Objective-C基础笔记(3)OC的内存管理
Objective-C的内存基本管理
在OC中每一个变量都保存着引用计数器,当这个对象的引用计数器为0的时候该对象会被回收。当使用alloc、new或者copy创建一个对象的时候,对象的引用计数器被置为1.
给对象发送一条retain消息,能够使引用计数器+1.
给对象发送一条release消息,能够使引用计数器-1.
当OC被销毁的时候会发送一条dealloc消息(不要直接调用,由系统调用),能够重写dealloc方法。在该方法中释放相关资源。
能够给对象发送retainCount消息获取对象的当前引用计数器。
首先我们新建一个project
接下来将project的设置里面将ARC禁掉
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZGF3YW5nYW5iYW4=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />
Book.h文件
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Book : NSObject @property float price; - (id)initBook:(float)price; @end
Book.m文件
#import "Book.h" @implementation Book @synthesize price = _price; //构造函数
- (id)initBook:(float)price {
if(self = [super init]){
_price = price;
}
NSLog(@"价格是%f的书购买了", _price);
return self;
} //析构函数
- (void)dealloc {
NSLog(@"价格为%f的书被释放了", _price);
[super dealloc];
} @end
Student.h文件
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Book.h" @interface Student : NSObject @property int age;
@property Book *book; - (void)setBook:(Book *)book; - (id)initStudent:(int)age; @end
Student.m文件
#import "Student.h"
#import "Book.h" @implementation Student @synthesize age = _age;
@synthesize book = _book; - (void)setBook:(Book *)book {
if(_book != book){
//先对原来的书计数器减一
//假设之前为nil不会出错(和java中的空指针不同)
[_book release];
[book retain];
_book = book;
}
} //构造函数
- (id)initStudent:(int)age {
if(self = [super init]) {
_age = age;
}
NSLog(@"年龄为%d的学生被创建了", _age);
return self;
} //析构函数
- (void)dealloc{
[_book release];
NSLog(@"年龄为%d的学生被释放了", _age);
[super dealloc];
} @end
main.m文件
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Student.h"
#import "Book.h" void buyBook(Student *stu) {
Book *book1 = [[Book alloc] initBook:101.5]; //谁创建谁释放
stu.book = book1;
[book1 release];
Book *book2 = [[Book alloc] initBook:98.5];
stu.book = book2;
[book2 release];
} void readBook(Student *stu) {
NSLog(@"年龄是%i的学生在读价格为%f的书", stu.age, stu.book.price);
} int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
//计数器为1
Student *stu = [[Student alloc] initStudent:21];
//买书
buyBook(stu);
//看书
readBook(stu);
//计数器清0,释放内存
[stu release];
}
return 0;
}
输出结果:
2014-11-13 23:11:19.510 内存管理[698:46519] 年龄为21的学生被创建了
2014-11-13 23:11:19.512 内存管理[698:46519] 价格是101.500000的书购买了
2014-11-13 23:11:19.512 内存管理[698:46519] 价格是98.500000的书购买了
2014-11-13 23:11:19.512 内存管理[698:46519] 价格为101.500000的书被释放了
2014-11-13 23:11:19.512 内存管理[698:46519] 年龄是21的学生在读价格为98.500000的书
2014-11-13 23:11:19.512 内存管理[698:46519] 价格为98.500000的书被释放了
2014-11-13 23:11:19.512 内存管理[698:46519] 年龄为21的学生被释放了
@classkeyword
通常引用一个类有两种方法。一种是通过#import,还有一种是通过@class.
#import 的方式会将头文件里的全部信息引入。
@class 的方式仅仅是说明它是一个类(假如仅仅是声明一个类就不用使用#import).
#import <Foundation/Foundation.h>
@class Book; //声明Book是一个类
@interface Student : NSObject {
Book *_book;
}
@property int age;
@property Book *book;
- (void)setBook:(Book *)book;
- (id)initStudent:(int)age;
@end
另外。Student.m中的析构函数我们能够做例如以下改动
//析构函数
- (void)dealloc{
self.book = nil; //调用setter方法
[_book release];
NSLog(@"年龄为%d的学生被释放了", _age);
[super dealloc];
}
self.book = nil; 会调用setter方法。释放对象并将当前类Student的属性_book设为nil.
@property的參数
@property的參数格式: @property (參数1, 參数2,...) 类型 名字;
參数主要分为4类:
读写属性:readwrite / readonly (是否生成get和set方法)
setter处理: assign / retain / copy (和内存管理相关)
原子性:atomic / nonatomic (这两个和多线程相关)
set和get方法名称相关參数:setter(设置生成的set方法名称)/ getter(设置生成的get方法名称)
改变set和get名称,多是用于BOOL类型的变量
@property (nonatomic, assign, setter = abc:) int height; 设置set方法名称为 abc:
说明:
readonly代表仅仅生成getter方法,默认是readwrite
assing默认(set方法直接赋值),copy是setter方法release旧值,再copy新值
retain 要生成符合内存管理原则的set方法(应用于对象类型)(注意:在dealloc方法中释放属性对象)
atomic(默认),保证getter和setter的原子性。提供多线程安全訪问,nonatomic性能高。所以通常是选择nonatomic.
#import <Foundation/Foundation.h> @class Book; //声明Book是一个类 @interface Student : NSObject
//assign參数代表set方法直接赋值(默认的)
//getter方法是指定getter方法的名字
@property (nonatomic, assign, getter=getStudentAge) int age;
//这里的retain代表:release旧值,retain新值
//(注意,基本数据类型不能写retain參数)
@property (nonatomic, retain) Book *book; - (void)setBook:(Book *)book; - (id)initStudent:(int)age; @end
#import "Student.h"
#import "Book.h" @implementation Student //构造函数
- (id)initStudent:(int)age {
if(self = [super init]) {
_age = age;
}
NSLog(@"年龄为%d的学生被创建了", _age);
return self;
} //析构函数
- (void)dealloc{
self.book = nil; //调用setter方法
[_book release];
NSLog(@"年龄为%d的学生被释放了", _age);
[super dealloc];
} @end
自己主动释放池
自己主动释放池是OC里面的一种内存自己主动回收机制,一般能够将一些暂时变量加入到自己主动释放池中。统一回收释放。当自己主动释放池销毁时。池里的全部对象都会调用一次release方法。OC对象仅仅须要发送一条autorelease消息。就会把这个对象加入到近期的自己主动释放池中(栈顶的释放池)。
autorelease实际上仅仅是把release的调用延迟了,对于每一次autorelease,系统仅仅是把该对象放入当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的全部对象会调用一次release方法。
#import "Student.h"
#import "Book.h" @implementation Student //创建静态方法构造对象
+ (id)student {
Student *stu = [[[Student alloc] init] autorelease];
return stu;
} //创建带參数的静态方法构造对象
+ (id)studentWithAge:(int)age {
Student *stu = [self student];
stu.age = age;
return stu;
} //构造函数
- (id)initStudent:(int)age {
if(self = [super init]) {
_age = age;
}
NSLog(@"年龄为%d的学生被创建了", _age);
return self;
} //析构函数
- (void)dealloc{
self.book = nil; //调用setter方法
[_book release];
NSLog(@"年龄为%d的学生被释放了", _age);
[super dealloc];
} @end
int main(int argc, const char * argv[]) {
//代表创建一个自己主动释放池
@autoreleasepool {
//第一种写法
Student *stu = [[[Student alloc] initStudent:21] autorelease];
Student *stu1 = [[[Student alloc] initStudent:21] autorelease];
} //当括号结束后,池子将被销毁
//假设自己主动释放池被销毁。池里面的全部对象都会调用release方法
@autoreleasepool {
//另外一种写法
Student *stu2 = [[Student alloc] initStudent:21];
[stu2 autorelease];
}
@autoreleasepool {
//第三种写法(推荐)
//不用手动释放
Student *stu3 = [Student student];
}
return 0;
}
注意:
1、假设某个对象调用了多次autorelease方法,则在自己主动释放池销毁的时候会调用多次release方法进行释放。
例如以下:
@autoreleasepool {
Person *p = [[Person alloc] init];
[p autorelease];
[p autorelease];
}
p对象会被释放两次。
2、假设嵌套autoreleasepool。那么对象将在调用了autorelease(加入到池子)的每层自己主动释放池结束的时候调用一次autorelease,例如以下:
Person *p = [[Person alloc] init];
@autoreleasepool {
@autoreleasepool {
[p autorelease];
}
}
对象将在第7行被释放,而以下的情况会出现野指针异常
Person *p = [[Person alloc] init];
@autoreleasepool {
[p autorelease];
@autoreleasepool {
[p autorelease];
}
}
Objective-C基础笔记(3)OC的内存管理的更多相关文章
- 12.Object-C--浅谈OC的内存管理机制
昨天学习了OC的内存管理机制,今天想总结一下,所以接下来我要在这里bibi一下:OC的内存管理. 首先我要说的是,内存管理的作用范围. 内存管理的作用范围: 任何继承了NSObject的对象,对其他基 ...
- 黑马程序员——OC的内存管理学习小结
内存管理在Objective-C中的重要性就像指针在C语言中的重要程序一样. 虽然作为一门高级语言,但OC却没有内存回收机制.这就需要开发者来对动态内存进行管理.OC中内存管理的范围是:任何继承了NS ...
- OC:内存管理、dealloc方法、copy知识点
属性的声明:使⽤@property声明属性 例如:@property NSString *name: 相当于@interface中声明了两个⽅法(setter.getter): 属性的实现:使⽤@s ...
- OC的内存管理机制
总的来说OC有三种内存管理机制,下面将分别对这三种机制做简要的概述. 1.手动引用计数(Mannul Reference Counting-MRC) mannul:用手的,手工的. 引用计数:reta ...
- OC的内存管理(一)
在OC中当一个APP使用的内存超过20M,则系统会向该APP发送 Memory Warning消息,收到此消息后,需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等,否则程序会 ...
- 《objective-c基础教程》学习笔记(十)—— 内存管理
本篇博文,将给大家介绍下再Objective-C中如何使用内存管理.一个程序运行的时候,如果不及时的释放没有用的空间内存.那么,程序会越来越臃肿,内存占用量会不断升高.我们在使用的时候,就会感觉很卡, ...
- OC的内存管理
摘自:http://blog.csdn.net/hahahacff/article/details/39839571 OC内存管理 一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有 ...
- 「OC」内存管理
一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空 ...
- OC的内存管理(二)ARC
指针: 指向内存的地址指针变量 存放地址的变量指针变量值 变量中存放的值(地址值)指针变量指向的内存单元值 内存地址指向的值1):强指针:默认的情况下,所有的指针都是强指针,关键字strong ):弱 ...
随机推荐
- Advanced Fruits HDU杭电1503【LCS的保存】
Problem Description The company "21st Century Fruits" has specialized in creating new sort ...
- 关于App class loader的总结
关于App class loader的总结 2010-05-11 15:19:09 分类: 系统运维 Java本身是一种设计的非常简单,非常精巧的语言,所以Java背后的原理也很简单,归结起来就是两点 ...
- Google浏览器vim命令
使用鼠标久了,手腕.肩膀依旧疼痛.偶尔逛知乎,看到有人推荐chrome浏览器的vimium插件(火狐浏览器是vimperator),安装了使用了几天,真不愧是浏览器神器,好用到想哭,而且非常容易上手. ...
- 七牛上图片总是net::ERR_NAME_NOT_RESOLVED
七牛上图片总是net::ERR_NAME_NOT_RESOLVED >> php这个答案描述的挺清楚的:http://www.goodpm.net/postreply/php/101000 ...
- s2sh的MVC执行流程和执行原理
=======================执行流程 1. 从页面开始,提交表单或者点击链接会触发一个action 2. action交给struts2处理,读取src目录struts.xml文件, ...
- How an Event Enters a Cocoa Application
How an Event Enters a Cocoa Application An event is a low-level record of a user action that is usua ...
- 纯css实现宽度自适应,高度与宽度成比例
html: <div></div> css div{ width: 33.33%; box-sizing: border-box; float: left; position: ...
- 省选模板_STL
目录: 1. multiset 2. reverse 1.multiset namespace STL{ int main(){ multiset<int>::iterator s; mu ...
- node——服务器根据不同请求作出不同响应+响应html文件等文件
在浏览器中,不同的请求应该作出不同的响应 我们可以从请求req中的url获得请求的内容 然后我们就可以通过判断请求的url来做响应 代码如下: //根据用户的不同请求,服务器做出不同的响应 // // ...
- TensorFlow+实战Google深度学习框架学习笔记(6)----神经网络经典损失函数
1.分类问题(交叉熵): (1)模型: (2)代码1: 其中,tf.clip_by_value是将一个张量的数值限制在一个范围之内,若小于1e-10则赋值为1e-10,若大于1.0则赋值为1,这样避免 ...