AE三维点击查询(3D Identify)的实现,类似ArcGIS的Identify对话框
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: 三维点击查询 3D Identify
// Copyright ©  天下无双之dxcgis
// 2008-5-8  于岳麓山下。

主窗体中的代码:

// 在主窗体中定义一个frmIdentify窗体类的对象
        frmIdentify m_frmIdentify = new frmIdentify();

// SceneControl1的MouseDown 事件中添加代码
private void axSceneControl1_OnMouseDown(object sender, ISceneControlEvents_OnMouseDownEvent e)
        {
               //三维查询         
                axSceneControl1.SceneGraph.IsNavigating = false;
               
                IHit3DSet pHit3DSet;
                axSceneControl1.SceneGraph.LocateMultiple(axSceneControl1.SceneGraph.ActiveViewer,
                    e.x, e.y, esriScenePickMode.esriScenePickAll, false, out pHit3DSet);
                                
                pHit3DSet.OnePerLayer();
                if (pHit3DSet.Hits.Count == 0)
                {
                    MessageBox.Show("当前点未能查找到任何要素");
                    return;
                }
                IDisplay3D pDisplay3D = (IDisplay3D)axSceneControl1.Scene.SceneGraph;//用于高亮显示要素
                //显示信息窗体
                m_frmIdentify.listBox1.Items.Clear();
                m_frmIdentify.listView1.Items.Clear();
                m_frmIdentify.pHit3DSet = pHit3DSet;
                m_frmIdentify.pDisplay3D = pDisplay3D;
                m_frmIdentify.InitData();
                m_frmIdentify.Location = System.Windows.Forms.Cursor.Position; //获得当前鼠标的屏幕坐标
                m_frmIdentify.Show();
                m_frmIdentify.Focus();
    }

3D Identify 窗体(frmIdentify)的代码

public partial class frmIdentify : Form
    {
        
        public IHit3DSet pHit3DSet;
        public IDisplay3D pDisplay3D;

public frmIdentify()
        {
            InitializeComponent();
        }              
        private void frmIdentify_Load(object sender, EventArgs e)
        {
        }
        private void btnHide_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Hide();
        }
        private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {                  
            listView1.Items.Clear();//消除 listView1 的内容
      IHit3D pHit3D = (IHit3D)pHit3DSet.Hits.get_Element(listBox1.SelectedIndex);
            IFeature pFeature = (IFeature)pHit3D.Object;
            for (int j = 0; j < pFeature.Fields.FieldCount; j++)
            {
                ListViewItem li = new ListViewItem();
                li.SubItems.Clear();
                li.SubItems[0].Text = pFeature.Fields.get_Field(j).Name;
                li.SubItems.Add(pFeature.get_Value(j).ToString());               
                listView1.Items.Add(li);
            }
            //pDisplay3D.AddFlashFeature(pFeature.Shape);
            pDisplay3D.FlashGeometry(pHit3D.Owner,pHit3D.Object);
        }

//自己添加的方法,用以初始化窗体。
        public void InitData()
        {
            listBox1.Items.Clear();//消除 listBox1 的内容
            listView1.Items.Clear();//消除 listView1 的内容
            if (pHit3DSet == null)
                return;
            for (int i = 0; i < pHit3DSet.Hits.Count; )
            {
                IHit3D pHit3D = (IHit3D)pHit3DSet.Hits.get_Element(i);
                IPoint pPoint = pHit3D.Point;
                //if (pPoint.IsEmpty)
                //    return;
                ILayer pLayer = (ILayer)pHit3D.Owner;
                //判断是否为要素图层
         if (pLayer is IFeatureLayer)
                {
                    IFeature pFeature = (IFeature)pHit3D.Object;
                    listBox1.Items.Add(pLayer.Name);//在列表中添加图层名
                    //for (int j = 0; j < pFeature.Fields.FieldCount; j++)
                    //    strHits += "\n  :" + pFeature.Fields.get_Field(j).Name + pFeature.get_Value(j).ToString();
                    pDisplay3D.AddFlashFeature(pFeature.Shape);
                    i++; //计数i加1
                }
                else
                {
                    //不是要素层就从pHit3DSet中删去,因删除后总数减1,计数i不加1
                    pHit3DSet.Hits.Remove(i);
                }
            }                     
            pDisplay3D.FlashFeatures();
        }
    }

转自ESRI官论坛的dxcGIS

AE三维点击查询(3D Identify)的实现(转)的更多相关文章

  1. bind绑定事件,摁回车键提交查询,点击查询也可以提交查询

    <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding= ...

  2. asp.mvc中的vue分页实例,分页组件无法重置reload,解决点击查询按钮后,分页不刷新的问题

    刚刚接触Vue.js,现在需要做一个查询功能,并且进行服务端分页.主要思路是在页面中注册一个分页组件,然后进行调用.代码如下 1.引用vue.js,具体去网上下载 2.在html的body中添加如下代 ...

  3. <asp:Button点击查询后,调用js中函数展现加载圈

    <div> <div id='paneloading' style='display:none;position:fixed;top:0px;left:0px;z-index:999 ...

  4. OpenLayers 3+Geoserver+PostGIS实现点击查询

    WebGIS开发中,点击查询是最经常使用的一种查询方式,在ArcGIS api 中.这样的查询叫IdentifyTask,主要作用是前台提交參数.交ArcServer查询分析返回. 本文从开源框架的角 ...

  5. Android GIS开发系列-- 入门季(4) GraphicsLayer的点击查询要素

    上一讲中我们学会了如何在MapView中添加Graphic要素,那么在百度或高德地图中,当我们点击要素时,会显示出相应的详细信息.在GraphicsLayer中也提供了这样的方法.下面我们来学习在Gr ...

  6. Layui 点击查询分页,页码不刷新解决方法

    Layui 点击查询分页,页码不刷新解决方法 function queryDataGrid() { layui.table.reload(tableName, { where: { //设定异步数据接 ...

  7. ArcGIS API for JavaScript 4.2学习笔记[21] 对3D场景上的3D要素进行点击查询【Query类学习】

    有人问我怎么这个系列没有写自己做的东西呢? 大哥大姐,这是"学习笔记"啊!当然主要以解读和笔记为主咯. 也有人找我要实例代码(不是示例),我表示AJS尚未成熟,现在数据编辑功能才简 ...

  8. mapserver+openlayers实现左键点击查询

    效果图 第一步,配置自己的mapfile,在要查询的图层LAYER对象内加上HEADER,TEMPLATE,FOOTER三个参数,同时,TEMPLATE fooOnlyForWMSGetFeature ...

  9. unity区分点击在3D物体还是2D UI上

    当场景中的3D物体需要响应点击,但同时有UI显示时,存在判断点击是在3D物体上还是UI上的问题,办法如下: 1. 射线检测所有2D 3D物体,有2D物体被检测到时表明当前有UI.但无论Physics2 ...

随机推荐

  1. 记一次使用SecureCRT连接局域网巨慢的问题

    环境:Win7 32bit + SecureCRT 6.5 中文 使用工作机上的SecureCRT登录公司内网的跳板机,发现很慢,每次都得等待好几分钟才弹出输出私匙密码的框.咨询了一下其他同事,发现他 ...

  2. 怎样使用Navicat Premium导出导入mysql数据库

    首先,在Navicat Premium中连接要导出数据库的mysql数据库. 2 1.填写好连接数据库的信息后就可以连接到需要导出的数据库了. 3 打开要导出的数据库. 4 将数据库的结构和数据导出为 ...

  3. servlet转发与重定向区别

    servlet转发与重定向   HttpServletRequest: 表示浏览器向服务器发送的请求报文,由Tomcat创建然后作为参数传递给我们doget,dopost方法. 功能:getParam ...

  4. 一步一步教你使用 LSMW 批量处理数据

    保存退出 输入完后,保存退出

  5. Python中第三方库的安装

    网上的帖子挺多的,教你如何安装,安装第三方工具库的方法总共分为三类:Dos系统下pip命令:安装包下载安装:IDE集成环境下安装(Pycharm,Spyder……) http://www.jiansh ...

  6. easyUI datebox 日期空间斜杠格式化。例如将日期空间中显示2017-03-13,改为2017/03/13

    easyUI datebox 日期空间斜杠格式化 将日期空间中显示2017-03-13,改为2017/03/13 //日期控件斜杠格式化 function formatDate(date){ if( ...

  7. Netty核心概念(4)之Bootstrap

    1.前言 第三节介绍了Netty的一些基本概念,此节介绍Netty的第一个概念Bootstrap——启动类.Netty中服务端和客户端的启动类是不一样的,这个不要搞错了,类都在bootstrap包下. ...

  8. ActiveRecord::Fixture::FixtureError: table "users" has no column named "activated_at".

    window 7+ruby2.33+rails5.0. 在测试的时候 rails test 报固件fixture错误: 没有某列字段存在 虽然可以直接通过开发框架去修改字段,但是开发过程中应该通过迁移 ...

  9. Java的try-catch-finally

    Javac语法糖之TryCatchFinally 如下引用文章:https://help.semmle.com/wiki/display/JAVA/Finally+block+may+not+comp ...

  10. 机器学习入门学习笔记:(一)BP神经网络原理推导及程序实现

    机器学习中,神经网络算法可以说是当下使用的最广泛的算法.神经网络的结构模仿自生物神经网络,生物神经网络中的每个神经元与其他神经元相连,当它“兴奋”时,想下一级相连的神经元发送化学物质,改变这些神经元的 ...