转自:http://www.shareme.cn/blog/article.asp?id=498

/*
     * 没有设置,Flash会在源属性中根据导入资源文件的扩展名载入合适的类型
     * Flash不能通过XML文件的扩展名检测正确的MIME类型,嵌入XML数据时都要设置mimeType参数
       application/x-font 
       application/x-font-truetype 
       application/x-shockwave-flash 
       audio/mpeg 
       image/gif 
       image/jpeg 
       image/png 
       image/svg 
       image/svg-xml
       application/octet-streamQ   任意的二进制数据 
    */

public class Main extends Sprite {
        //元数据:[Embed]元数据标签仅仅支持类和成员变量
        [Embed(source="asset/Main.swf",symbol="mc")]//绑定库元件名
        private var mc:Class;
        
        [Embed(source = "img/01.jpg")]
        private  var img:Class;
        
        [Embed(source="asset/Item.xml",mimeType = "application/octet-stream")]
        private var _xml:Class;
        
        //描述了嵌入元数据的MIME类型
        [Embed(source = "asset/font.ttf", fontName = "myfont",advancedAntiAliasing="true", mimeType="application/x-font")]
        private var theClass:Class;
        
        public function Main() {
            trace(new _xml())
            
            var format:TextFormat = new TextFormat();
            format.size = 14;
            format.font = "myfont";
            
            var txt:TextField = new TextField();
            txt.text = "方正粗活意简体";
            txt.embedFonts = true;
            txt.setTextFormat(format);
            this.addChild(txt);
        }
    }

在纯AS3项目中嵌入字体

[Embed(source="04b_08.ttf",fontName="04b_08",embedAsCFF="false",unicodeRange="U+0020,U+0041-005A")] publicvar myFont:Class; 使用传统方式(就是上面图2中提到的“传统”)嵌入字体名为04b_08的TTF字体中的英文、数字和标点符号,包含大小写。

来看看这四个常用参数的作用吧:

  • source 指定要嵌入的字体文件路径。还可以用 systemFont指定一个系统中安装的字体。这样的话就可以不需要 source参数了。
  • fontName 这个实际上就是 fontFamily 的别名。
  • embedAsCFF 如果不提供这个参数,默认就是true;所以,如果系统你嵌入的字体用于TextField,一定要将其设置为false。
  • unicodeRange 要嵌入的文本的范围。默认范围大小写,数字,符号

嵌入字体范围:

  • 大写字符 U+0020,U+0041-U+005A
  • 小写字符 U+0020,U+0061-U+007A
  • 数字 U+0030-U+0039,U+002E
  • 标点符号 U+0020-U+002F,U+003A-U+0040,U+005B-U+0060,U+007B-U+007E
  • 基本拉丁字符 U+0020-U+002F, U+0030-U+0039, U+003A-U+0040, U+0041-U+005A, U+005B-U+0060, U+0061-U+007A, U+007B-U+007E
  • 中文字符   <lang>Chinese (All)</lang>      U+3000-303F,U+3105-312C,U+31A0-31BF,U+4E00-9FAF,U+FF01-FF60,U+F900-FAFF,U+201C-201D,U+2018-2019,U+2014,U+2026,U+FFE5,U+00B7

中文范围等等,详细的可以找到你本机的 FlexSDK/frameworks/flash-unicode-table.xml 看看就明白了(中文chinese)

(转)AS3-元数据Embed嵌入说明的更多相关文章

  1. as3.0 [Embed]标签嵌入外部资源

    1.[Embed]嵌入资源 ActionScript代码的顺序非常重要.你必须在声明变量前添加[Embed]元数据标签,而且这个变量的类型会是Class; package { import flash ...

  2. AS3 Embed用法笔记

    1. 用[Embed]元数据标签可以嵌入GIF,PNG,JPEG,或者MP3文件.ActionScript代码的顺序非常重要.你必须在声明变量前添加[Embed]元数据标签,而且这个变量的类型会是Cl ...

  3. html5 嵌入元素 img map areaiframe embed meter object meter

    <img src="路径">            src 路径可以是img.jpg 也可以是 绝对和相对路径+img.jpg <img src="路径 ...

  4. flex embed 使用

    Flex 软件中经常需要使用一些外部的资源,如图片.声音.SWF或字体,虽然你也可以在软件运行的时候引入和载入,但是也可能经常需要直接将这些资源编译(Compile)到软件中,也就是直接嵌入资源(Em ...

  5. embed标签遮住div层

    依然是上次的那个返工友情项目,当时帮忙用jquery ui写了一个漂浮的投票箱,就是类似点击一个项目然后就收藏到了投票箱中的效果.. 虽然不是很复杂,但是由于页面上有大面积的由kindeditor上传 ...

  6. 第六十五,html嵌入元素

    html嵌入元素 学习要点:     1.嵌入元素总汇     2.嵌入元素解析     本章主要探讨HTML5中嵌入元素,嵌入元素主要功能是把外部的一些资源插入到HTML中.   一.嵌入元素总汇 ...

  7. 一、源代码-面向CLR的编译器-托管模块-(元数据&IL代码)

    本文脉络图如下: 1.CLR(Common Language Runtime)公共语言运行时简介 (1).公共语言运行时是一种可由多种编程语言一起使用的"运行时". (2).CLR ...

  8. 第十六课:一些奇葩的元素节点object,video

    object元素 object这个元素,现在前端很少用到,但是像flash,svg等奇葩元素,必须嵌套在object对象元素中.现代浏览器用video,canvas代替这些元素. 之前做过图表和地图的 ...

  9. W3C词汇和术语表

    以A字母开头的词汇 英文 中文 abstract module 抽象模组 access 访问.存取 access control 存取控制 access control information 存取控 ...

随机推荐

  1. keil中的memory model

    这两天仿真遇到的怪事真的是一大堆. 还是读写Flash的代码.keil编译OK,但是仿真就是莫名其妙地挂掉出现一些乱七八糟的事情. 后面发现是keil 中的memory model勾选错了,勾选的是l ...

  2. XV6操作系统代码阅读心得(一):启动加载、中断与系统调用

    XV6操作系统是MIT 6.828课程中使用的教学操作系统,是在现代硬件上对Unix V6系统的重写.XV6总共只有一万多行,非常适合初学者用于学习和实践操作系统相关知识. MIT 6.828的课程网 ...

  3. Python 脚本编程及国际化

    在前一篇博客文章 <使用 Python 编写脚本并发布> 中,我介绍了如何使用 Python 进行脚本编程,说实话这是我在尝试 Python 进行网站和网络编程之后首次使用 Python ...

  4. OpenGL的一些重要函数记录

    glViewport - set the viewport https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl4/html/glViewport.x ...

  5. 又见Python<1>:使用Anaconda搭建Python开发环境(Windows7)

    1.为什么选择Anaconda? Anaconda解决了Python使用痛点. Python好用但是令人头疼的就是库管理与Python不同版本的问题,特别是Windows环境下. 2.什么是Anaco ...

  6. Java后台直接生成二维码介绍

    Java后台直接生成二维码 1.其实jquery也可以直接生成二维码的,但我测试的时候,二维码生成后太模糊,难以识别.所以在这里介绍在后来生成二维码的方式. 2.不善于文字描述,直接上代码了. imp ...

  7. noip200805笨小猴

    试题描述: 笨小猴的词汇量很小,所以每次做英语选择题的时候都很头疼.但是他找到了一种方法,经试验证明,用这种方法去选择选项的时候选对的几率非常大!这种方法的具体描述如下:假设maxn是单词中出现次数最 ...

  8. Codeforces Round #346 (Div. 2) A. Round House 水题

    A. Round House 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/659/problem/A Description Vasya lives in a ro ...

  9. Codeforces Round #301 (Div. 2) C. Ice Cave BFS

    C. Ice Cave Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/540/problem/C ...

  10. jquery如何判断checkbox(复选框)是否被选中(转)

    谁都知道 在html 如果一个复选框被选中 是 checked="checked". 但是我们如果用jquery alert($("#id").attr(&qu ...