。
* 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
* 具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。
*/

    /// <summary>
/// 策略(Strategy)模式
/// </summary>
class Program
{
static void Main(string[] args)
{ SortedList studentRecords = new SortedList();
studentRecords.Add("Samual");
studentRecords.Add("Jimmy");
studentRecords.Add("Sandra");
studentRecords.Add("Anna");
studentRecords.Add("Vivek"); studentRecords.SetSortStrategy(new QuickSort());
studentRecords.Sort();
studentRecords.Display(); Console.ReadLine();
}
} // 抽象策略(Strategy)角色
public abstract class SortStrategy
{
abstract public void Sort(ArrayList list);
} public class QuickSort : SortStrategy
{
// Methods
public override void Sort(ArrayList list)
{
list.Sort(); // Default is Quicksort
Console.WriteLine("QuickSorted list ");
}
} public class ShellSort : SortStrategy
{
public override void Sort(ArrayList list)
{
Console.WriteLine("ShellSorted list ");
}
} public class MergeSort : SortStrategy
{
public override void Sort(ArrayList list)
{
//list.MergeSort();
Console.WriteLine("MergeSorted list ");
}
}
public class SortedList
{
// Fields
private ArrayList list = new ArrayList();
private SortStrategy sortstrategy; public void SetSortStrategy(SortStrategy sortstrategy)
{
this.sortstrategy = sortstrategy;
} public void Sort()
{
sortstrategy.Sort(list);
} public void Add(string name)
{
list.Add(name);
} public void Display()
{
foreach (string name in list)
Console.WriteLine(" " + name);
}
}

可以看出 策略模式的定义 非常类似 简单工厂。

同样是 实现一个基类  只是他们的  工厂 不一样

在策略模式中  环境(Context)角色  是根据不同的子类 通过构造函数来实例化, 来判断实现那个 子类函数。

那么看看他们结合起来会有什么效果呢

 static void Main(string[] args)
{
//结合 简单工厂
SortedList sotreContent = new SortedList("");
ArrayList list=new ArrayList();
list.Add(""); sotreContent.GetResult(list); Console.ReadLine();
} /// <summary>
/// 环境(Context)角色 修改如下
/// </summary>
public class SortedList
{
SortStrategy Strategy = null;
public SortedList(string type)
{
switch (type)
{
case "":
QuickSort quickSort = new QuickSort();
Strategy = quickSort;
break;
case "":
break; }
} public void GetResult(ArrayList list)
{
Strategy.Sort(list);
} }

策略(Strategy)模式的更多相关文章

  1. 策略(strategy)模式

    Head First一书中对于策略(strategy)模式的正式定义是:策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 为了介绍这个算法,书中讲了 ...

  2. Java 实现策略(Strategy)模式

    策略模式:行为型模式 将同一行为,不同的处理算法分别封装起来.让它们之间能够互相替换 1. 定义一个超类型接口,及 行为方法 2. 定义不同的实现类,实现该行为的 不同的算法 /** * 策略模式:针 ...

  3. 设计模式C++实现(1)——策略(Strategy)模式

    目录 策略模式 应用案例 实现的关键 Talk is cheap,let's See The Code 设计思想 参考 策略模式 策略模式定义了一系列算法和行为(也就是策略),他们可以在运行时相互替换 ...

  4. C++设计模式实现--策略(Strategy)模式

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/L_Andy/article/details/30489331 一. 举例说明 曾经做了一个程序,程序 ...

  5. 设计模式C++描述----15.策略(Strategy)模式

    一. 举例说明 以前做了一个程序,程序的功能是评价几种加密算法时间,程序的使用操作不怎么变,变的是选用各种算法. 结构如下: Algorithm:抽象类,提供算法的公共接口. RSA_Algorith ...

  6. 《Head First 设计模式》ch.1 策略(Strategy)模式

    策略模式 定义了算法族,分别封装起来,让它们可以互相替换,让算法的变化独立于使用算法的客户. 模式名词的意义 威力强大,交流的不止是模式名称,而是一整套模式背后所象征的质量.特性.约束 用更少的词汇做 ...

  7. Head First 设计模式 - 01. 策略 (Strategy) 模式

    当涉及到"维护"时,为了"复用"目的而使用继承,结局并不完美 P4 对父类代码进行修改时,影响层面可能会很大 思考题 利用继承来提供 Duck 的行为,这会导致 ...

  8. 模板模式与策略模式/template模式与strategy模式/行为型模式

    模板模式 模版模式,又被称为模版方法模式,它可以将工作流程进行封装,并且对外提供了个性化的控制,但主流程外界不能修改,也就是说,模版方法模式中,将工作的主体架构规定好,具体类可以根据自己的需要,各自去 ...

  9. JAVA设计模式--strategy(策略者模式)

    概念策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化.(原文:The Strategy Pattern defines a fa ...

  10. Java策略模式(Strategy模式) 之体验

    <JAVA与模式>之策略模式 在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的: 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法 ...

随机推荐

  1. apache通过.htaccess(rewrite)判断手机电脑跳转-手机用户重定向到手机版

    自动判断.重定向的办法也有几种: 使用网站构建的程序(例如PHP)来判断.重定向:使用服务器上的Web服务(例如Apache)来判断.重定向. 在Apache中设置重定向有两个办法: 在网站的http ...

  2. 开启vmotion,实现虚拟机可以在线迁移的选项

    先决条件: 1.vcenter5.5 2.vmotion服务开启 3.分布式交换机已经部署完毕 4.虚拟机在线迁移必须在web管理下,在vclient不可以

  3. 【转载】解决SQL Server 阻止了对组件 'Ad Hoc Distributed Queries' 的 STATEMENT'OpenRowset/OpenDatasource' 的访问的方法

    1.开启Ad Hoc Distributed Queries组件,在sql查询编辑器中执行如下语句: exec sp_configure 'show advanced options',1 recon ...

  4. 如何检测 51单片机IO口的下降沿

    下降沿检测,说白了就是满足这样一个逻辑,上次检测是1,这次检测是0,就是下降沿. 从这个条件可知,要确保能够正确检测到一个下降沿,负脉冲的宽度,必须大于一个检测周期,当负脉冲宽度小于一个检测周期,就有 ...

  5. java成神之——安全和密码

    安全和密码 加密算法 公钥和私钥加密解密 生成私钥和公钥 加密数据 解密数据 公钥私钥生成的不同算法 密钥签名 生成加密随机数 基本用法 指定算法 加密对象 SealedObject Signatur ...

  6. IDEA实用的第三方插件和工具介绍设置

    一:grep console grep-console插件可以让idea显示多颜色调试日志,使Log4j配置输出的不同级别error warn info debug fatal显示不同颜色 开发起来区 ...

  7. Asp.NetCore远程自启动、重启、关闭实现

    一.背景 NetCore作为微服务可以注册到服务中心,服务中心可以远程启动.重启.关闭该微服务 二.实现 1.创建一个NetCore 2.0 WebApi项目 2.创建一个进程去管理NetCore程序 ...

  8. [ShaderStaff] Sprite Outline外轮廓效果

    操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Unity5.3.8f1 Unity提供了2D Object Sprite对象,但是没有提供外轮廓Outline效果的支持 ...

  9. consul watch

    consul watch -type key -key mhc ./key_handler.py [root@mhc consul]# cat key_handler.py #!/usr/bin/py ...

  10. resin的几个常用配置

    参考原文:http://blog.csdn.net/johnson1492/article/details/7913827 本文着重介绍resin的几个常用配置 注: 1. 本文并非resin.con ...