ugui制作伸缩菜单
制作一个类似与这种格式的菜单,可以伸缩滑动的。
今天正好项目需要用到类似功能,所以尝试了一下,做出如下的效果
虽然只是一个思路,但是可以扩展。
声明一个object物体,为but,通过GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition,将其赋值移动到目标位置
下面是UGUI的cs代码。
using UnityEngine;
这边button代码
下面注释部分是采用碰撞box collider2D,获取imgage,和下面button(1)碰撞事件,获取rectTransform.anchoredPosition相对的坐标,然后将其挤开,从而实现移动的效果,有兴趣的可以试试下面这种,需要在image和button(1)添加box collider2D盒子碰撞器以及rigidbody 2D事件,另外千万不要忘记了Constranints里面的 freeze position 将x 和y勾选上噢。
下面是完整代码,其余绑定事件什么的我就不贴出来了阿,可以自行网上参考。
using UnityEngine;
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