Redis系列(二):Redis的5种数据结构及其常用命令
上一篇博客,我们讲解了什么是Redis以及在Windows和Linux环境下安装Redis的方法,
没看过的同学可以点击以下链接查看:
本篇博客我们来讲解下Redis的5种数据结构及其常用命令,5种数据结构分别为:
- 字符串String
- 列表List
- 集合Set
- 散列Hash
- 有序集合ZSet
注意事项:Redis可以存储键(key)值(value)对的映射,其中键(key)一直是String,而值可以是上面提到的5种数据结构中的一种。
1. 字符串String
在Redis中,字符串可以存储以下3种类型的值:
- 字节串(byte string)
- 整数
- 浮点数
经常使用的字符串命令主要分为以下3种类型:
- 常用命令
- 自增自减命令
- 子串命令
接下来,我们一一讲解。
1.1 常用命令
常用命令主要有:GET、SET、DEL。
GET、SET、DEL命令的功能如下所示:
| 命令 | 功能 |
|---|---|
| GET | 获取指定键的值 |
| SET | 设置指定键的值 |
| DEL | 删除指定键的值 |
然后我们打开一个redis-cli交互式客户端,执行下上面的命令看下效果。
以下是这些命令的使用示例:

1.2 自增自减命令
自增自减命令主要有:INCR、DECR、INCRBY、DECRBY、INCRBYFLOAT。
当用户将一个值存储到Redis字符串的时候,如果这个值可以被转化为整数或者浮点数,那么Redis会察觉到这一点,并允许用户对这个字符串执行各种INCR*和DECR*操作。
INCR、DECR命令的功能如下所示:
| 命令 | 语法 | 功能 |
|---|---|---|
| INCR | INCR keyname | 将键存储的值加1 |
| DECR | DECR keyname | 将键存储的值减1 |
以下是可能存在的3个异常场景:
- 对一个不存在的键执行自增或者自减操作,Redis在执行操作时会将这个键的值当作0来处理。
- 对一个保存了空串的键执行自增或者自减操作,Redis在执行操作时会将这个键的值当作0来处理。
- 对一个值无法被解释为整数或者浮点数的字符串键执行自增或者自减操作,Redis将返回一个错误。
以下是这些命令的使用示例:


INCRBY、DECRBY命令的功能和上面的INCR、DECR命令类似,不过INCRBY、DECRBY可以指定每次自增或者自减的数值,而INCR、DECR每次都自增或者自减1。
INCRBYFLOAT命令与INCRBY命令类似,不过INCRBYFLOAT命令用来自增或者自减浮点,而INCRBY命令用来自增或者自减整数。
INCRBY、DECRBY、INCRBYFLOAT命令的功能如下所示如下所示:
| 命令 | 语法 | 功能 |
|---|---|---|
| INCRBY | INCR keyname amount | 将键存储的值加上整数amount |
| DECRBY | DECR keyname amount | 将键存储的值减去整数amount |
| INCRBYFLOAT | INCRBYFLOAT keyname amount | 将键存储的值加上浮点数amount |
我们可以打开一个redis-cli交互式客户端,执行上面的命令看下效果。

1.3 子串命令
子串命令主要有:APPEND、GETRANGE、SETRANGE。
APPEND命令的功能如下所示:
命令:APPEND
语法:APPEND keyname value
功能:将值value追加到指定键keyname当前存储的值的末尾
GETRANGE命令的功能如下所示:
命令:GETRANGE
语法:GETRANGE keyname start end
功能:获取一个由偏移量start(包含start)至偏移量end(包含end)范围内所有字符组成的子串
SETRANGE命令的功能如下所示:
命令:SETRANGE
语法:SETRANGE keyname start value
功能:将从start偏移量开始的子串设置为给定值
以下是这些命令的使用示例:

2. 列表List
Redis中的列表主要有以下2个特性:
- 有序地存储多个字符串
- 列表里面的元素是可以重复的
经常使用的列表命令主要分为以下3种类型:
- 常用命令
- 阻塞弹出命令
- 元素移动命令
接下来,我们一一讲解。
2.1 常用命令
常用命令主要有:RPUSH、LPUSH、RPOP、LPOP、LINDEX、LRANGE、LTRIM。
RPUSH命令的功能如下所示:
命令:RPUSH
语法:RPUSH keyname value [value ...]
功能:将一个或多个值推入列表的右端
LPUSH命令的功能如下所示:
命令:LPUSH
语法:LPUSH keyname value [value ...]
功能:将一个或多个值推入列表的左端
RPOP命令的功能如下所示:
命令:RPOP
语法:RPOP keyname
功能:移除并返回列表最右端的元素
LPOP命令的功能如下所示:
命令:LPOP
语法:LPOP keyname
功能:移除并返回列表最左端的元素
LINDEX命令的功能如下所示:
命令:LINDEX
语法:LINDEX keyname offset
功能:返回列表中偏移量为offset的元素
LRANGE命令的功能如下所示:
命令:LRANGE
语法:LRANGE keyname start end
功能:返回列表从start(包含start)偏移量到end偏移量(包含end)范围内的所有元素
LTRIM命令的功能如下所示:
命令:LTRIM
语法:LTRIM keyname start end
功能:对列表进行修剪,只保留从start(包含start)偏移量到end偏移量(包含end)范围内的元素
以下是这些命令的使用示例:

2.2 阻塞弹出命令
阻塞弹出命令主要有:BLPOP、BRPOP。
BLPOP命令的功能如下所示:
命令:BLPOP
语法:BLPOP keyname [keyname ...] timeout
功能:从第一个非空列表中弹出最左端的元素,如果没有,则在timeout秒之内阻塞并等待可弹出的元素出现
BRPOP命令的功能如下所示:
命令:BRPOP
语法:BRPOP keyname [keyname ...] timeout
功能:从第一个非空列表中弹出最右端的元素,如果没有,则在timeout秒之内阻塞并等待可弹出的元素出现
以下是这些命令的使用示例:

2.3 元素移动命令
元素移动命令主要有:RPOPLPUSH、BRPOPLPUSH。
RPOPLPUSH命令的功能如下所示:
命令:RPOPLPUSH
语法:RPOPLPUSH source-key dest-key
功能:从source-key列表中弹出最右端的元素,然后将这个元素推入dest-key列表的最左端,并向用户返回这 个元素
BRPOPLPUSH命令可以认为是RPOPLPUSH命令的阻塞实现,功能如下所示:
命令:BRPOPLPUSH
语法:BRPOPLPUSH source-key dest-key timeout
功能:从source-key列表中弹出最右端的元素,然后将这个元素推入dest-key列表的最左端,并向用户返回这 个元素,如果source-key为空,那么在timeout秒之内阻塞并等待可弹出的元素出现
以下是这些命令的使用示例:

3. 集合Set
Redis的集合以无序的方式来存储多个各不相同的元素。
与上面提到的列表相比,Redis中的集合主要有以下2个特性:
- 无序地存储多个字符串
- 集合里面的元素是不可以重复的
经常使用的集合命令主要分为以下3种类型:
- 常用命令
- 元素移动命令
- 差集/交集/并集命令
接下来,我们一一讲解。
3.1 常用命令
常用命令主要有:SADD、SMEMBERS、SISMEMBER、SREM、SCARD。
以上命令的功能描述如下所示:
| 命令 | 语法 | 功能 |
|---|---|---|
| SADD | SADD keyname item [item ...] | 将一个或多个元素添加到集合 |
| SMEMBERS | SMEMBERS keyname | 返回集合包含的所有元素 |
| SISMEMBER | SISMEMBER keyname item | 检查元素item是否存在于集合keyname中 |
| SREM | SREM keyname item [item ...] | 从集合里删除一个或多个元素 |
| SCARD | SCARD keyname | 返回集合包含元素的数量 |
以下是这些命令的使用示例:


3.2 元素移动命令
元素移动命令主要有:SMOVE。
以上命令的功能描述如下所示:
语法:SMOVE sourcekey destkey item
功能:将集合sourcekey中的元素item移除,并将元素item添加到集合destkey中
如果item被成功移除,返回1,否则返回0
以下是SMOVE命令的使用示例:

3.3 差集/交集/并集命令
交集/并集/差集命令主要有:SDIFF、SDIFFSTORE、SINTER、SINTERSTORE、SUNION、SUNIONSTORE。
以上命令的功能描述如下所示:
| 命令 | 语法 | 功能 |
|---|---|---|
| SDIFF | SDIFF keyname [key-name ...] | 返回存在于第1个集合,不存在于其他集合的元素(差集运算) |
| SDIFFSTORE | SDIFFSTORE destkey keyname [key-name ...] | 将存在于第1个集合,不存在于其他集合的元素(差集运算)存储到destkey集合 |
| SINTER | SINTER keyname [key-name ...] | 返回同时存在于所有集合中的元素(交集运算) |
| SINTERSTORE | SINTERSTORE destkey keyname [key-name ...] | 将同时存在于所有集合中的元素(交集运算)存储到destkey集合 |
| SUNION | SUNION keyname [key-name ...] | 返回至少存在于一个集合中的元素(并集运算) |
| SUNIONSTORE | SUNIONSTORE destkey keyname [key-name ...] | 将至少存在于一个集合中的元素(并集运算)存储到destkey集合 |
以下是这些命令的使用示例:

4. 散列Hash
关于数据结构Hash,有些书籍叫做散列,有些书籍叫做哈希,本文中使用名称:散列。
Redis的散列可以存储多个键值对之间的映射,即可以让用户将多个键值对存储到一个Redis键里面,如下所示:

接下来,我们了解下经常使用的散列命令。
4.1 添加键值对
往散列里添加键值对有2个命令,分别是HSET、HMSET,其中HSET一次只能添加1个键值对,而HMSET一次可以添加多个键值对。
以下是这2个命令的使用示例:

此时的hash-key包含3个键值对,如下所示:

4.2 获取键值对
获取散列里键值对有以下5个命令:
- HGET 从散列里获取指定键的值
- HMGET 从散列里获取一个或多个键的值
- HKEYS 获取散列包含的所有键
- HVALS 获取散列包含的所有值
- HGETALL 获取散列包含的所有键值对
以下是这5个命令的使用示例:

4.3 获取键值对数量
可以通过HLEN命令来获取散列包含的键值对数量。
以下是HLEN命令的使用示例:

4.4 判断键是否存在
可以通过HEXISTS命令来检查某个键是否存在于散列中。
以下是HEXISTS命令的使用示例:

4.5 自增/自减
和字符串的自增,自减命令功能类似,在散列里,我们可以使用HINCRBY命令将某个键存储的值加上个整数,使用HINCRBYFLOAT命令将某个键存储的值加上个浮点数。
以下是这2个命令的使用示例:

4.6 删除键值对
可以通过HDEL命令来删除散列中的一个或多个键。
以下是HDEL命令的使用示例:

5. 有序集合ZSet
有序集合和散列一样,可以用于存储多个键值对之间的映射,其中有序集合的键被称为成员(member),每个成员都是各不相同的,有序集合的值被称为分值(score),分值必须为浮点数。
下图表示1个包含2个元素的有序集合示例:

接下来,我们了解下经常使用的有序集合命令。
5.1 添加元素
可以通过ZADD命令往有序集合中添加元素。
以下是ZADD命令的使用示例:

此时的zset-key包含3个成员与分值之间的映射,如下所示:

5.2 获取元素
获取有序集合里元素有以下2个命令:
ZRANGE
语法:ZRANGE keyname start stop [WITHSCORES]
功能:返回有序集合中排名介于start和stop之间的成员,如果给定了可选的WITHSCORES选项,
那么会将成员的分值一并返回
ZRANGEBYSCORE
语法:ZRANGEBYSCORE keyname min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
功能:返回有序集合中分值介于min和max之间的成员,如果给定了可选的WITHSCORES选项,
那么会将成员的分值一并返回
以下是这2个命令的使用示例:

5.3 获取元素数量
可以通过ZCARD命令来获取有序集合包含的成员数量。
以下是ZCARD命令的使用示例:

还可以通过ZCOUNT命令来获取有序集合中分值处于某个区间的成员数量。
以下是ZCOUNT命令的使用示例:

5.4 自增/自减
和字符串的自增,自减命令功能类似,在有序集合里,我们可以使用ZINCRBY命令将某个成员的分值加上个整数。
以下是这ZINCRBY命令的使用示例:

5.5 删除元素
可以通过ZREM命令来删除有序集合中的一个或多个成员。
以下是ZREM命令的使用示例:

如果想了解更多的Redis命令,可以查看官网地址:https://redis.io/commands。
6. 源码及参考
Josiah L. Carlson 《Reids实战》
Redis系列(二):Redis的5种数据结构及其常用命令的更多相关文章
- Redis系列(二):Redis的数据类型及命令操作
原文链接(转载请注明出处):Redis系列(二):Redis的数据类型及命令操作 Redis 中常用命令 Redis 官方的文档是英文版的,当然网上也有大量的中文翻译版,例如:Redis 命令参考.这 ...
- Redis系列二 Redis数据库介绍
1.SELECT命令 通过查看配置文件可以知道Redis默认有17个库,从0-16. 默认是在0号库.选择库使用SELECT <dbid>命令.例如选择0号库 SELECT 0 2.DB ...
- Redis系列(一):Redis的简介与安装
原文链接(转载请注明出处):Redis系列(一):Redis的简介与安装 什么是 Redis Redis 是一个使用ANSI C 编写的开源.支持网络协议.基于内存.可选持久性的键值对数据库,它是一个 ...
- Redis系列一 Redis安装
Redis系列一 Redis安装 1.安装所使用的操作系统为Ubuntu16.04 Redis版本为3.2.9 软件一般下载存放目录为/opt,以下命令操作目录均为/opt root@ubunt ...
- Redis系列二 - 数据结构
前言 redis作为我们开发的一大神器,我们接触肯定不会少,但是很多同学也许只会存储String类型的值,这是非常不合理的.在这里,将带大家认识Redis的5中数据结构. 1.问:Redis有那些数据 ...
- Redis系列二之事务及消息通知
一.事务 Redis中的事务是一组命令的集合.一个事务中的命令要么都执行,要么都不执行. 1.事务简介 事务的原理是先将一个事务的命令发送给Redis,然后再让Redis依次执行这些命令.下面看一个示 ...
- 深入剖析Redis系列:Redis数据结构与全局命令概述
前言 Redis 提供了 5 种数据结构.理解每种数据结构的特点,对于 Redis 的 开发运维 非常重要,同时掌握 Redis 的 单线程命令处理 机制,会使 数据结构 和 命令 的选择事半功倍. ...
- Redis系列之----Redis的两种持久化机制(RDB和AOF)
Redis的两种持久化机制(RDB和AOF) 什么是持久化 Redis的数据是存储在内存中的,内存中的数据随着服务器的重启或者宕机便会不复存在,在生产环境,服务器宕机更是屡见不鲜,所以,我们希望 ...
- Redis(十二):redis两种持久化方法对比分析
前言 最近在项目中使用到Redis做缓存,方便多个业务进程之间共享数据.由于Redis的数据都存放在内存中,如果没有配置持久化,redis重启后数据就全丢失了,于是需要开启redis的持久化功能,将数 ...
随机推荐
- 1134 最长上升子序列 (序列型 DP)
思路: 由于一般的动态规划时间复杂度是O(n^2)(哈哈哈哈 第一次用的就是这个!)用在这里由于n最大为50000 所以会超时 到这里我们可以用一个数组来动态维护这个最长上升的子序列,将你要输入的子序 ...
- vue 父组件中调用子组件函数
2019/06/06 在父组件中调用子组件的方法: 1.给子组件定义一个ref属性.eg:ref="childItem" 2.在子组件的methods中声明一个函数.eg: u ...
- codeforces 1185G1 状压dp
codeforces 1185G1. Playlist for Polycarp (easy version)(动态规划) 传送门:https://codeforces.com/contest/118 ...
- Qt串行化的输入和输出(使用QDataStream读写QByteArray,对QIODevice直接起作用)
参考https://lug.ustc.edu.cn/sites/qtguide/ 今天看了一个介绍Qt串行化的介绍,感觉很受益,就记录了下来. 串行化(Serialization)是计算机科学中的一个 ...
- 025.MFC_窗口操作
窗口操作 一.建立名为dialogOp 的mfc 工程 ,添加9个button 和1个check box组件,并按如图修改caption属性. 最大化窗口 双击最大化button,进入dialogOp ...
- docker 使用elasticsearch+logstash
1.1部署elasticsearch:6.5.4 docker pull elasticsearch:6.5.4 docker run -d --name elasticsearch -p 9200: ...
- 19.python基础试题(三)
转载: 老男孩 Python 基础知识练习(三):https://www.cnblogs.com/nulige/p/6128674.html 1.列举布尔值为 False 的值空,None,0, Fa ...
- 解决css布局时两个div一个宽度固定另一个占满剩余宽度的问题
/*左侧div*/ .left-div{width: 220px;height: 100%;position: fixed;background: #FFFFFF;} /*右侧div*/ .right ...
- vc++简单的vector动态数组实现
#ifndef __MYVECTOR__ #define __MYVECTOR__ #include <Windows.h> #define SUCCESS 1 // 成功 #define ...
- 【题解】P3645 [APIO2015]雅加达的摩天楼(分层图最短路)
[题解]P3645 [APIO2015]雅加达的摩天楼(分层图最短路) 感觉分层图是个很灵活的东西 直接连边的话,边数是\(O(n^2)\)的过不去 然而我们有一个优化的办法,可以建一个新图\(G=( ...