1,各种linux 平台GUI开发IDE环境

2,C/C++ 好的编译器 gcc/emcs;

linux环境开发私房菜的更多相关文章

  1. Linux 鸟叔的私房菜--完全结束

    2018年10月22日 我不想再拖下去了,一本书看不完就无法进行下一本书的阅读,可能算是我的一个强迫症(借口吧) 之前看05年第一版<鸟叔的Linux私房菜>停在脚本语言那里,迟迟没有前进 ...

  2. 同时在windows和linux环境开发时换行符的处理

    Git 的 core.autocrlf 參數默认为true,即每次 checkin 時,Git 會將純文字類型的檔案中的所有 CRLF 字元轉換為 LF,也就是版本庫中的換行符號一律存成 LF:在 c ...

  3. 《Linux 鸟哥私房菜》 第一部分 Linux文件、目录与磁盘格式

    1.Linux就是内核层与系统调用接口层这2层.

  4. 【大数据系列】windows下连接Linux环境开发

    一.配置文件 1.core-site.xml <configuration> <property> <name>fs.defaultFS</name> ...

  5. 《Linux 鸟哥私房菜》 第6章 Linux的文件权限与目录配置

    1.文件的类型与权限. 如图红框.权限与类型共有10个字符组成. (1)第一个字符代表这个文件是“目录.文件或链接文件等”. [d]则是目录 [-]则是文件 [|]则是连接文件 [b]则是设备文件里面 ...

  6. 桂电在linux环境下使用出校器

    一.官方出校器(无界面) 由于学校官方最新的linux版出校器无效,我们只能使用老版本的出校器了. 但因为老版本的出校器是32位的,而现在主流使用的是64位系统,因此我们得安装32位库. 在ubunt ...

  7. 学习鸟哥私房菜--linux bash 的环境变量ps1设置

    bash里边的变量ps1是用户平时的提示符,系统默认为[username@host 工作目录]$.关于ps1的相关介绍详见:http://www.cnblogs.com/starspace/archi ...

  8. 《鸟哥的Linux私房菜》Chapter11 20180726~20180806

    目录 1.认识Bash这个shell 1.1.硬件.核心与shell 1.2.系统的合法shell和/etc/shells功能 1.3.Bash shell的功能 1.3.1.命令修编功能 1.3.2 ...

  9. 鸟哥的linux私房菜——第五章学习(Linux的文件权限与目录配置)

    ******************第五章学习****************** 1.[重要的三个概念] 1).文件拥有者(使用者):User,该文件/文件夹只能我来读写: 2).群组:Group, ...

随机推荐

  1. 计算机模拟(hd1283)

    最简单的计算机 Problem Description 一个名叫是PigHeadThree的研究组织设计了一台实验用的计算机,命名为PpMm.PpMm只能执行简单的六种命令A,B,C,D,E,F:只有 ...

  2. 一个失误导致微信下载图片接口Token失效

    公司的应用调了一个微信上传下载图片的接口,本来在线上跑的好好的,什么问题没有,但是这两天总是不定时的出现下载下来的图片损坏,拿着Token和serverid去接口测试网页验证,返回的是Token失效了 ...

  3. 什么是JS事件冒泡

    什么是JS事件冒泡? 在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个 ...

  4. C#中使用MATLAB

    原文 http://www.cnblogs.com/sorex/archive/2012/08/01/2617469.html 闲来无聊写篇文章聊以慰藉. 本文写了Matlab的2种基本调用方式,且同 ...

  5. c++一些面试题目

    1.What is achieved by prefixing the 'static' keyword to a file-level function or file-level variable ...

  6. js混淆 反混淆 在线

    js反混淆地址:http://www.bm8.com.cn/jsConfusion/ 在线javascript 混淆http://www.moralsoft.com/jso-online/hdojso ...

  7. 类加载器与methodinterceptor接口

    类加载器: JVM将类加载过程分为三个步骤: 装载(Load):加载二进制文件 链接(Link)进行了验证:验证文件准确性 准备:将静态变量进行分配内存,初始化其默认值. 解析:符号引用转换为直接引用 ...

  8. OC基础8:分类和协议

    "OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.关于分类(category): (1) ...

  9. .NET领域驱动设计—初尝(三:穿过迷雾走向光明)

    开篇介绍 在开始这篇富有某种奇妙感觉的文章之旅时我们先短暂的讨论一下关于软件开发方法论的简要: 纵观软件开发方法论,从瀑布模型.螺旋模型.RUP(统一软件开发过程).XP(极限编程).Agile(敏捷 ...

  10. [置顶] 深入浅出Spring(三) AOP详解

    上次的博文深入浅出Spring(二) IoC详解中,我为大家简单介绍了一下Spring框架核心内容中的IoC,接下来我们继续讲解另一个核心AOP(Aspect Oriented Programming ...