ZBrush中有很多工具也需要配合子物体工具来使用,如笔刷中的Zproject(投射笔刷)就需要子物体工具来配合使用,本文将讲解一下它的用法。

1. 首先创建一个平面,在Tool(工具)面板中选择Plane 3D(3D平面)物体,在视图中拖拽出来,进入Edit(编辑)模式,单击Tool>Make PolyMesh3D(工具>创建3D多边形网格)按钮,将参数化平面装换为多边形网格。

2. 将平面网格细分为6级,然后在Light Box默认的3D工具中选择人头模型,在视图中拖拽出来,进入Edit(编辑)模式,展开SubTool(子物体工具)面板,单击Append(添加)按钮,将刚才制作完成的PM3D_Plane3D_1平面添加进来,此时视图文档中就有一个平面和一个人头的模型,如图所示。

3. 使用移动、缩放命令,对平面进行移动和缩放操作,使平面与人头交叉放置,调整好相对位置,如图所示。

4. 在Brush(笔刷)中选择Zproject(投射笔刷),此时顶部工具架的Zadd(Z添加)按钮将会被取消,在平面上进行绘制时,绘制出的是人头的阴影部分,如下图(左)所示。

5. 如果激活Zadd(Z添加)按钮,再在头部模型上拖拽鼠标左键绘制,然后关闭SubTool(子物体工具)面板中的头部模型的(显示)按钮,可以看到头部模型投射到平面网格上,如图所示。

同样,我们还可以更换不同的笔触类型进行绘制。

使用这种方法,不需要重新绘制就可以将一个雕刻好的模型作为一个纹理在其他模型表面张投射出来。

想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,可点击ZBrush视频教程查找你想要的内容。

ZBrush中Zproject与SubTool的综合应用的更多相关文章

  1. ZBrush中该如何调节多个SubTool

    我们学习了人体的基本雕刻,了解了人体结构.比例.骨骼.肌肉对于人物模型雕刻的重要性.本节课对ZBrush中的"Transpose Master"功能进行讲解,这个插件是ZBrush ...

  2. 关于ZBrush中Subtool的小秘密

    想问大家一个问题,你们刚开始学习ZBrush 3D图形绘制软件的时候,是不是特别迷茫?有没有人和小编一样,一直以为ZBrush中的Subtools就相当于Layers呢? 经过长时间的实践之后,小编才 ...

  3. ZBrush中常用笔刷综合简介

    单击左托盘的笔刷图标,弹出一个笔刷库,其中有许多常用笔刷,这也是许多初学者所头疼的问题,ZBrush的笔刷非常多,而且功能很强大,好多朋友不知道该选择哪一个笔刷进行雕刻.其实,在ZBrush的学习中我 ...

  4. 如何巧妙使用ZBrush中的Image Plane插件

    ZBrush®插件Image Plane提供了一种简单的方法加载图像到ZBrush中,以在添加纹理过程中进行使用,比如使用ZProject笔刷多边形着色,以及利用参考图建模等. ZBrush 中文版下 ...

  5. 怎么在ZBrush中通过遮罩得到子物体

    ZBrush® 中通过遮罩为模型添加子物体的方法简单且方便,我们可以通过按住Ctrl键绘制遮罩结合相关命令创建具有抽出厚度的模型提取出作为子物体附在模型表面.本文将详细介绍在Zbrush中如何通过遮罩 ...

  6. ZBrush中如何将一个模型应用在不同的图层

    我们经常会使用ZBrush®中的插入笔刷来实现快速建模,或者使用Insert笔刷创建人物四肢,那么在使用这些笔刷时,它默认是和所接触模型同在一个Subtool,如果您需要不同的材质或者雕刻手法,那么就 ...

  7. ZBrush中如何使用套索工具绘制遮罩

    ZBrush®中创建遮罩的方法有很多,可以手动创建矩形遮罩.圆形遮罩和图案遮罩,然而这些遮罩都是固定的形状.使用Zbrush中的套索遮罩能够实现不规则的图形遮罩,游刃有余的发挥创作. 使用套索工具绘制 ...

  8. ZBrush中的动态网格该怎么进行运用

    DynaMesh是ZBrush最新的基础模型创建工具,该命令用于基本模型的起稿到中模的制作.使用DynaMesh完全不启用考虑模型的拓扑,可以从一个图形拉扯出整个模型的分支,本文将以一个实例简单介绍Z ...

  9. 怎么实现ZBrush中Alt键和Shift键的灵活运用

    ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维雕刻行业.在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具.利用快捷键能使操作更快捷高效, ...

随机推荐

  1. ES6的基本语法

    ES6 详细参考页面 简介 ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现.一般来说,这两个词是可以互换的. let命令 ES6新增了let命令,用来声明变 ...

  2. Python多线程一学就会!

    免费Python课程:阿里云大学——开发者课堂 Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象. 函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程.语 ...

  3. Java开发就业形势和面试技巧

    如果从软件编程的就业来讲,如果你现在不懂架构,那么找到一份好工作还是比较难的,但是这里面有两点需要注意: 传统软件公司,这类公司还会使用最为原始的开发技术(SSH),但是这样的传统软件公司的招聘量已经 ...

  4. 在用HTML+css写页面中遇到的问题

    一.清除浮动. (1)verflow:hidden;这个CSS样式是大家常用到的CSS样式,但是大多数人对这个样式的理解仅仅局限于隐藏溢出,而对于清除浮动这个含义不是很 了解.一提到清除浮动,我们就会 ...

  5. 嵌入式平台选择:树莓派 or BeagleBone Black(BBB)

    原文链接: Michael Leonard 翻译: 极客范- 小道空空 译文链接: http://www.geekfan.net/5246/ 嵌入式平台选择:树莓派 or BeagleBone Bla ...

  6. IOS - 网络指示器

    #pragma mark Activity methods - (void)openActivity { // 添加网络指示器 activityIV = [[UIActivityIndicatorVi ...

  7. 论文阅读《End-to-End Learning of Geometry and Context for Deep Stereo Regression》

    端到端学习几何和背景的深度立体回归 摘要     本文提出一种新型的深度学习网络,用于从一对矫正过的立体图像回归得到其对应的视差图.我们利用问题(对象)的几何知识,形成一个使用深度特征表示的代价量(c ...

  8. Git:Git的安装过程

    Git:Git的安装过程 路径不要存在空格 默认即可,第一项为是否在页面显示 文本编辑器,默认VIM即可 设置环境变量: 1)最安全的选择,path环境变量不会改变,你只能在git bash里使用命令 ...

  9. How-to-quick-getting-started-for-Frontend

    一转眼已一年多不专注前端方面的开发工作,这一年前端方面的技术又是新天地,偶然接到内部团队邀请我给他们做一个前端的讲座,希望能帮助他们快速.且深刻了解前端这个行业以及行业内的知识,这可真有点让我为难,由 ...

  10. css预编译器——Less的使用

      方法一:仅介绍在客户端环境下使用的方法 1 新建test.less并引入.less该文件(和css一样在head处引入),注意rel="stylesheet/less": &l ...