SkyBox

  Skyboxes 本质是一个Material,这个Meterial的shader必须设置为ShaderFX/Skybox。

  

  SkyBox可以被绑定到摄像机或设置一个全局的SkyBox。全局的设置方法为“Edit”->"Render Setting"选项的Inspector中。

  

  摄像机的SkyBox会覆盖全局的SkyBox。通过"Component"->"Rendering"->"SkyBox",给摄像机添加SkyBox组件。

  

  之后可以在Inspector中设置摄像机的SkyBox。

  

  Unity标准资源包里包含了几个默认SkyBox资源,通过"Import Package"->"Skyboxes"来导入:

  

  因为Skybox是一个使用了ShaderFX/Skybox的Meterial,所以如果要创建一个新的Skybox,先创建一个Meterial(),然后将其Shader改为ShaderFX/Skybox。

  

参考:

1、.../Unity.app/Contents/Documentation/Documentation/Manual/HOWTO-UseSkybox.html

2、.../Unity.app/Contents/Documentation/Documentation/Components/class-Skybox.html

  

  

SkyBox的更多相关文章

  1. [ActionScript 3.0] Away3D 天空盒(skybox)例子2

    所谓skybox就是六个面即六张图能够无缝的拼成一个正方体的盒子. package { import away3d.cameras.Camera3D; import away3d.cameras.le ...

  2. [ActionScript 3.0] Away3D 天空盒(skybox)例子

    /* SkyBox example in Away3d Demonstrates: How to use a CubeTexture to create a SkyBox object. How to ...

  3. CSharpGL(43)环境映射(Environment Mapping)-天空盒(Skybox)反射(Reflection)和折射(Refraction)

    CSharpGL(43)环境映射(Environment Mapping)-天空盒(Skybox)反射(Reflection)和折射(Refraction) 开始 如图所示,本文围绕GLSL里的sam ...

  4. OpenGL教程(25) skybox

    原帖地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial25/tutorial25.html Background A skybox is a technique t ...

  5. AE插件之SKYBOX CONVERTER

    AE插件之SKYBOX CONVERTER AE插件SKYBOX CONVERTER的主要作用是开发全景视频或者制作全景图片时,对添加的字幕.图片进行扭曲. 下载目录:http://www.gfxca ...

  6. unity3D打造skybox淡入淡出 - 移动开发

    原地址:http://www.it2down.com/it-mobile/426479.htm 当前位置: IT异常查询网 » unity3D打造skybox淡入淡出 - 移动开发 www.it2do ...

  7. DirectX 读书笔记(14) Cube mapping之SkyBox[转]

    http://blog.csdn.net/i_dovelemon/article/details/40481681 作者:i_dovelemon 来源:CSDN 日期:2014 / 10 / 26 主 ...

  8. [经验] Unity3D 里怎么制作天空盒(skybox)

    记载一个简单的  天空盒子  的制作方法 第一步: 在 assets 文件夹下新建一个文件夹, 随便取个名字, 不过最好是用来专门管理场景游戏对象的文件夹,    例如放在这个 Skybox 里:  ...

  9. 用一张图片制作skybox图片 (如何制作360全景图、立方体)

    我转发的帖子在这里 http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140294039205/ 原帖不知道地址 我这里简单整理了下 去掉了 ...

随机推荐

  1. Activity的生命周期,BACK键和HOME对生命周期的影响

    下面这张图详细的描述了Activity的整个生命周期: 直接上代码,注意看注释: [java] view plaincopy public class HelloActivity extends Ac ...

  2. 升级Tensorflow到1.2版本

    TensorFlow 今天发布最新版 1.2.0,公布了14大最新功能.新智元带来最新介绍,包括 API 的重要变化.contrib API的变化和Bug 修复及其他改变.附代码链接. 主要的功能和改 ...

  3. [置顶] 【机器学习PAI实践四】如何实现金融风控

    (本文数据为虚构,仅供实验) 一.背景 本文将针对阿里云平台上图算法模块来进行实验.图算法一般被用来解决关系网状的业务场景.与常规的结构化数据不同,图算法需要把数据整理成首尾相连的关系图谱.图算法更多 ...

  4. requestAnimationFrame 与 cancelAnimationFrame

    API接口 Window对象定义了以下两个接口: partial interface Window { long requestAnimationFrame(FrameRequestCallback ...

  5. POJ1287 Networking

    解题思路:Kruskal模板题,重复输入的情况,本题是无向图. 见代码: #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cs ...

  6. 【占位】HihoCoder1317 跳舞链

    跳舞链 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Ho最近遇到一个难题,他需要破解一个棋局. 棋局分成了n行,m列,每行有若干个棋子.小Ho需要从中选择若干行使得 ...

  7. Sublimetext3插件与使用技巧

    1.    package control 的安装与注意事项 2.    常用插件的安装与注意事项 3.    主题风格设置 4.    常用快捷键 https://packagecontrol.io ...

  8. 《C#求职宝典》读书笔记

    王小科 电子工业出版 第一篇 面试求职第一步 一个例子:一支行军中的队伍长100米,一个传令兵从队尾跑至队头,再立即返回队尾,队伍正好前进了100米.假设队伍 和传令兵行进的速度恒定,问传令兵跑了多少 ...

  9. sar 命令

    sar 命令使用详解 1.使用sar命令查看网络流量(每两秒显示一次,共查看3次): [root@localhost ~]# sar -n DEV 2 3Linux 2.6.32-431.el6.x8 ...

  10. Zombie进程

    fork()的作用就是创建一个该进程下的子进程,在其exit 或 exec之前,和他共享代码,以一个父进程的身份,完成以下工作: 1.分配标识符pid和PCB. 2.让子进程复制父进程的环境. 3.给 ...