Cocos2d—X游戏引擎,提供Mac系统下的Xcode开发和Windows系统的VS开发,应该是比较常用的2种。

使用Mac以后,就会发现使用Xcode开发实在是福分啊。VS开发步骤繁琐,调试效率低,最重要是没有代码提示,这不是要命吗?

好的,废话不说,先说下环境。

Windows7 64位操作系统,VS2010,Cocos2d-X 版本为2.14,Python 2.7。

下载安装,这里就不再多言,大家尽可以去搜索。

第一步,配置python环境变量







配置好python变量后,才可以在VS上创建项目模版。自2。0后,创建项目通过Python脚本实现。

环境配置好后,可以在命令行中输入python查看是否安装好和版本信息。必须是Pyhton2.7.

如下:




第二步,进入Cocos2d-X引擎下面,创建项目

下图就是Cocos2d—X创建项目的Python脚本文件。Create_project.py





然后通过命令行运行这个脚本创建项目。





好的,这样就创建好了一个Cocos2d—X的项目。

让我们安装路径去引擎目录下的project文件去寻找我们刚刚创建的项目。





第三步,运行和调试项目









生成项目大概需要十分钟的时间。。。

运行后如下:







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