一、LinearGradient

步骤:①、创建LinearGradient  步骤   ②、将其加入到Paint

步骤一:

构造LinearGradient的参数

public LinearGradient (float x0, float y0, float x1, float y1, int[] colors, float[] positions, Shader.TileMode tile);

x0,y0代表渐变的起始位置,x1,y1代表终止位置。

两边位置决定是纵向渐变还是横向,或者倾斜。

例:x0 = 0, y0= 0,x1=0,y1 = height  为垂直渐变。(其他的就不举例了)

http://www.tuicool.com/articles/RF7v2qY

Shader的使用的更多相关文章

  1. OpenGL shader 中关于顶点坐标值的思考

    今天工作中需要做一个事情: 在shader内部做一些空间距离上的计算,而且需要对所有的点进行计算,符合条件的显示,不符合条件的点不显示. 思路很简单,在vertex shader内知道顶点坐标,进行计 ...

  2. CSharpGL(14)用geometry shader渲染模型的法线(normal)

    +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(14)用geometry shader渲染模型的法线(normal) +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 2016-08-13 ...

  3. 【译】Unity3D Shader 新手教程(6/6) —— 更好的卡通Shader

    本文为翻译,附上原文链接. 转载请注明出处--polobymulberry-博客园. 动机 如果你想了解以下几件事,我建议你阅读以下这篇教程: 想知道如何写一个multipass的toon shade ...

  4. 【译】Unity3D Shader 新手教程(5/6) —— Bumped Diffuse Shader

    本文为翻译,附上原文链接. 转载请注明出处--polobymulberry-博客园. 动机 如果你满足以下条件,我建议你阅读这篇教程: 你想学习片段着色器(Fragment Shader). 你想实现 ...

  5. 【译】Unity3D Shader 新手教程(4/6) —— 卡通shader(入门版)

    本文为翻译,附上原文链接. 转载请注明出处--polobymulberry-博客园. 暗黑系 动机 如果你满足以下条件,我建议你阅读这篇教程: 你想了解更多有关表面着色器的细节知识. 你想实现一个入门 ...

  6. 【译】Unity3D Shader 新手教程(3/6) —— 更加真实的积雪

    本文为翻译,附上原文链接. 转载请注明出处--polobymulberry-博客园. 如果你满足以下条件,我建议你阅读这篇教程: 你想知道如何在表面着色器中进行混色(blend colour) 你想实 ...

  7. 【译】Unity3D Shader 新手教程(2/6) —— 积雪Shader

    本文为翻译,附上原文链接. 转载请注明出处--polobymulberry-博客园. 如果你是一个shader编程的新手,并且你想学到下面这些酷炫的技术,我觉得你可以看看这篇教程: 实现一个积雪效果的 ...

  8. 【译】Unity3D Shader 新手教程(1/6)

    本文为翻译,附上原文链接. 转载请注明出处--polobymulberry-博客园. 刚开始接触Unity3D Shader编程时,你会发现有关shader的文档相当散,这也造成初学者对Unity3D ...

  9. 多材质(Shader)实现

    最近在cocos creator上打算写个U3D中shader功能的插件(能在属性面板调整shader属性). 对其中一个功能有点疑惑,就是U3D中一个渲染物体上可以挂多个材质,后来查询了下,一个物体 ...

  10. unity的固定管线shader

    最近shader学习中,看的视频. 练习的固定管线的shader如下: ps.在unity5中半透明不好用,其他的还好 //不区分大小写 //这是固定管线的Shader Shader "Sh ...

随机推荐

  1. entity framework 6 通用数据类

    原文  http://blog.csdn.net/laokaizzz/article/details/25730813 public class BaseDAL { string strConn = ...

  2. OC 代理 协议 委托 数据源的概念

    (网摘) OBJC 中的 protocol 相当于 java 里的接口,delagate 就是接口的实现类(C中的回调类似 ): 数据源就是对象遵循了存储数据的协议,可以存储使用数据 协议表示了方法可 ...

  3. Histats申请Counter网站计数器 - Blog透视镜

    为了计算网页被浏览的次数,访客人数等统计数据,作为未来分析之用,可以向Histats申请免费的Counter网站计数器,它的功能相当齐全,同时也会保留一段时间的资料,当作统计比较的资料,更可以进一步付 ...

  4. LeetCode_Longest Palindromic Substring

    Given a string S, find the longest palindromic substring in S. You may assume that the maximum lengt ...

  5. USB系列之五:用汇编实现的一些USB功能

    前面的USB系列一至四,实现了我们需要的一些USB功能,但都是用C语言的32位代码,之后我们插进了三篇关于DOS下设备驱动程序的文章,我们现在应该清楚,当我们要在DOS下写一个U盘的驱动时,最好使用汇 ...

  6. Linux实现SSH无密码登录(对目录权限的设置非常详细,可以参考一下)

    假设服务器IP地址为192.168.1.1,机器名:cluster.hpc.org 客户端IP地址为172.16.16.1,机器名:p470-2.wangrx.sioc.ac.cn 客户端用户yzha ...

  7. 刺猬大作战(游戏引擎用Free Pascal写成,GUI用C++写成,使用SDL和Qt4)

    游戏特性[编辑] 游戏引擎用Free Pascal写成,GUI用C++写成,使用SDL和Qt4[2]. 0.9.12开始支持实时动态缩放游戏画面. 个性化[编辑] 刺猬大作战有着高度定制性 游戏模式: ...

  8. 瑞柏匡丞:用全局观开发App

    不管是互联网金融还是生活服务,移动端APP开发都是各大商家关注的重点.众多研发机构的涌入,使得APP的市场环境已经再无技术壁垒可言.在APP市场中,神州锐达的研发水准和客户认同度,一直受到业内人士的称 ...

  9. 456. 132 Pattern

    456. 132 Pattern Given an array of integers a1, a2, a3-an, judge if there exists the 132 pattern. 13 ...

  10. java中return和continue区别

    编程语言大多是想通的,当然java也不例外,下面的在其他编程语言也是相同的道理. return与continue的区别 先看代码哦 class demo2 { public static void m ...